review guitar hero warriors rock
Regelmæssig Nick: 'Hej, Dillinger Escape Plan lavede den Guitar Hero ! Det er fantastisk. Og dejligt ... du kan spille gennem Rush's 2112 , og det fortælles af bassist og vokalist Geddy Lee selv. Mand, dette kommer til at rocke '.
Kriger Nick: 'Søde hellige helvede, hvorfor forvandlede jeg mig bare til en fin rock n' roll chupacabra?
Guitar Hero: Warriors of Rock (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Udvikler: Neversoft
Udgiver: Activision
Udgivelsesdato: 28. september 2010
Guitar Hero: Warriors of Rock får sit navn fra spillets helt nye 'Quest Mode', en historiedrevet oplevelse, hvor spillerne skal bruge deres færdigheder til at danne et ustoppeligt hold af monstermusikere. Målet, at frigive Rock Demigod, som vil se på mod The Beast, en ondskabsfuld stenhatende væsen, som… vent, hvad fanden taler jeg om? Jeg kan ikke være seriøs, ikke?
Ja, dette er en ting, der sker, og det er grundlaget for en af de mest outlandske musikspilkampagnerfaringer, gamere nogensinde har spillet. Fortalt af Kiss-bassist Gene 'Jeg får en check på dette, ikke?' Simmons, du spiller gennem et antal spillesteder, der låser op 'kriger' efter 'kriger' ved at færdiggøre nogle af spillets 90-plus sange. Når du først er rystet fuldt ud til spillets smag, låser du op et alter-ego, 'rocked out' version af spillets karakterer. Punk-rockeren Johnny Napalm forvandles til en teleporterende alvedemon, for eksempel; der redegøres for slanger, orner, hovedløse ryttere med mere.
Alt dette ville være morsomt, hvis tungen-i-kind komedie var det tilsigtede mål, men Warriors of Rock tager sig alt for alvorligt på hver tur, på trods af absurditeten. Mens spillets historie og look ofte sammenlignes med Double Fine's Brutal Legend (de er åbenlyst inspireret af de samme kilder), er der for få blink og nudges i Warriors of Rock til, at man kan grine komfortabelt. Hvis der er en vittighed, lades spilleren aldrig rigtig sjov; transformationsscener og kreaturer i spillet snubler simpelthen ubehageligt, seeren er usikker på, om det, de ser, er komedie-guld eller en hyldest, der helt går glip af sit præg. Mens der ikke er nogen berømthed rocker-optrædener her, er det lykkedes at se Kurt Cobain bælte en Taylor Swift-sang ud til at være mindre inkongruøs end en gruppe dæmoner på skærmen, der harmoniserer med dronningens 'Bohemian Rhapsody.' Forskellen her er, at Warrior Johnny's psykopatiske enke ikke kan logge ind på hendes Twitter-konto for at klage over det, før hun ringer til hendes advokater.
Sammen med rock warrior-transformationer kommer power-ups, som kan bruges på forskellige måder til at øge din score og det samlede stjernetælling, undertiden op til 40 stjerner (i modsætning til de traditionelle fem eller seks). Disse kræfter, når de først er låst op, spænder fra at øge din multiplikator til at beskytte din stribe og mere. Kræfter kan kombineres for at øge din indtjening yderligere, mens du også spildt spillets allerede travle heads-up-skærm med power-up-ikoner og lynbolte, der skyder over note-motorvejen. På den ene side er der noget, der er temmelig givende ved at aktivere disse kræfter og tjene flere point og stjernetotal, ud over alt, hvad du har set før i en Guitar Hero spil. Men på den anden - mens de kan være nyttige på nogle af de mere udfordrende sange - ændrer det ikke dit mål, som er at ramme så mange toner som muligt. Med det i tankerne er de en interessant tilføjelse, men de føler sig i sidste ende så nyttige og givende som at bruge en snyderkode.
Når det drejer sig om kernespil, hvis du har spillet en tidligere Guitar Hero spil, er der ikke behov for en genindførelse. Plastinstrumentet / note-matching er så sjovt som nogensinde på trods af spillets temmelig bisarre visuelle indpakningspapir og temaer. Alt fra Neversofts tidligere Guitar Hero spil giver en retur - trommer, vokal, muligheden for at spille med enhver kombination af instrumenter, drop-in og drop-out osv.
Ligesom de foregående spil er timingen for at slå noterne - især på guitar og bas - så åben og tilgivende, det grænser latterligt. Især når det kommer til spillets klare 'tapping notes' (oprindeligt designet til Guitar Hero 5 berøringsfølsom skyderpude, som ikke er en funktion på den seneste iteration af guitaren), det synes næsten for let at negle selv nogle af spillets mere komplicerede fremskridt. Selvom det gør et godt stykke arbejde for at få mig til at føle mig godt til mig selv, fjernes nogle af udfordringerne på spillets mere komplicerede løb.
