plants vs zombies creator george fan past success
'Når jeg ikke laver spil, kan jeg normalt finde dem spille dem'
George Fan er ret beskedent for en der har oprettet Insaniquarium og Planter mod zombier , to af de mest mindeværdige og gentagne spil, der nogensinde er frigivet. Hans karriere har spændt næsten to årtier, fra freaky Flash-spil til at skabe en større franchise i zombier , som er uendeligt itereret af industriens behemoth Electronic Arts.
Ved at tale med ham om hans kommende frigivelse, Octogeddon , han mindede med kærlighed om sin ydmyge oprindelse på en spilportal, som han omtaler som en 'online-version af Chuck E. Cheese', og beskrev sig selv som en 'gnomish tinkerer'. Jeg kunne straks fortælle, at dette er nogen, der aldrig vil stoppe med at lave ting.
En masse mennesker ved ikke, hvem Fan er, og i betragtning af at han har forsøgt at holde det på den måde, ville det være fornuftigt. Jeg græd ikke, da jeg sagde, at han var ydmyg, da hans første optræden var langt tilbage i de tidlige dage af det vilde vest for internetspil. Den æra, hvor din lærer viste alle i klassen et 'ikke bekymre dig at være lykkelig' smiley face flash meme, før alle vidste, hvad memes var.
Fan minder om sine tidlige år, og hvordan han kom i gang med PopCap: 'Mit første job i branchen var at lave Java-spil til dette websted Prizegames.com, der dybest set var en online version af Chuck E. Cheese. Da jeg undersøgte andre Java-spil, kom jeg på PopCap.com og deres allerførste sæt spil (som Mumie labyrint og Seven Seas) og tænkte 'Hej, disse er virkelig gode!', da de var et snit over alle de andre Java-spil, som jeg 'undersøgte.' Lige efter at have forladt Prizegames.com lavede jeg den første version af Insaniquarium , som jeg deltog i 2002 Independent Games Festival. Jeg var på en internetcafé på Hawaii, da jeg fandt ud af det Insaniquarium lavede det som finalist, og jeg kan huske, at jeg bare skreg øverst i lungerne og sandsynligvis overraskede alle derinde. Jeg kontaktede straks PopCap, som jeg havde korresponderet med, og spurgte, om de ville være på GDC det år. De kom for at besøge mig ved min finalistbod, og vi slap bare lige derfra.
hvordan læser jeg en XML-fil
Det var i 2002, men Fan havde lavet spil før da. Jeg ville virkelig vide mere om hans første projekt, Gopherens vrede (tjek denne skærm, jeg fik), og endte med at lære meget om Fan i processen. Ved tilbagekaldelse Gopher Fan fortalte mig, '( Vrede ) var det allerførste 'rigtige' spil, jeg var færdig med. Før det var jeg i tvivl om, hvorvidt jeg var udskåret til at være spildesigner. Jeg kan huske, at jeg skar op indekskort for at lave en papirprototype af, hvad der ville ende med at blive et simpelt puslespil, hvor du spiller som en gopher og prøver at spise alle kål i en sti uden backtracking. Jeg tror, du stadig kan spille det på min meget gamle og meget forældede hjemmeside, men du bliver nødt til at have Java installeret, og ingen, jeg kender, har Java i deres browser i disse dage. '
Han havde ikke altid det samme Insaniquarium heldigvis, da flere af hans projekter enten blev aflyst eller uanmeldt på PopCap. Jeg husker levende hvornår Yeti Train blev opdaget af brugte kilder, men den så aldrig dagens lys. Fan gav mig en lille kerne at gå af med: ' Yeti Train handlede om… vel… en yeti i et tog. Du spillede som en yeti fast i en ørken og prøvede at komme tilbage til hans sneklædte bjerghule. Forklarende nok har du et tog. Så du ville rejse fra sted til sted, indsamle fossiler for at tænde ind for opgraderinger, rekruttere yeti venner og afværge dinosaurier ved at kaste snebold på dem. På det høje niveau er det mig at parre RPG-genren til dets essentielle, på samme måde som jeg forsøgte at fjerne RTS-spil med Insaniquarium , tårnforsvarsspil med Planter mod zombier , og elementer af roguelike-spil med Octogeddon '.
Octogeddon er hans nyeste projekt, der spiller som en shoot-'em-up-slags med samme niveau af charme som Planter mod zombier ; især fordi spillet involverer nogle af de samme medarbejdere. Jeg bad straks Fan om at male os et billede af hans nye studie, der satte sig for at fortsætte missionen om spiludvikling, All Yes Good, og han var glad for at forpligte sig.
”Vi er et rigtig lille studie med et simpelt formål, så det kræver ikke meget maling! Alt ja godt er stort set bare et firma, jeg oprettede, så jeg kunne lave spil, som jeg vil. Til Octogeddo n, jeg arbejder med et rigtig lille team af bare mig, Rich Werner (kunstner på For eksempel ) og Kurt Pfeifer (programmør på XBLA-tilpasning af For eksempel ). Vi arbejder også med Jimmy Hinson, som har lavet et fantastisk lydspor for os. Vores langsigtede mål er ikke noget, bare: 1. Lav spil. 2. Håber, at spillet tjener nok penge til at tjene et andet spil. 3. Gentag '.
Ventilator fungerer dog ikke altid og er tilbøjelig til et par lidenskaber, inklusive Magic: The Gathering og LEGO. Da han blev spurgt om, hvad han laver med sin fritid, bemærkede han: 'Når jeg ikke laver spil, kan jeg normalt finde dem spille dem. Jeg er en ret stor fan af Magi , og de fleste weekender involverer det at have venner til en Magi -en-thon, eller på vej hen til Edmund McMillen's sted for en (Magi) udkast. 2018 ser ud som om det vil være et godt år for mig, da jeg lige har købt $ 500 værdier af LEGO'er og planlægger at hylle op i længere perioder som nogle gnomish tinkerer bygger Rube Goldberg maskiner ud af dem. Som denne'!
bedste driveropdateringssoftware Windows 10
Alt kigger efter Fan, selvom salget for Octogeddon gå ikke gennem taget, men jeg ville også få hans vedtagelse, hvor Planter mod zombier serien gik efter at han gik. Selvom hele situationen er bitter, efter at han forlod efter nogle uoverensstemmelser Planter vs. zombier 2 (hvis detaljer stadig er ukendt), han har stadig et blødt sted til det. ”Jeg var kun involveret i PvZ 2 på et konceptuelt niveau i de tidlige stadier. Jeg har kun spillet Garden Warfare for en lille smule, (har ikke rigtig fået skudder udover Splatoon ) men jeg spillede en anstændig mængde af Heroes og havde det godt. For et par af karakterdesignerne var jeg 'Eek! Hvem kom med det ?? ', men jeg vil sige, at det samlet set levede op til originalens ånd'!
George Fan's nyeste spil, Octogeddon , er ude den 8. februar på Steam. Du kan læse en anmeldelse af den her omkring tidspunktet for lanceringen.