review spider man
Insomniac gjorde deres job
hvor meget koster toast pos
Spider Man betyder meget for mig. Jeg vil ikke gå på en tangens, du har hørt en million gange om, hvordan Peter Parker er sådan en enhver mand og let at identificere sig med: nej, jeg vil hellere dele en personlig historie.
Spil og andre former for medier er ikke kun underholdning. De kan overskride grænser og skubbe kunst og tilbyde et element af eskapisme. For nogle betyder det kontrol i en periode i deres liv, hvor de ikke har nogen, og som barn midt i en rodet skilsmisse, var alt det klog-krakkende Peter Parker måtte gøre, heppe mig op: men hans skabere gjorde mere end det .
Spider-Man går ud over din typiske power fantasy. Meget af hans styrke kommer fra hans opfindsomhed, og hans villige til at skubbe sig ud over hans superkræfter for at blive noget mere. For nogle er han en inspiration. Jeg er glad for, at Insomniac Games fik det rigtigt.
Spider Man (PS4 (gennemgået med en PS4 Pro))
Udvikler: Insomniac Games
Udgiver: Sony
Udgivet: 7. september 2018
MSRP: $ 59.99
Hvad jeg kan lide lige fra flagermus er, at Insomniac, Sony og de vidunderlige kræfter, der får lov til at dette er sin egen ting. Det er ikke den historiske historie om milliarder, den er ikke baseret på MCU og tager bits og stykker af mytoser efter ønske.
bedste pc tune up software gratis
Inden for 30 minutter efter historien får Peter et opkald fra sin superheltkontakt, hans dagjob og sin tante May. Insomniac har gjort det klart fra get-go, at denne fortælling handler om Peter Parkers mange ansigter, og at hektisk fokus hjælper med at forbedre intensiteten og forme fokuset mellem større actionsekvenser. Han har stadig vittigheder '(glem ikke bindestreget mellem Spider og Man'), og at let hjerte holder kanten væk, et velkomment toneforskydning sammenlignet med mange andre superheltrapper.
Spider Man er fyldt med skurke (Kingpin, Vulture, Electro, for at nævne nogle få), og i betragtning af at Peter Park konkurrerer med Batman i form af et kvalitetsrogue-galleri, der er pebret i medlemmer af Sinister Six, er det altid et godt træk. Det er bare ved at pakke ind for meget. På det tidspunkt, hvor alt virkelig går ned, fortæller slags haste et par slag, men i betragtning af at du kan tage din tid og udføre nogle sjove missioner i den åbne verden undervejs, bryder det tempoet op.
Det hjælper, at du faktisk føler dig formidabel, mens alt dette sker. Insomniac spikrede det web-svingende, uden tvivl det vigtigste element i en Spider Man spil. 'Web lynlåse' med X er i det væsentlige luftstråler, ved at holde R2 nede tillader du kontrol over svingning, og Spider-Man slags grænser langs enhver overflade, du smækker ham ind, løber op i vægge eller klæber til lofter, når det er muligt. Jeg er sikker på, at der blev brugt masser af tid på at finjustere alt dette, fordi det føles som et perfekt kompromis, noget jeg ville kalde arkade-realisme. Endnu bedre, at svinge ind i en scene forbedres af omfanget af spillet, der plops borger NPC'er, hvor de har brug for at være for at give hvert sæt sæt vægt til det.
Spider-Man er stort set den ideelle eksisterende karakter til at sætte i et spil, og dette projekt drager fordel. Kampen kører på hastighed, og som et resultat af at spille den i kun få minutter vil det straks fremgå, hvor anderledes det er fra pakken. I stedet for at følge den typiske 'combo, så mod' strøm kan du hurtigt opspore en fjende med en pistol og derefter slå en i ansigtet, før de får deres angreb væk, så gribe den første fyr's våben langvejs og slynge det tilbage i hans hoved.
Min yndlingsdel? Uhæmmende dudes med webbing lige op i stedet for at skulle pummel dem. Luftkomboer er nøglen, som kan knyttes til en hurtig webgreb for at hjælpe dig med at krydse rummet. Jeg er færdig med nogle udbrud, selv i det mindste en bosskamp uden nogensinde at røre ved gulvet. At være i stand til at bruge fokus (grundlæggende supermåler) til helbredelse med jævne mellemrum gør dig til at lyst, selvom du skruer op i starten af kampen, kan du stadig komme dig.
Opgraderinger udføres også detaljeret. Du kan niveau-up Spidey på tværs af tre (tempereret til ikke at skabe for meget oppustethed) dygtighedstræer og oprette / mod 25 forskellige dragter. Jeg er en sucker efter tøj og Spider Man gør dem bedre, da hver enkelt har en magt, og når du har låst den op, kan du udstyre enhver evne på enhver tidligere dragt - ingen bekymring for, at den seje look, du virkelig kan lide, faktisk suger. At få adgang til tunge hiters som Scarlet Spider og Noir i de første par timer undgår også problemet med alt det gode, der låses op helt i slutningen. Disse kostumer går også til nogle smukke vilde steder.
Der er meget hjerte i midten af næsten enhver aktivitet, også den åbne verden, som du muligvis har brug for en pause fra så ofte. Samlerobjekter er søde og består af ting som et bærbart spilsystem, som Peter engang blev brugt under stakeouts eller restaurantens menu til hans første date. Du kan høj-fem borgere for små mængder XP og låse en mulighed, der giver dig mulighed for at udføre lufttricks, mens du svinger. Hvis du er typen 100% -er, er en hurtig R3-pressekø en praktisk puls med kæmpe skinnende beacons på skærmen, hvilket forhindrer konstant kortkontrol. Det er de små ting.
hvad er netværkssikkerhedsnøglen til wifi
Hater du stadig QTE'er? Nå, deres minimale anvendelse i Spider Man (mest ved kulminationen af boss kampe eller store historiemissioner) er fint. Pipe Mania puslespil og andre forskellige hjernetrimere er en del af en mikro-minispilsamling (efter en hurtig krævet historiensekvens), der til tider dukker op i kampagnen. Hårdt stealth-bits (typisk med Mary Jane) er korte og søde. Der er også radiotårne, og flere fjendtlige typer er re-skins. Så jeg fik de fleste af de mindre irritationer af vejen: 'mindre' i det mindste for mig. Jeg ved, at nogle mennesker vil blive forkælet med ovenstående, og der er plads til forbedringer. Men meget af det smelter væk, når du glider fra bygning til bygning minutter eller endda sekunder senere.
Spider Man er ikke kun et fantastisk superhelt spil, det er et bevis på koncept for Insomniac som selskab. Dette projekt viser, at de dybest set kan håndtere stort set ethvert univers, for hvis du nøjagtigt kan genskabe Peter Parkers hurtighed og blide hjerte, kan du gøre hvad som helst: og med flere teasere i slutningen, tror jeg, de vil få den chance.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)