review mlb 2k12
George Carlin sagde, at baseball var kendt som Amerikas nationale tidsfordriv, fordi 'det tager så lang tid at spille et spil'. Han havde ret. Dette er aldrig mere tydeligt end ved at spille simuleret baseball i et videospil. Selvom det ofte bevarer sjovet og spændingen ved at være på ballparken, kan det også utilsigtet omfatte tedium også.
Gæt hvad MLB 2K12 omfatter?
MLB 2K12 (Xbox 360, PlayStation 3 (revideret), pc )
Udvikler: Visual Concepts
Udgiver: 2K Games
Udgivet: 6. marts, 2012
MSRP: $ 59.99
bedste pop up blocker krom udvidelse
Lad mig få dette ud af vejen lige nu: hvis du har spillet sidste års iteration af spillet (eller endda 2K10 ), dette års MLB 2K forbliver stort set uændret fra tidligere versioner. Med undtagelser fra et par lag med polsk, opdaterede vagter og nogle andre mindre finpudsninger her og der, er det det samme kuglespil fra før.
test webstedet i forskellige browsere gratis
Når det er sagt, selvom størstedelen af rammen forbliver den samme, har der grafisk set været bedre berøringer gennem at gøre karaktermodeller mere realistiske (dog på en eller anden måde mere dødsejede end sædvanligt), og alt virker lysere og mere levende. Animationer har stadig noget forskudt og hik, men intet, som jeg ikke havde set i tidligere år. Menupræsentationen får dig imidlertid til at spekulere på, om du ved en fejltagelse havde købt sidste års spil.
Når det kommer til spillet, ser vi endelig nogle forbedringer, men for at være retfærdige er de mindre. Pitching kommer nu med en advarsel: kaste den samme tonehøjde igen og igen, trods dit catcher's forslag, og møderne bliver kloge og begynde at forudse, hvad du vil kaste. Det er nu vigtigere end nogensinde at skifte op til dine pladser, da kæmpere vil finpudse på det, du har kastet, og få dig til at betale for det med et basishit.
Det er med disse hits, der pludselig falder gameplay fra hinanden igen. Fielding her synes nu unødvendigt hårdt, med meter der ser ud til at afgøre, om dit kast vil nå basen med nok strøm, eller endda overhovedet. Desværre, selv uden disse meter, er din fielder muligvis ikke sikker på, hvor du skal kaste eller hvordan, da de stutter gennem animationer og giver løbere mulighed for at score, før de endelig beslutter at kaste til hvor løberen Brugt at være. Det er åbenbart, at det hele bestemmes af, hvorvidt feltmannens fødder begge er plantet, før han kaster, men når man lader en bold og prøver at forhindre en løber i at score, hvem har tid til at vente på, at en feltmand skal hold op bevæger sig?
Hvis du aldrig har spillet en MLB 2K spil, dette kan være meget frustrerende, da selve spillet ikke giver nogen coaching til nybegynderne. Der er et par træningsøvelser, men de er glidende og detaljerer ikke nok af kontrollerne. Det samme kan siges ved pitching og slåning: mens kast og hits normalt blev udført med klik på den rigtige analoge pind, måtte jeg til sidst skifte til den 'klassiske' tilstand af 'tryk på knappen for at kaste / svinge', da borerne gav ingen markant forbedring af mit spil. De analoge pindbevægelser har muligvis tildelt lidt mere præcision og nedsænkning i simuleringen, men alt i alt fandt jeg, at de var mere generende end noget andet.
De andre gameplay-tilstande ender også med at være kulkopier fra tidligere år. My Franchise og My Player er tilbage, og mens My Player narrer dig til at tro, at du opretter en unik spiller med specificerede færdigheder (en tung hitter eller en stærk arm pitcher, for eksempel) med pointfordelingen, der antyder, hvordan du kan forbedre din statistikker, layout og følelse er stadig den samme som før. Og selvom det kan være dybt, medmindre du vil leve ud af dit Moneyball fantasier, Min franchise er RPG for baseball-simuleringer og undgås måske bedst af frygt for at gab dig selv ihjel. Der er mindst en ny funktion i spillet kaldet MLB Today Season, hvor spillerne kan vælge et hold og sammenligne deres statistik, mens de spiller sammen med den virkelige version af dette hold i en dag-til-dag-spil-til-spil sæson.
På trods af den samlede ensartethed er mindst farvekommentaren ændret. Annoncørerne ser alle ud til at se det spil, du spiller, og deres kommentarer virker alle friske og virkelige. Jeg har aldrig hørt den samme bemærkning to gange, og de fulgte så godt med statistikker og skuespil, jeg troede, det var et live feed, der kom fra Internettet.
Apropos online er der spørgsmålet om at spille MLB 2K12 med andre end dem på din sofa med dig. Der er et par tilfælde af forsinkelse, men intet spil-bryder. Imidlertid ser animationsrammer stadig ud til at hoppe og hikke, og under det modstanders holds tonehøjde er det, når du gør ikke vil have det. At søge efter spil online er forvirrende, og at forsøge at fokusere din søgning efter antal omgange, dygtighed eller vanskelighedsniveau forekommer nytteløst på grund af det samme forvirrende menusystem fra sidste års spil (kontrolleret af den rigtige analoge pind).
Når det kommer til det, MLB 2K12 er ikke et forfærdeligt spil. Men hvis du har spillet det før ... godt, har du spillet det før. hvis du har ikke spillede det før, det er ikke et meget godt spring-on point på grund af lidt til ingen tutorials i spillet, og animationerne vinder heller ingen nye fans. For at baseball skal være den 'nationale sport', kræver det en nation at elske den nævnte sport. Jeg kan bare ikke se, hvordan de kan elske hvad MLB 2K12 leverer.
beta test er den sidste fase af testprocessen.