review luigis mansion 3
Dette er ikke nogen Holiday Inn
I 2014 annoncerede Next Level Games, at de udelukkende ville arbejde med Nintendo på sine fremtidige projekter. For fans af dets spil gjorde flytningen mening. Next Level Games har en rig historie med at skabe fremragende produkter med Nintendo på sin side, men på egen hånd eller arbejde med andre udgivere lægger det faktisk nogle ret forfærdelige titler ud. Nintendo og Next Level Games er et partnerskab der fungerer, og der er ikke noget bedre eksempel på den grænseløs kreativitet i deres samarbejde end Luigi's Mansion 3 .
Luigi's Mansion 3 (Nintendo-switch)
Udvikler: Next Level Games
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 31. oktober 2019
MSRP: $ 59.99
Efter at have været nødt til at vandre gennem beskidte, snusket og farlige palæer i sine to foregående udflugter, har Luigi tjent sig selv en ferie. Rejser med Mario, Peach, et par toads og hans elskede Polterpup, Luigi leder til landet for lidt hvile og afslapning på The Last Resort, et massivt hotel, der glinser med guld og er helt fri for spindelvev. Desværre for Luigi og resten af hans besætning, vil dette ikke være en afslappende ferie, da det hurtigt afsløres, at Hellen Gravely, indehaveren af denne virksomhed, arbejder med kunst-aficionado King Boo for igen at fange hans fjender i malerier. Efter at have opdaget den nye Poltergust G-00 og befriet en fanget professor E. Gadd, tager Luigi ud for at finde sine venner og fange eventuelle spøgelser, der flyder på hans måde.
Kun denne gang behøver han ikke gøre det alene. Ikke længe ind i historien opgraderer E. Gadd G-00, hvilket giver Luigi adgang til Gooigi. Dette giver spillerne muligheden for at omdanne dette single-player eventyr til en co-op-sofa-oplevelse. Du har valget mellem at begrænse dine kontrolindstillinger ved at splitte Joy-Con til co-op, eller den anden spiller kan gå sammen med deres egen controller. Mens tilføjelsen af Gooigi til Luigi's Mansion mythos gør co-op til en åbenlys inkludering, det er klart i hele kampagnen, at dette primært er en enkelt-spiller-mission. Co-op er en velkommen tilføjelse, sikker, men ikke hvad jeg betragter som den ideelle måde at opleve på Luigi's Mansion 3 .
Både Luigi og Gooigi har adgang til de samme værktøjer som Poltergust, inklusive suge- og blæsefunktioner, Strobulb, det mørke lys, sugeskud, burst og slamangreb. De sidstnævnte tre værktøjer er nye til Luigi's Mansion 3 og er afgørende for at besejre de forskellige typer spøgelser, du vil støde på. Nogle beskytter sig selv med skjolde, andre bærer deres solbriller om natten. At vide, hvilket værktøj der kræves til den rigtige situation, forhindrer dig i at miste for meget helbred, når du finder din vej gennem dette elendige feriested. De er også nødvendige for at løse de mange opfindelige gåder, som udviklerne har tilberedt. De fleste gåder giver spillere ubegrænsede chancer for at løse dem, men et par få valg resulterer i øjeblikkelig død, hvis du ikke er i stand til at finde løsningen i tide.
qa føre interviewspørgsmål og svar
Layoutet af The Last Resort er Next Level Games 'forsøg på at kombinere originalens ental placering Luigi's Mansion med de mange mini-palæer, der findes i Mørk måne på 3DS. Mens mange af gulvene er typiske for det, du ser i et flot og luksuriøst hotel - et motionscenter, et indkøbscenter, en natklub osv. - er der nogle få, der trodser logik og fysik i deres design og inkludering. Dette hotel huser ikke kun sin egen miniatyrørken, men i denne ørken er der en hel pyramide komplet med skjulte grave. Par det sammen med en pirats grotte, museum, filmstudie og slot, og dette hotel begynder at føles som et af disse moteller med temarum, kun med et meget større designbudget.
Det, der er dejligt, er at disse massive temaområder ikke alle er samlet. Strukturen på dette hotel holder det varieret med disse ekstraordinære stadier, der er klemt ind mellem de mere standardgulve. De fleste af disse lokaliteter har 100% punkt på design og udførelse, skønt nogle efter min mening er bedre ideer på papir end i praksis. Den førnævnte pirats grotte byder ikke meget på efterforskning, hvilket resulterer i et af de kortere etager i spillets 15-timers kampagne.
Bare fordi det er forbi en flash betyder det ikke, at det er let at glemme. Faktisk udgør de kortere etaper deres mangel på længde med strålende puslespil og nogle vidunderligt designede bosslag. Især er kampene i slutningen af piratens grotte og filmstudiogulve uden tvivl de mest underholdende boss-kampe, jeg har stødt på hele året. De samme ringe gælder for de fleste bosskampe her, da de enten er fremragende i deres design og teater eller i hvor godt de tester spillerens kompetence med de værktøjer, der står til Luigi's rådighed. Der er et par misser, såsom det spøgelse, du kæmper i slutningen af ørkenstadiet, men for det meste er disse kampe ud over alt, hvad serien har set før.
