review need speed the run
Selvom jeg foretrækker racing-simme, er det undertiden dejligt ikke at skulle bekymre sig om tekniske detaljer som racedannelse, ordentlige linjer og køretøjsspecifikationer. Nogle gange vil du bare gå hurtigt. EA Behov for hastighed har altid fungeret som den anden side af racing for mig - den hurtige og sjove flugt. Og nu, 18 spil i, skulle de vide nøjagtigt, hvordan man gør racing sjovt.
Deres seneste, Need for Speed: The Run , er bestemt sjovt. I Løbet hele landet er racerbanen, og ethvert køretøj, du støder på, er din racerbil. Intet betyder noget, men at komme til New York. Du er fri til at køre på fortovet, løbe gennem barrierer og gå ned i den kommende trafik. Udgangspositioner? Licensprøver? Pssssh.
Behov for hastighed Løbet (PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Black Box
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 15. november 2011 (PS3, 360)
MSRP: $ 59.99
I Need for Speed: The Run du spiller som Jack Rourke (spillet af skuespiller Sean Faris), en fyr på et rigtig dårligt økonomisk sted. Hans gæld er stablet så højt, at pøbelen er ude for at hente ham. Han finder en potentiel løsning på sit problem med et langrendsløb fra San Francisco til New York. En førstepladsfinish giver ham mere end nok penge til at få mobben fra ryggen. Alt, hvad han skal gøre, er at gøre det over hele Amerika og hurtigere alle 3.000 miles for at slå omkring 200 af de bedste førere nogensinde samlet. Let, ikke?
Tidligt kom en smuk rødhåret, en slags handler og navigator ved navn Sam Harper (spillet af dejlige Mad Men stjerne Christina Hendricks), fortæller Jack, at pungen til første placering er 25 millioner. Hun sigter mod at tage de fleste af disse kontanter i bytte for at lette og sætte bilerne, men de overskydende penge redder let Jack's røv.
I begyndelsen, da jeg hoppede ind i en BMW M3 GTS, var pengene min primære motivation. Det ændrede sig dog hurtigt, da racing var i gang. Fra get-go, racing fra Nob Hill til Las Vegas, undvigende politiet og hoppende barrierer, Need for Speed: The Run var allerede en eksplosion. Spillet starter med en eksplosiv start, med flammende eksplosioner, ødelagte biler og næsten-misser med hurtige tog. Mellem disse filmatiske elementer og de første løbers stramme vendinger, tæt pas og tæt på kollisioner blev jeg tilsluttet.
Mens det altid er pedal til medaljen i Løbet , får du præsenteret en række racetyper for at holde tingene interessante, når du fremskynder din vej gennem hele landet. Mange segmenter kræver at man får et vist antal positioner for at fortsætte. For eksempel, tidligt i kørslen, på Alamont Pass-vej, Californien, der gik til Interstate 580, var jeg forpligtet til at passere 10 biler, før jeg nåede en mållinje for at komme ind på det næste område. Andre segmenter har du racetid i stedet for modstandere; du arbejder for at slå uret for at kompensere for tabt løbetid efter visse filmelementer.
Battle Race-segmenttypen har dig til at kæmpe på uret, mens du arbejder på at overhale andre bilister. Disse bits er som en række individuelle modstanderkampe, og de er en helvede sjov. Spillet holder spændingen ved med nedtællingstimere, der vises, når du støder på racere. Du bliver nødt til at være i førende position, når timeren slutter på disse møder, så du bliver nødt til at bruge ethvert trick i bogen til at bevæge sig forbi disse aggressive chauffører og være foran. Det første løb af denne type finder sted på blæsende, isdækkede bjerge, hvor du bliver nødt til at arbejde gennem tre modstandere i træk. Det var intenst, men virkelig sjovt.
Endelig finder Rival Races sted, når du møder en mere avanceret racer på flugt. Dette er et lige hoved-til-hoved-løb til mål, hvor rivaler vil gøre alt for at få dig til at løbe væk. Nogle udfordrere ville trække onde tricks, som hurtigt at styre til siden for at få mig til at løbe direkte til den kommende trafik. Alle disse sektioner var hårde, men de betalte sig, da jeg fik vinder til at tilføje min rivalers bil til min garage.
