review pixeljunk eden
På dette tidspunkt tror jeg, der er mindst et spil i den igangværende PixelJunk-serie for alle. I den længste tid, PixelJunk Monsters var det åbenlyse valg til mig, men jeg har siden flirtet med tanken om at give PixelJunk Eden den øverste ære.
Meget af denne ændring kan tilskrives den fornyede Steam-version af Eden . Hvis du forventede en lige havn, er du i en skuffelse. Mens co-op multiplayer desværre ikke fik det gennem overgangen fra PlayStation Network til PC, er der nok designtilpasninger på plads til at gøre dette værdigt til et andet look.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (gennemgået))
Udvikler: Q-Games
Udgiver: Q-Games
Udgivet: 2. februar 2012
MSRP: $ 9.99
Rig: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, med 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Kernen i PixelJunk Eden forbliver den samme for Steam, så snarere end at gentage, hvad der blev dækket i vores oprindelige anmeldelse for år siden, vil jeg sammenfatte det grundlæggende. Heldigvis er dette et temmelig minimalistisk spil, så der er ikke meget at opsætte.
Som en lille skabning kaldet 'Grimp', føler du dig tvunget til at bruge din akrobatiske dygtighed til at starte i flydende fjender. Denne hensynsløshed resulterer i en eksplosion af pollen med meget behov, der optages af nærliggende planter. Når de er fuldstændigt pollineret, vil disse planter spire næste gang du støder på dem.
hvad udløser port vs videresendelse af havn
Med hensyn til målsætninger er det praktisk taget det. Ved at hjælpe planter med at vokse kan du nå nye højder og samle afhentninger kaldet Spectra. Der er fem i hver have at finde, og indsamling af dem er nødvendigt for at låse yderligere haver op. Niveauer er rummelige og ikke-lineære, så det kan være mere udfordrende at nå Spectra, end man oprindeligt skulle tro.
Den største ændring for tilbagevendende spillere er kontrolplanen: den er blevet redesignet til mus og tastatur. Jeg har en tendens til at foretrække komforten ved en gamepad uden for f.eks. Realtidsstrategi, men Q-Games har gjort et så fremragende stykke arbejde med kontrollerne her, at jeg har svært ved at forestille mig at spille Eden enhver anden måde. Hvilket er godt, fordi der i øjeblikket ikke er nogen gamepad-support i denne version.
I betragtning af den mængde præcision, du har brug for for at nå bestemte områder, føles de nye kontroller ikke straks helt rigtige og tager nogle øvelser - men slutresultatet er unægteligt godt. Tempoet er sådan, at du får masser af tid til at blive bekendt med kontrolelementerne, efterhånden som du letter det Eden med temmelig ligetil design.
hvordan du opsætter formørkelse til c ++
Zen-spil er den kategori, jeg ville smide Eden ind, men det betyder ikke, at det er kedeligt. Soundtracket fra Baiyon fik mig ivrig efter at hente mine hovedtelefoner hver eneste gang og gå ind i en lykkelig tilstand. Afslutter en session af Eden - bryde trylleformålet - føles som om at gå tilbage til virkeligheden.
Efterhånden som du bliver mere dygtig, kan du ikke undgå at prøve at lynlåse haver så hurtigt og elegant som muligt. Dette styrkes af en meget tiltrængt tilføjelse: hurtige varp. At savne et hopp og springe ned til bunden af scenen er frustrerende, eller rettere, det ville være. Ved at trykke på en knap afskæres noget energi, og du teleporteres tilbage til din sidste position.
Endnu en velkommen ændring til Eden er det nu, at du ikke behøver at finde alle fem af en have's Spectra på én gang. I stedet samler du en, bliver sendt tilbage til niveau-valg-skærmen og kan derefter hoppe tilbage i. Når du har fået alle fem, er du i stand til frit at lege gennem haven og huske hver Spectra i en enkelt session, hvis du ønsker det . Dette kan virke som en mindre ting, men det hjælper i høj grad med at afhjælpe meget af frustrationen fra niveauer med vind, tyngdekraftsvending og andre irritationer.
Endelig er de fem haver fra PlayStation Network-versionens 'Encore'-udvidelse inkluderet uden ekstra omkostninger. Hvis du er noget som mig, vil du ikke have det Eden for at afslutte, så denne gestus er meget værdsat. Disse niveauer er lige så solide som resten af spillet.
Det er en skam at se et par funktioner - især multiplayer - blive klippet ud af denne version af PixelJunk Eden , men warp-evnen, nye kontroller og omstruktureret tempo mere end udgør tabet. Denne Steam-udgave er et must-download for både nye og tilbagevendende spillere.