review sonic boom shattered crystal
Sonic buste
Mens Sonic Boom på Wii U har sine problemer, der er også nogle forløsende kvaliteter. Co-op er sjovt, platformen er temmelig sjov, og 2D-sektionerne er ikke dårlige. Med et par måneder til i ovnen og mere polering kunne det i sidste ende have været en anstændig Sonic titel.
Desværre kan det samme ikke siges for 3DS-versionen af Sonic Boom . Der er næsten intet forløst ved det.
forskel mellem SQL og SQL Server
Sonic Boom: Shattered Crystal (3DS)
Udvikler: Sanzaru Games
Udgiver: Nu
Udgivet: 11. november 2014
MRSP: $ 39.99
Knust krystal er et 2D platformalternativ til 3D Fremkomst af lyrisk , der tilbyder old-school-baseret gameplay i stedet for semi-open-world efterforskning. Kortet ligner meget Donkey Kong Country , som er spillets tilbøjelighed til at skjule samlerobjekter i detaljerede labyrinter. Lyder fedt, ikke? Nå, ting går ned ad bakke derfra.
Det største problem med Knust krystal er det svage tempo. Det er ikke muligt bare at hoppe og løbe rundt som i andre 2D Sonic spil. Ud over alle de forfærdelige dialoger og latterlige karikaturer fra Wii U-versionen (Knuckles er stadig en idiot), bliver du også nødt til at beskæftige sig med langsomt bevægelige, uskippelige tekstbokse under historiens scener. Hvorfor ja, jeg ville bestemt se en fem minutters scene om noget meningsløst med dårlige vittigheder i en 2D platformer.
Det er dog ikke det værste. Hver fase har et stort antal samleobjekter som tegninger og tegn, der skal findes for at låse flere niveauer op. Jepp, for at gøre nogen reel fremgang, skal du utrætteligt søge i masser af objekter, der er rater, end at nyde niveauet for, hvad det er. Her er det største problem: niveauer er målrettet designet til at have point of no return, hvilket tvinger dig til at afspille dem igen i det mindste to gange for at finde alt, hvis du er heldig. På et tidspunkt var jeg ikke sikker på, om jeg kom igennem et niveau, fordi flere områder føltes som direkte kopi-og-indsæt-job.
'Gating' er en almindelig mekaniker, der bruges i spil, der tvinger dig til at mestre tidligere indhold for at få adgang til hårdere områder. Mens mange vil sige, at det aldrig er berettiget, vil jeg hævde, at så længe det forrige indhold er sjovt, kan gating i værste fald være en mindre irritation, når du arbejder dig mod de nyere faser og føler en følelse af præstation undervejs.
Men i Knust krystal , kortene er spredte og føles nøjagtigt det samme overalt, så det føles som en fuldstændig opgave at gå på. Spillet har en kortfunktion (hvis du kan kalde det det), men det kaster bare et blåt gitter op på den nederste skærm, fuldstændig blottet for reel information uden for det lejlighedsvise ikon. Du skal bare gennem et hav af blå kæmper for at finde noget af værdi. Mange niveauer er ikke sjovt at spille en gang, meget mindre to, tre eller flere gange, på hvilket tidspunkt du sandsynligvis giver op.
Det stinker, fordi mekanikken er ret sjov. Sonic har ikke kun sit hjemangreb og sonisk drejning, men også et luftstråle og en løbeevne, der fremskynder tingene. Især luftstråle tilføjer en ny dimension til gameplayet, da du også kan stoppe øjeblikket og strejke opad, hvilket giver det en markant Mega Man X føle. Det er også nemt og intuitivt at skifte tegn for at få adgang til nye områder som luftventiler. Stikker grevlingen (Aika fra Skies of Arcadia 's doppleganger), den nye i stedet for Amy, er også en dejlig tilføjelse til boot.
Den visuelle stil er ikke teknisk imponerende, men skærmene har en konsolkvalitet for dem, og de faktiske niveauer er lyse og fulde af liv. Der er også en konsekvent billedhastighed, selv med 3D-effekten. Ligesom Wii U-versionen har jeg ikke noget imod de nye karakterdesign uden for Knuckles, der føles som en spildt indsats baseret på kvaliteten af de to spil.
søvnfunktion i c ++
I stedet for at lade dig faktisk spille, Knust krystal er indhold til at få dig til at vente, vente og vente lidt mere, før du kommer til den anstændige (men fejlbehæftede) platforming. Designet er vanvittigt, især når det kombineres med de dårlige dialogkomplimenter af det nye boom univers. Hvis du skal hente en udgave af Sonic Boom , lav det Fremkomst af lyrisk til et prisfald.
( Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. )