review hearthstone league explorers
Cheerio
Blizzard laver et godt stykke arbejde med at bevare Hearthstone spillere investeret. Ud over den typiske daglige søgen, ugentlige Tavern Brawl og Arena-planer, der blev opfundet for at belønne folk med nye dæk på konstant basis, har det også leveret nogle vidunderlige singleplayer-eventyr.
Forbannelse af Naxxramas og Blackrock Mountain var ikke kun geniale måder at give garanterede kort til spillerbasen, men de var faktisk rigtig sjovt hyldest til klassikeren Warcraft lore. League of Explorers er mere af det samme, og det er jeg okay med.
hvor finder jeg netværkssikkerhedsnøgle på min router
Hearthstone: League of Explorers (Android, iOS, Mac, PC (revideret))
Udvikler: Blizzard Entertainment
Udgiver: Blizzard Entertainment
Udgivet: 12. november 2015 til 10. december 2015
MSRP: $ 19.99 for alle fire vinger
qa vs qc i softwaretest
Den grundlæggende opsætning er blevet pareret lidt, og jeg har det meste godt med det. I stedet for at fokusere på fem vinger, liga har fire, strødd omkring i løbet af fire uger (springe en ekstra uge til Thanksgiving-ferie). Det er vanvittigt undertiden at skulle vente med at få adgang til en anden fløj, som du har betalt for, men det er mest fordi Hearthstone lader mig konstant ønske om mere.
Denne udvidelse leverer virkelig med sine single-player-scenarier og topper enhver anden kamp før den. Det skyldes primært sektionerne 'vælg dit eget eventyr', hvor spillerne bliver nødt til at tackle en begivenhed i stedet for at møde en bestemt fjende. Du vil være i stand til at spille odds ved at tage en højrisiko, høj belønning eller spille det sikkert, og i sidste ende vil strategi normalt udløbe. Andre kampe involverer mekanik som et personale, der gør dig usårbar, og en chef, der vedvarende udfylder din side med unyttige minions, der eksploderer over tid.
Fra et kendt perspektiv er der en anstændig mængde referencer her for fans, fra en duel med Lady Naz'jar i den ødelagte by til et showdown med Archaedas i Uldaman. Jeg troede aldrig, at Blizzard en dag ville lave et kortspil og basere det på de rige Warcraft verden, det har brugt årtier på at udvikle, men jeg er glad for, at det gjorde det. Hvad angår de andre bits, er heroiske (hårde) versioner stadig i, og selvom Hero-udfordringer er lidt for nemme og ligefrem denne gang, belønner hver enkelt dig med et kort, så de er stadig værd at spille.
hvad er apk-fil i Android
De nye kort er også temmelig forstyrrende på en god måde. Hovedpersonerne (afbildet ovenfor) ændrer nogle dæk drastisk, og nogle få tillader endda helt nye dæk-temaer. Min personlige favorit er Sir Finley Mrrgglton (elsker det navn), et 1-mana 1/3-kort, der giver spillerne mulighed for at bytte deres heltekraft. Det er sådan en lille ting, men evnen til at bruge heltekræfter vekselvis kan ændre forløbet af en kamp.
Jeg har også brugt Summing Stone i et par af mine dæk, som indkalder en tilfældig minion baseret på omkostningerne ved enhver trylleformular, der er brugt, mens den er aktiv. Andre kort som Tomb Spiders og Jeweled Scarabs 'opdager' nye minions. Ligesom temaerne før det, er korttyperne i League sammenhængende og sjovt at bruge. Murloc-dæk generelt har også en enorm buff, med 'Anyfin can Happen' (et 10-mana-kort, der indkalder syv døde Murlocs), og Tinyfin (et 0-omkostningskort på 1/1, der i det væsentlige buffer andre Murlocs).
Hearthstone: League of Explorers er sandsynligvis min favoritudvidelse endnu til spillet. Jeg har lyst til, at Blizzard gentager sig for hver udgivelse, og jeg håber, at dette ikke er slutningen på de kommende eventyr, da jeg stort set foretrækker dem frem for kun kortudvidelser. Måske næste gang vi ser endnu skørere mekanik, som co-op-kampen, der kun blev brugt en gang i en Tavern Brawl.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)