Det er ikke at sige, at det er for let, fordi det er indlysende, at Neversoft er gået ud af sin måde at pakke på Warriors of Rock med nogle af de hårdeste sange, serien har set til dags dato. Med særlig respekt for guitaren (som spillets setliste helt klart favoriserer) er der et antal sange designet til at lægge blemmer på dine fingre. John 5s 'Black Widow of La Porte' kommer til at tænke sammen med et spor, 'Sudden Death', skrevet til Warriors of Rock af Megadeths Dave Mustaine. Selv med den mere åbne notetiming er disse spor tydeligt skrevet til ekspertspillere, og de vil spise udfordringen.
Med spillets ønske om at give dig en træning på fretboardet kommer der dog nogle ulige kortlægningsbeslutninger. Især er den chugging, åbning riff til Black Sabbath 'Children of the Grave' - spillet på en rigtig guitar på en åben 'E' streng - spredt over to toner, den eneste grund til at tilsyneladende er at gøre det mere kompliceret. For alle med et musikalsk øre vil ting som dette være indlysende, så det bliver distraherende. Mens jeg alt sammen for at gøre spillet så sjovt at spille som muligt, er der masser af riffs spredt ud over disken, der er iboende kompliceret (læs: 'sjovt' for mange Guitar Hero spillere), synes det meningsløst at gå ud af vejen for at gøre de lettere dem vanskeligere.
Spillets soundtrack er også et af de største i serien, og muligvis dets 'bedste', forudsat at du passer til kernedemografien i Guitar Hero fans. Det er tungt på metallet her, med sange af Avenged Sevenfold, Metallica, Megadeth, DragonForce og mere. Et blik på det lydspor, du kunne tro (og sandsynligvis ikke forkert), at setlisten var designet baseret på undersøgelsesresultater fra 13 til 20 år gamle mænd, der gik ud af nordamerikanske Hot Topic-butikker. Afhængig af hvordan du ser på det, er det ikke nødvendigvis en dårlig ting, da hovedparten af numrene er en hel del sjovt at spille. Men selvom jeg blev glædeligt overrasket over et par spor på disken (The Dillinger Escape Plane 'Setting Fire to Sleeping Giants' og The Ramones 'Them From Spiderman', for eksempel), fik det virkelig til at skille sig ud. Svaret på 'Har vi virkelig brug for en Nickelback-sang i Guitar Hero ?' er et rungende 'Vær venlig aldrig at gøre dette mod mig igen, tak.'
Fans, der leder efter en kødfuld oplevelse, er til en god fornøjelse med Warriors of Rock , da spillets massive soundtrack matches med antallet af ting, det kaster dig til at gøre. Mens 'Quest' kan afsluttes på få timer (og kræver ikke, at du spiller alle sangene - du kan springe Nickelback over!), Kan du gå tilbage og 'erobre' hvert spor for en fuldstændig færdiggørelse. Derudover tilbyder spillets 'Quickplay +' en række udfordringer for hver sang i spillet, de fleste af dem spænder over flere instrumenter. Hvis du er en kompletist, skal du forberede dig på at bruge timer på at slave over spillets udfordringer, låse spillesteder og genstande til dine skabte rockere.
Warriors of Rock er et fast stof Guitar Hero tilbyder med sikkerhed, og måske en af Neversofts bedste, på trods af den underlige kreative beslutning om at inkludere monstre i dens primære oplevelse. Det er en titel, der pakker et ton indhold og gameplay på en enkelt disk, og dens importmuligheder for sange fra tidligere titler blokerer for dine sangvalg. Men det er også en oplevelse, der føles bemærkelsesværdigt ligner sidste års tilbud, og det er uheldigt. Uden for rockerne, der bliver til dæmoner i spillets oddball 'Quest' -tilstand, er dette stort set den samme oplevelse som Guitar Hero 5 . For fans af serien er det ikke nødvendigvis en dårlig ting, og de finder masser at elske her. Men for dem, der føler sig udbrændte på musikgenren, medmindre et vildsvinmonster, der makulerer på Steve Vai-solo, får dit hjerte til at slå, Warriors of Rock sandsynligvis ikke vil genindvinde den døende flamme.
score : 7 - Godt ( 7'ere er solide spil, der bestemt har et publikum. Måske mangler replayværdi, kan være for kort, eller der er nogle vanskelige at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov. )
hvordan man skriver testcases i qa