review shantae seven sirens part 1
Genie i en bærbar flaske
Det er svært at tro på det Shantae og de syv sirener er bare ... ude på Apple Arcade (slags)! jeg mener Shantae spil er en begivenhed på dette tidspunkt efter den utrolige anden visning af Riskys hævn .
Fra Game Boy Color-klude til lad os-frigive-denne-på-hver-platform-under-solens rigdom, Shantae har mere end tjent sin plads i spilhistorien (hoste Smadre DLC) og Syv sirener fortsætter denne arv.
Eller i det mindste, hvad vi har lov til at spille lige nu ser ud til at ære det.
Shantae og de syv sirener del 1 (IOS)
Udvikler: WayForward
Forlægger: WayForward
Udgivet: 19. september 2019
MSRP: En del af Apple Arcade ($ 4,99 om måneden)
Vent hvad er dette 'Del 1' -forretning?
For at score en slags eksklusivitet en dag med Apple Arcade frigav WayForward en del af Syv sirener spil, der er beregnet til pc og alle større konsoller. Læs: Du får en del af det fulde spil nu, med en gratis opdatering, der ankommer i fremtiden, der vil linke med din gem-fil.
Sagen er, at dette er en fuldt legitim Metroidvania-fokuseret Shantae spil, ingen spørgsmål stillet. Der er flere gemte slots, der er ingen IAP-nonsens (som krævet af Apple Arcade-regler på dette tidspunkt), og det vil tilsyneladende koste dig $ 5 (efter din gratis prøveperiode) for at spille det, mens du får adgang til et ton andet Arcade-abonnement spil i processen. Så bliver du nødt til at heste $ 5 for at afslutte det, når den anden del rammer, hvis du har brug for at genoprette din sub. Lav af det, hvad du vil.
Igen, dette er en fuld Shantae sammen, og jeg kunne ikke være gladere over, at det kommer samme dag som officiel controller-support på iOS. Touch kan være fin, når du springer rundt (ellers er den virtuelle d-pad og knapper for det meste fine), men det at spille med en controller er absolut regler. I betragtning af at Shantae selv mest springer, pisker hår (hendes grundlæggende angreb), lejlighedsvis udløser trylleformularer og danser (hovedsagelig for progression) behøver du ikke virkelig gå ud af din måde for noget: transformationer er øjeblikkelig og bages ind.
Jeg elskede altid ideen om at være i stand til at piske så hurtigt som du kan mash din knap (og der er angrebshastighed øger masser igen), da det gør kamp mere påvirkelig med et højere dygtighedsloft til at starte for hurtigrunning. De hurtige formularer ind Del 1 som newt (som ligner den kraftige tunge abe fra gamle) og boret (som lader dig bevæge dig gennem sand som en miniatyrversion af Dig Dug ) er fremragende, især hvis du vil have touch-kontroller.
Derefter er der monsterkortsamlingen mekaniker. Men ved at dræbe enhver fjende i spillet kan du få fat i deres navnebror i vareform, som du kan udstyre til at samle et hvilket som helst antal passive færdigheder som evne boostere eller hurtigere gennemgangshastighed (hvis hun kun ville lære 'Metroid' hvordan man gennemsøger!). Det er bare generøst nok til ikke at føle sig grindy og vanedannende nok til at tilføje en god mængde replayværdi.
Syv sirener er også stærkt afhængig af Half-Genie Hero motiv på utallige måder. Hele æstetikken er lånt fra det forrige spil (som for at være ærlig, ikke er lang i tanden endnu, givet hvor smuk det altid så ud), og det samme er fordoblingen på genie-ledsagere. Interaktionerne mellem Shantae og de andre Half-Genies er sød, og stræben efter at nedtage sirenerne (baserne, grundlæggende) er lækker gammel skole. Det er for at sige intet af de meget sparsomme, men vidunderlige stemte anime-sekvenser.
Det hele starter traditionelt lineært og åbnes derefter: men fastholder stadig det sikre fundament, nogle gange til skade. Risky Boots (Shantaes pirate nemesis) dukker op som en Proto Man-esque tilbagevendende miniboss, der er et par meget lette gåder, der husker WayForward's tidligere katalog (du kan muligvis genkende ovenstående skærm fra Skift kraft ), og det er virkelig alle de overraskelser, du får. Omtrent tre timer (for Del 1 ) du kan virkelig ikke trække alle stop ud, skønt du kunne presse en times tid ud, hvis du går efter alt. Serien kunne sandsynligvis være på autopilot og dette punkt. Dette er en Shantae fan Shantae spil, og ligesom det kommer i gang, slutter det pludselig.
c og c ++ forskelle
Shantae og de syv sirener vil bygge ind i en værdig serieindgang, når det fulde spil ankommer (på iOS og hver anden platform). Det er en skam Del 1 måtte dog brostensbelagte sammen for at passe til en Apple Arcade-forfremmelse, fordi jeg vil have mere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet gennem et Apple Arcade-abonnement købt af korrekturlæseren.)