Som i andre seriespil er naturligvis alle disse racetyper spækket med jagt i trafikken. De rigtige sjove hits i disse action-film-vendte-videospil sektioner som rivaliserende racere skubber dig ind i skarpe svinger på høje bjerg motorveje, mens super-aggressive politibiler er på din hale. Presset er altid på, så der er aldrig et kedeligt øjeblik ind Løbet .
For alle løbstyper tjener du erfaring (XP) for at vinde niveauer og tjene nye og bedre racerfærdigheder. For eksempel kan et nyt niveau give dig muligheden for at genopfylde din nitro ved at passere biler. Til sidst åbner du muligheden for at udkast, springe og høje højere hastigheder for at tjene mere XP. Når hurtigere tidspunkter og flere tricks får dig mere oplevelse, finder du dig selv i balance med løbet, politiet og skubbe til næste niveau. Alt dette sammen får standard sim racer til at virke lidt kedelig!
Autolog-netværkssystemet fra det tidligere NFS-spillesystem vender tilbage med Løbet, og det er fuldt integreret i singleplayer-oplevelsen til endnu flere racingelementer til mixen. Da jeg spillede og afsluttede etaper, gav Autolog mig sluttiden for mine venner og sammenlignede deres resultater med mine. Segmenter, hvor jeg troede, at jeg havde en uberørelig score, viste, at en anden på min venneliste var færdig 6 sekunder hurtigere før, hvilket gjorde scenestartindstillingen en smule mere attraktiv. Efter hvert løb fortæller Autolog dig, hvor du står blandt dine venner, mens du også sporer din samlede løbetid. Dette systems konstante feedback lader dig og dine venner udfordre hinanden på en hvilken som helst måde, du ønsker, og hoppe lige i konkurrence med de givne data.
De varierede veje i USA giver en fin ramme for dette langrendsløb. Jeg fik en reel fornemmelse af at være ude på Amerika vejsystem i Løbet , og det var en dejlig pause fra standardbyindstillingen for andre arkadecyklister. At væve ind og ud af biler på mellemstaten ved 160 MPH er altid noget, jeg ønskede, at jeg kunne gøre. Steder som den Yosemite tilgang, der går gennem en naturpark eller rammer Death Valley, der fører ind i Las Vegas, tilføjede et noget eventyr til langrennsløbet. Jeg kørte gennem støvstorme i ørkenen, sne i Colorado, så naturen i Zion National Park i Utah og gennem Las Vegas Boulevard i skumringen. De forskellige indstillinger er næsten lige så spændende som selve løbet.
Det er ikke kun flade, smukke naturskønne baggrunde, som du kunne se i de nyeste sim-racere. Black Box har pakket masser af overraskelser på hver af de steder i hele Amerika. Det er sjove overraskelser; over-the-top overraskelser. Jeg vil ikke ødelægge noget af det sjove, men ved, at der er masser af fantastiske sæt stykker til at begejstre dig. Jeg kan stadig huske alle dem hellig lort øjeblikke. Det hele fører op til et helvede af en fin finale.
Frostbite 2-motoren debuterer i denne racer, og den giver Behov for hastighed Løbet nogle virkelig rart visuals generelt. Alle bilerne ser godt ud, selvom de måske bare går glip af poleringen af de nyeste sim-racere på markedet. For at være retfærdig, er der dog meget mindre, der foregår i en sim racer, og Løbet er fyldt med visuelle elementer. Lokaliteterne er alle fantastiske, med nok detaljer til mig, så jeg kan pege på skærmen med at sige, 'Hej, jeg har været der før'. Nærbillederne af figurernes ansigter i film er imponerende, skønt bevægelsen af deres mund og øjne er lidt stiv. Der er nogle mærkelige reflektioner og teksturer i lavere opløsning nogle steder i nogle snit, men generelt er udseendet flot og til tider meget smukt.