Ud over er faktisk en god måde at beskrive det meste af Luigi's Mansion 3 . Næsten alt, hvad franchisen har gjort i fortiden, gør det bedre. Et gigantisk hotel er ikke så intimt som palæet i originalen af GameCube, men mængden af detaljer, der findes i disse hjemsøgte haller, er enestående. Fra dets mest basale områder til det mest ekstravagante er der ikke et sted på dette sted, der ikke er usædvanligt dekoreret med skræddersyet belysning, der giver tro til Luigi ubehag omkring hele denne situation. Interaktivitet har altid været en nøglekomponent i Luigi's Mansion oplevelse, og det er ikke anderledes her. Næsten hvert udsmykning har et andet formål. Nogle vil give dig penge, andre skal bruges i gåder og hemmeligheder spredt omkring hotellet.
nr. 1 gratis online youtube video en videokonverter
De bedste detaljer findes dog i karakteranimationerne. Mens E. Gadd kan være lidt foruroligende at se på i HD, udnytter Next Level Games kraften i Switch til god brug med, hvordan den indsprøjter humor i bevægelser og ansigtsudtryk fra Luigi, padderne, Polterpup, Hellen Gravely, og enhver anden ånd bundet til dette hotel. Hvis du fandt Indehaverne af Mørk måne manglende personlighed, personale og gæster på The Last Resort har det i spar.
Ud over den pletfri animation skal der gives ære til den langvarige stemmeskuespiller Charles Martinet. Mens Luigi stadig ikke taler i komplette sætninger eller udtaler noget mere kompliceret end et tre-stavelsesord, viser Martinets levering af ethvert skrig, råb, suk, sniffle og råb et talent, der ikke kun har fortroligt lagt sig ind i denne rolle, men er også at have en absolut gas med de forskellige vokale udtryk denne serie tillader ham.
Martinets stemmearbejde bliver kun mere charmerende, når der er fire Luigier, der deler scenen i ScareScraper. Vender tilbage fra Mørk måne , ScareScraper er en online multiplayer-tilstand, hvor op til fire Luigis arbejder sammen for at rydde randomiserede gulve i et fem- eller ti-etagers tårn. Hver etage har sit eget mål som at fange alle spøgelser eller redde alle padderne og en tidsbegrænsning, den skal udføres i. Ud over disse opgaver indeholder hver etage et væld af hemmeligheder, der kan belønne spillere med penge, mere tid på ur eller specialværktøjer, de kan bruge på det gulv.
Hvis der er noget aspekt af Luigi's Mansion 3 at bleges i sammenligning med tidligere poster, er det manglen på muligheder i ScareScraper. Du kan spille lokalt eller online i co-op eller solo, men uden en sværhedsvælger er sand solospil dybest set en ikke-starter. Tilstanden tilpasser ikke sin udfordring til, hvor mange spillere, der forsøger at afslutte den, så uden et team af Luigis til at afhente slakken, vil det være vanskeligt for folk at rydde en enkelt etage af sig selv, så meget mindre et helt tårn.
Mens ScareScraper-indstillingerne er mere begrænsede her end i den oprindelige inkarnation, forbliver den sjove faktor næsten identisk. At samarbejde med fire personer online for at jage spøgelser er en spændende oplevelse. Uden stemmechats var jeg nødt til at bruge knapmeddelelser for at advare min kollega Luigis, hvis noget var galt, eller hvis jeg havde brug for dem til at komme med mig. Systemet fungerede godt nok, hvis mine holdkammerater faktisk var opmærksomme. Selv når vi mislykkedes, og i løbet af denne gennemgangsperiode mislykkedes vi i alle undtagelser at nå toppen af tårnet, var jeg klar til at gå igen på grund af hvor meget jeg nød mig.
flet sortering c ++ kode
ScareScraper er ikke kun den bedste online multiplayer-oplevelse, jeg har haft hele året, men den var også en næsten fejlfri, da rammerne næppe satte sig i løbet af den tid, jeg var i stand til at teste den ud sammen med tre andre spillere. Den eneste gang jeg tydeligt kan huske en dråbe af enhver art var da vi fire var i et rum fyldt med minispøgelser og to af os havde vores Gooigis ude. Men selv i det øjeblik varede afmatningen kun få sekunder, før alt var tilbage til at være glat som smør, hvilket er en stor lettelse i betragtning af Nintendos ujævne historie med online gameplay.
Den store nye tilføjelse til Luigi's Mansion serien er multiplayer ScreamPark-tilstand, men jo mindre man siger om det, jo bedre. I modsætning til ScareScraper understøtter denne tilstand op til otte spillere - fire Luigis og fire Gooigis. Selvom dette kan skabe en interessant festspiloplevelse, fortjener ingen af de inkluderede minispil noget mere end et let blik. Coin Float er noget, der kun skal spilles for at forberede dig til en af de mere irriterende bosskampe i hovedkampagnen. Cannon Barrage har brug for mindst fire spillere for at være endda fjern sjov. Og Ghost Hunt er stort set bare en forenklet version af ScareScraper. Flere minispil er på vej med kommende betalte DLC, men medmindre der tilføjes bots, kan jeg ikke se mig selv besøge ScreamPark igen.
Det Luigi's Mansion franchise er nået langt siden originalen blev kritiseret for sin mangel på indhold. Med en absorberende single-player-kampagne og en Scarescraper, der stadig pakker en punch, Luigi's Mansion 3 er den mest indholdsrige post i serien, og en af de bedste tider, jeg har haft med min Switch i 2019.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)