review super bomberman r
boom
Jeg var vidne til stigningen og faldet af Bomberman med mine egne øjne. Det var et af de første spil, jeg nogensinde har spillet på NES, og da udvikler Hudson Soft døde i 2012, hældte jeg et ud til den engang store franchise. I seks lange år efter Bomberman Live: Battlefest ramte XBLA, der var fuldstændig radio stilhed.
Men nu har vi det Super Bomberman R , der overskriver en helt ny konsol-lancering, ikke mindre. Bomberman Nintendo's hjemkomst er måske ikke så eksplosiv, som mange af os håbede, men det får jobbet gjort, hvis du vil underholde op til otte personer på en fredag aften.
Super Bomberman R (Kontakt)
Udvikler: Konami, HexaDrive
Udgiver: Konami
Udgivet: 3. marts 2017
MSRP: $ 49.99
forretningssystem analytiker interview spørgsmål og svar
Inden du bliver for ophidset, skal du holde dine forventninger i skak - det er det Bomberman . Hvad jeg mener med det, er, at der ikke er noget her, du ikke har set før, så hvis du bare skal tjekke solo, er det sandsynligvis ikke værd at bruge din tid. Som mange festspil i hjertet, vil du ønske at krænke nogle venner til denne.
Med det ude af vejen er historiefunktionen ikke for lurvede, bare overordentlig gennemsnitlig. Dens 50 niveauer går forbi virkelig hurtigt, og de underlige tegneseriesekvenser er så korte, at du næppe endda lægger mærke til dem. Nævnte tegneserier er meget søde små overgange og en dejlig genindførelse af nogle gamle, klassiske figurer, men de er dybest set bare små animationer placeret på baggrunde - en meget mere indsats kunne have været gået i dem, og den engelske dub, for det stof.
Selvom jeg ville ønske, at der var mere ved det, handler det ikke kun om at dræbe fjender (som spænder fra kedelige til superemposive, især efter at du sprænger dem). Gadgets og farer som magneter, der trækker dine bomber, kommer op hvert par faser eller så, såvel som nye primære mål som at slå kontakter, indsamle nøgler eller redde NPC'er. Ved det syvende niveau arenaer begynde at spænde over flere skærme med en cool lille zoomeffekt, og kan få virkelig beskatning selv i normal tilstand (der er tre vanskelighedsindstillinger). To-player co-op (med drop-in!) Gør kampagnen endnu sjovere, men jeg synes, jeg ville ønske, at der var lidt mere at gøre uden for de 50 inkluderede niveauer, og spillertællingen blev forstærket til fire (det ser ud til fuldstændigt muligt).
Igen zoomer det hele hurtigt op, måske i løbet af en times tid, hvis du har tidligere Bomberman erfaring. Bosses lukker ud for hver ni trin eller deromkring, og selvom deres robotformer (som dybest set er spejlkampe) er fantastiske, er de store mekanismer, de overgår til i deres anden fase, ikke så fængslende. De er for det meste bare klodsede, forudsigelige kampe, der bruger de samme to eller tre angrebsmønstre igen og igen.
Hovedtrækningen for de fleste af jer derude er sandsynligvis multiplayer, og selvom Bomberman R skiller sig ikke ud over cavalcade af XBLA og digitale udgivelser i løbet af de sidste 10 år, det fungerer. Der er otte niveauer ulåst i starten med 12 mere i in-game-butikken samt indstillinger for antallet af runder, tid, startpositioner, trykblokke (læs: pludselig død), kranier eller hævnevogne (som tillader spillere at komme tilbage i spillet efter at have mistet et liv).
Selvom det på ingen måde føles som om det er en switch (eller endda Nintendo) eksklusiv, nød jeg multiplayer-tablet-tilstanden, som understøtter op til fire personer, mens jeg er på farten på den samme skærm. I betragtning af at det er Bomberman og kræver ikke opsætning af delt skærm, det var let nok til at identificere, hvor min avatar var til enhver tid. Jeg kan se, at dette er en temmelig sjov måde at nedbryde monotonien med at vente i kø på et stævne (go-to for min gruppe passerede rundt i en Game Boy Advance med Advance Wars ).
hvordan opdaterer jeg mine bios windows 10
Du kan også kæmpe med op til otte spillere på det samme tv (ja, du kan tilslutte otte controllere på en switch) med indrømmelser til LAN og online spil. Desværre var sidstnævnte ikke tilgængelig til test på dette tidspunkt, men vi holder dig opdateret om situationen, når Nintendo vender eShop-kontakten. Selv med det i tankerne har jeg allerede draget mange gange fordel af at spille med bots.
Apropos det unlock-system, som jeg så tilfældigt nævnte ovenfor, tager det mønter i spillet, som er tjent gennem gameplay, og ser ikke ud til at skubbe til mikrotransaktioner. De er mest til kostumer, karakterer, nye niveauer og fortsætter i kampagnen og skaber et incitament til en gammel skole til at fortsætte med at spille. Efterhånden som tiden går, selvom det er mindre 'gamle skole' og mere af det, folk refererer til som en port (se bare på oprøret, når et kamp- eller rytmespil sendes uden alt låst op). Jeg har ikke noget imod det, især ikke for et afslappet spil som Bomberman .
Og det er det. Det er Bomberman , mand. Det føles som et arkadespil med en pris på $ 50. Kampagnen er ikke så stærk, som den kunne være, men der er nok her til at holde serien i gang, indtil Konami kan samle lidt mere op til den næste iteration.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
(Videregivelse: Mr. Destructoid er en spilbar karakter i tidligere Bomberman-spil)