review odin sphere leifthrasir
hvordan man spiller mkv filer på pc
Retter alt andet end slibningen
Der er meget få spil, der griber mig baseret på boksekunsten, men jeg kan huske at grave Odin sfære så mange år tilbage, ud af en lejebakke (!), bliver både min kone og jeg mund efter at have hentet den.
En Valkyrie, en rasende kriger, en bunny, en fe og en troldmand? Vi var med det samme. Som vores første Vanillware-spil nogensinde blev vi trukket ud i verden og efterfølgende tabt til det, da vi tilbragte den næste hele uge med at grave os ind.
Jeg følte den samme glæde igen med Leifthrasir .
Odin Sphere Leifthrasir (PS3, PS4 (revideret), Vita)
Udvikler: Vanillaware
Udgiver: Atlus
Udgivet: 14. januar 2016 (Japan), 7. juni 2016 (USA), 24. juni 2016 (EU)
MSRP: $ 39.99 (Life), $ 49.99 (PS3), $ 59.99 (PS4)
Odin sfære afslører sin evne til at skabe større end livet karakterer, der faktisk føles formidable og komplekse, men alligevel let at forbinde med. Set på baggrund af Cauldron-krigen vil fem (spillbare) fremmede alle interagere med hinanden og til sidst forene sig under et fælles mål, med masser af drejninger undervejs. Indramningen til denne historie er måske den mest kærlige del af alle - en ung pige og hendes kat Socrates følger med i en historiebog på hendes loft, Uendelig historie stil. Yndig.
Med en fremragende stemmestyring (både engelsk og japansk) og en historie, der udforsker enhver facet af spillets verden og dets personers motivering, er der ingen sten, der ikke er vendt. Hvis et spørgsmål stilles på et tidspunkt, Odin sfære svarer sandsynligvis, selvom det er 20 timer senere. Den forskudte metode til fortælling på tværs af fem perspektiver løfter kun dens effektivitet, og selv med et par gentagne lokaliteter og overlappede bosskampe gør små øjeblikke som at få nedetid med NPC'er det hele værd.
Det er for at sige intet af de smukke visuals, som fortjener at være i samtalen med den største gennem tidene. Holdet havde kun brug for blot at røre dem op og præsentere dem i 1080p med en forbedret, stabil billedfrekvens (uden tvivl det største problem med originalen, som ville chug på chefer). Det var præcis, hvad de gjorde. Jeg har kun testet genindspilningen på PS4, men jeg har absolut ingen klager.
sikker filoverførselssystemprotokol og port
Så hvad ellers er nyt? Nå, holdet omarbejdede kamp og næsten enhver anden mekaniker for at gøre tingene lidt glattere. Handlingen er mindre uhyggelig og ligner mere en 2D-fighter med lettere kombinationsinitiatorer (firkant blokerer ikke bare nu; du kan ramme en retning for at udløse et retningsangreb) og et strømlinet evne-system. Du kan glide for at bryde afskærmninger, glide, dobbelthoppe, luftstråle, undgå, blokere og initier luftfartøjer og raves. Hvis det lyder som om jeg bare oplyser mekanik, ville du have ret - hvis du kan tænke på det, er det sandsynligvis der. Odin sfære giver dig dybest set fuld kontrol over din karakter såvel som HUD (du kan slukke for næsten alt, og genindspilningen giver dig mere af en zoomet ud).
Beholdningsstyring, som kan være et mareridt i fortiden, er nu adskilt af praktiske faner, og spillere kan manuelt bruge Phozons (mere om det i et øjeblik) til at dyrke planter. Der er også arbejdet på nye mini-bosser for at gøre niveauer en smule mere interessante, som er et sted i nærheden af fyldstof, men ikke lige så skuffende (de ligner taktisk, men alle skiller sig ud æstetisk). Alle justeringer gør spillet lettere (forudsat at man ikke løfter vanskelighederne fra at komme), men de forsøger at gøre det mindre frustrerende generelt. Hvis du på en eller anden måde virkelig er forvirret ved dette forsøg på at blande dig med den klassiske formel, kan du vælge en helt original oplevelse med en separat menuindstilling, der er vært for sine egne inkompatible gemte filer.
Men med al min ros er strømmen af spillet stadig noget forvirret ved slibning. Der er gentagelse på trods af forbedringerne, komplet med backtracking gennem stadier og miljøer, og en mangel på variation, når det kommer til fjendens typer i nogle zoner. Hovedspørgsmålet stammer fra en af de vigtigste måder til niveau-up - spisning af mad. Først skal man skaffe et frø, fodre det, dyrke planten, høste det og derefter spise det manuelt for at få store bidder af XP.
Det er et stumt system midt til sent-spil, når chefer begynder at springe op, og muligheden for at vende tilbage til senere niveauer begynder at blive mere og mere en nødvendighed. Plus, selv med det nye rygsækssystem, er der stadig et væld af rod involveret, da RPG-elementerne undertiden overmoder handlingskernen. Det er en lille indrømmelse at gøre, hvis du har nedsænket dig i spil fyldt til randen med målere og numre hele dit liv, men det er en sluk for alle andre. Bare vær forberedt på at tænke, hvis du ikke spiller let.
Ud over den cirka 40 timers historie er der en ægte afslutning, der er vært for sin egen bosskamp og yderligere scener til at afsløre, efterladt intakte fra originalen. Leifthrasir inkluderer også sin egen New Game + -tilstand, der giver spillerne mulighed for at tackle en større vanskelighed (inklusive den nye helvede-indstilling '200 HP cap') og en boss rush kapsler det hele.
Jeg troede aldrig, vi ville se Odin sfære igen, men her er vi med Leifthrasir . Selvom det holdt alle de klassiske frustrationer, som det er, ville det stadig være værd at tjekke, men Vanillaware og Atlus har på en eller anden måde formået at tage højde for begge skarer med genindspilningen. Dette spil kræves læsning, og nu er det tid til at krølle sammen og se, hvad du har savnet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren. Dette stykke blev oprindeligt offentliggjort den 1. juni 2016.)