Mens de så godt ud, var indholdet af kuttesmaler en blandet taske. De vigtige historiesegmenter er for det meste gode, men de kortere smagsstykker gik nogle gange glip af mærket. En bestemt scene skulle sandsynligvis være sexet, da den indeholdt virtuelle virtuelle versioner af Sports Illustrated-modeller Irina Shayk og Chrissy Teigen langsomt kom ud af en bil og derefter senere bøjede over den, men det endte med at det var sjovt i stedet. Hovedpersonen skulle forme et ansigt med glæde eller fornøjelser, men stive bevægelser fik ham til at se pervers og underlig ud. Det hele endte med at være utilsigtet sjovt.
Behov for hastighed Løbet tilføjer hurtige tidselementer til kinematikken med tidsbestemte knappres, der kræves for at arbejde igennem handlingselementer. For første gang i franchisen kommer du ud af bilen og løber til fods. Forvent at mash knapper for at gøre ting som dodge politiet og snarling pit bulls i novelle scener. QTE'erne ser ud til at være unødvendige i starten, især med spillets åbningsscener, men de bliver bedre efterhånden som spillet skrider frem og ender med at blive temmelig sjovt. Der er dog ikke mange af dem, så forvent ikke at blive forkælet med uendelige QTE-anmodninger. Her er lige nok til at blande tingene sammen, og de er underholdende nok til, at du ikke har noget imod dem.
hvilken mp4 video downloader er kompatibel med youtube
Løbet føles lidt uretfærdigt på tidspunkter, hvor du er mod kursen, 200 pro-rivaler og hvad der ser ud som hver politibil i Amerika. Mens jeg nød Løbet , undertiden ville de supersnelle modstandere, superskarpe vendinger og super aggressivt politi rive på mine nerver og tålmodighed. På nogle punkter følte jeg, at der var for meget fokus på at dreje og undvige, mens jeg navigerede i vejrfarer. Bland disse med billige og hyppige politiveje og vanskelige lokale trafik, og du har en god opskrift på raseri. Et midtspilsegment fik mig til at prøve igen et dusin gange for at afslutte det. Heldigvis kan spillets vanskeligheder justeres når som helst. Let tilstand giver mulighed for flere gentagelser for disse hårdere sektioner.
Min eneste andre større klage handler om film i racen. I flere tilfælde tvinges spillets kamera pludselig fra drevvisningen til et førstepersons kamera, der panderer uden advarsel for at fremhæve handlingen. Det føltes som om nogen tager dit hoved i deres hænder og tvinger dig til at se ud af passagersiden vindue. Disse tilfælde var altid meget desorienterende og undertiden forvirrende, da de ofte ville afbryde løbet.
Hvis du vil tage en pause fra Løbet og bare løb, kan du hoppe i Challenge Series-tilstand. Denne tilstand handler om at teste din køreevne og slå medaljetider med målet at indstille de hurtigste tider til sammenligning med dine venner via Autolog. Denne kamp om position har du taget udfordringer trukket fra The Run, som at slå uret eller tage en rival. Når du gennemfører disse udfordringer og posttider, låses flere op i tematsæt. Den ene fik mig til at kæmpe gennem trafikken på San Franciscos Bay Bridge for at slå en tid. De er alle løbestørrelser til hurtig sjov og er en god måde at øge førerniveauet og låse op på bonusser og andre ting.
Need for Speed The Run ' s multiplayer-funktioner med spillelister har du op mod online modstandere i sæt udfordringer, der vil give topfinisterne point og belønninger. Online tillader parring med andre spillere til at danne legegrupper for at få adgang til udfordringer, der får dem til at arbejde sammen. Du kan når som helst springe ind og deltage i ethvert spil, og oplevelsessystemet binder sig sammen med de andre spiltilstande, så du kan få oplevelsen tilbage til singleplayer-spillet og øge dine evner.
Mange af mine drivende fantasier blev realiseret i dette spil. Jeg fandt mig selv grinende hele tiden, greb helvede ud af controlleren, læste sig i sving med min krop, gnistrede mine tænder, mens jeg mosede på nitroknappen for at løbe forbi rivaler. Hvis du nogensinde har fundet dig dagdrømmer om at piske forbi langsomme biler på motorvejen, passere på fortovet eller bashing politibiler væk fra vejen, vil du elske dette spil. Need for Speed: The Run har stadig sine rødder solidt funderet i serietraditioner, men det nye look og fokus på historien gør det til en af de bedste i franchisen. Gå ind og have det sjovt.