review trials rising
Tilbage på sporet
Efter næsten et årti med højtflyvende cykel-antics er jeg ikke blevet træt af forsøg . Jeg tvivler på, at jeg nogensinde vil. Seriens nuancerede platforming har vist sig at være evigt tilfredsstillende, og RedLynx har heller ikke sluppet op med det kreative, ukonventionelle kursusdesign. Så længe disse to elementer er lyd, er jeg inde.
2014 s Forsøg med fusion og 2016'erne Trials of the Blood Dragon , de to seneste spil, faldt under forventningen for de fleste fans. Fusion havde et uinspireret futuristisk tema og dårligt anbefalet vægt på tricks. Jeg var villig til at skære det meget slapt tilbage den gang, men tiden har ikke været særlig venlig. Trials of the Blood Dragon læste sig endnu sværere ind i underlige gimmicks. Det burde aldrig have brugt forsøg navn.
2019 søger efter fans af Forsøg HD og Forsøgsudvikling . Dette års rate, Forsøg stiger , er en tilbagevenden til form. Det er ikke til at sige, at hvert enkelt aspekt eller designvalg er fejlfri, men med fremragende cykelhåndtering, en mere jordet æstetik og gennemtænkte tutorials, bør dette være en crowd-pleaser.
hvad er min router login og adgangskode
Forsøg stiger (PC, PS4 (gennemgået på en PS4 Pro), Xbox One, switch)
Udvikler: Ubisoft RedLynx
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 26. februar 2019
MSRP: $ 24.99
Jeg er lettet over at rapportere, at der ikke er nogen vilde nye funktioner eller koncepter i Forsøg stiger . Hvis du er en tilbagevendende spiller, vil du kunne falde lige tilbage uden at gå glip af et beat. Hvis du er en nybegynder, har du de bedste odds endnu til hurtigt at hente spillets enkle, men vildledende lagdelte kontroller.
Ubisoft er virkelig på udkig efter at udvide fanbasen med Forsøg stiger . En af de større tilføjelser er University of Trials, en række fortællede videoer og ledsagende niveauer, der er specialbygget til at undervise (eller bare forstærke) specifikke teknikker. Jeg kan ikke overdrive deres nytte. Hver tutorial er sat op som en stråle, der gradvist bliver mere krævende ved hvert kontrolpunkt. Du kan brute tvinge din vej til en middels lønklasse, men for at opnå top æresbevisning, skal du mestre forsøg 'fysiksystem og præcise input-timinger.
Universitetsniveauer åbnes overalt Forsøg stiger , så de ikke er frontbelastede. Og som alle de bedste tutorials, underholder de sig selv. Når du først har forstået de grundlæggende elementer i acceleration og læne, så meget af forsøg erfaring kommer til hindringgenkendelse og muskelhukommelse. Hvis du aldrig helt har forstået, hvordan du kan bunny hop, kan dette være spillet til at bryde denne cyklus. Disse distraktionsfrie kurser er en god måde at varme op på, før de står foran topplanerne.
En af mine andre yndlingsindeslutninger er Tandem-cyklen, der lader to spillere bruge to separate gamepads til at køre som co-piloter. Selv når du er på et velkendt niveau, som du har været igennem snesevis af gange før, er det en helt anden oplevelse i lokal co-op. Cyklen har sin egen særskilte vægt og fornemmelse for ikke at sige noget om det iboende kaos, der opstår, når synkroniserede sind forsøger at arbejde i harmoni. Jeg regnede med, at dette ville være lidt mere end en distraktion, men det er virkelig sjovt at slå sig sammen.
RedLynx har altid haft en vanskelig balance, når det kommer til at imødekomme behovene fra hardcore og begyndere. Et spil som forsøg omfatter en bred vifte af færdigheder, og udviklerne er nødt til at pleje hele spektret, hvis de vil fortsætte med at udvide deres publikum år efter år. Denne gang er der mere en grund til at afspille spor ud over det grundlæggende menneskelige ønske om at papirkurve en rival på leaderboardet.
Kort sagt kan du ikke bare få guldmedaljer og flyve lige igennem til det næste sæt etaper, den ene efter den anden, indtil de alle er åbne. Det XP-baserede progressionssystem er langt mere trukket end det, og for dygtige spillere vil det kræve en vis justering. Forsøg stiger begynder med et bart verdenskort, der langsomt udfyldes med nye spor, minispil og avancerede tutorials, når du planlægger din rytter.
Det er en god ide i teorien, og det vil holde spillere i midten af pakken engageret længere, end de ellers måske har været, men hvis du klør for at prøve de hårdeste niveauer, er du klar til at vente. Jeg prioriterede kontrakter med høj betaling (bonusmål som at lande en flip flips eller aldrig læne sig) og Challengers Mode (asynkrone kampe mod tre spillere i træk). Selv da testede progressionen min tålmodighed. Det tog mig en uges konsekvent spil, før jeg kom til ekstreme lag som Inferno V.
Oven på disse polstringproblemer bliver verdenskortet en opgave at navigere, når den er fuld af ikoner, og nivelleringssystemet indeholder klæbrig tyvegodsbokse. Når du planlægger dig, får du forskellige outfit-stykker, cykelskosmetik og klistermærker, som du kan tilpasse dem yderligere. (Du kan også købe genstande ved hjælp af valuta i spillet.) Klistermærkesystemet er beslægtet med en livredaktør i racerspil, så der er et stort potentiale for opfindsomhed (og vulgaritet). Det siger sig selv, men jeg kunne helt sikkert undvære loot boxes.
Et par andre irritationsmomenter som lidt for svage belastningstider, mens du kommer ind i niveauer og lejlighedsvis frame-rate hitches skubber væk ved Forsøg stiger . Når det er sagt, fik RedLynx de vigtige ting rigtigt.
Cykelhåndteringen er så naturlig og givende, som den nogensinde har følt mig, og niveauet for temaet er, fordi der ikke er et bedre udtryk, på brand. Designerne er interessante nok til at trække dit øje uden at være så over toppen at de distraherer dig mens du kører. Det er bare den rigtige blanding. Nogle af mine favoritter inkluderer en morderen temapark, et fly, der sprøjter sin fragt midt på flyvningen, og et slot, hvis porte du kommer ind på toppen af en voldsom ramme.
Intet i Forsøg stiger fangede mig væk, men så forventede jeg heller ikke eller håbede på en overraskelsesfyldt efterfølger. Jeg ville have et spil i samme ånd som Forsøgsudvikling . Jeg forbliver stort set glad.
Selv hvis du aldrig ender med at røre ved head-to-head online multiplayer, lokal co-op, ambitiøs sporeditor eller nogen af de efterfølgende brugerfremstillede kreationer, Forsøg stiger vil holde dig masser travlt ved lanceringen. Nogle af de out-of-level-elementer kunne bruge en anden gennemgang, men problemer med progressionstimulering, loot-box oppustning og tekniske hikke var ikke nok til at afskrække mig, hvad der i sidste ende er en anden stor forsøg spil.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)