review fist north star lost paradise
Stående i hjertet af vanvid
For mange vestlige 80'erne børn, Akira var deres første introduktion til anime, hvor Katsuhiro Otomos dystopiske klassiker var en af de første anime-film, der fik et stort skub fra mainstream media. For mig var dog mit første anime-møde 1986-filmversionen af Buronsons post-apokalyptiske manga, Fist of the North Star. Jeg havde en tredje generation af, sløret-som-fuck VHS, som jeg måtte holde skjult under min seng, fordi min opvækst var fuldstændig censureret.
Jeg kan huske, som mange fans oplever FTN (eller anime) for første gang, der sprænges af hvordan utroligt voldelig det var, og også at blive enormt forvirret af filmens massivt utilfredsstillende ikke-ende, et kulturschok for et barn, der blev opdrættet i film, der altid bundede fortællinger pænt ved slutkreditterne. Stadigvis er denne film - og dens AMAZING mid-fight rock track - indgroet i membranerne til alle, der har oplevet den.
Segas Team Yakuza var tydeligvis også imponeret og påvirket af den ultra-macho fortælling om massive dudes, latterlige kampsport og eksploderende hoveder. De har i det væsentlige givet deres Yakuza motor et nyt lag maling, der er baseret på historien om Kenshiro, Shin, Yuria og top Motherfucker, Raoh. Men gør det Fist of the North Star: Lost Paradise lette min smerte, lette min ensomhed, eller er den allerede død?
Fist of the North Star: Lost Paradise (PS4)
Udvikler: Ryu ga Gotoku Studio
Udgiver: Nu
Udgivet: 2. oktober 2018
MSRP: $ 59.99
Fist of the North Star: Lost Paradise præsenterer en alternativ optagelse af Kenshiro og co., hvor man holder den generelle tråd af mangaen, men væver på nye placeringer og karakterer. For det meste justeres historien, inklusive alle FTN ' største hits. Arret af Kenshiro, jagt efter forlovede Yuria, møde Rei og redningen af hans kidnappede søster, sidekicks Bat og Lin, samt brutale, blodige ansigtsudbrud med den jaloux bror Jagi, den ædle mester Toki og den stolte Shin.
hvordan man spiller mkv på pc
Selvom materialet i hovedhistorietråden behandles med en respekt, der meget passer til dets legendariske status, er der et underligt tempo-problem med Mistet paradis . Alt for længe bruges på travlt, efterforskning og løb fra placering til placering omkring Eden (som af mangel på et bedre eksempel er Mistet paradis Kamurocho fra Yakuza '). Når de ikoniske konflikter forekommer, er de dårligt placeret i historien, ofte kvalt af svage opgaver, der har ført til øjeblikket, såsom at fikse en buggyhjul, eller bogstaveligt talt vandre rundt i byen og tale med folk til information. Mærkeligt nok, hvad der skulle være absolutte højdepunkter på Kenshiros søgen, støder mere på som fodnoter. Ikke bedre illustreret end i selvstudiet, som er Ken's kamp med Shin, netop den mand, der blev arret efter ham og kidnappet hans forlovede. Dette løses i spillets første tre minutter. Ulige.
For det meste er det en stor genfortælling af FTN lore, med passende stoiske forestillinger og nogle glæder sig over nye figurer, som frenemiske Jagre og den fortryllende, cigarrende Lyra. Det skal bemærkes, at ikke-fans kan finde sig selv i at rulle deres øjne efter timer efter timer med macho-positionering og karakterer, der uendeligt gentager, at 'min stil ikke kan besejres'. Det går med territoriet, og FTN fans, selv inkluderet, ville ikke have det på nogen anden måde, men det kan falde fladt for nykommere.
Gameplay er lige-up 'strippet ned Yakuza '. Det er doven at sige det, men der er ingen to måder ved det. Når han ankom til Eden, jogger Ken rundt i byen, kommer i tilfældige møder, løser op til 80 sidequests og skubber konstant gennem en kapitelbaseret hovedhistorie. Mistet paradis efterlader det lidt sent at åbne for friheden for spilleren, som sandsynligvis kun bliver 'åben verden' omkring kapitel Fem, næsten halvvejs gennem historien. Når det først er gjort, er det det velprøvede Yakuza system til at hjælpe de uskyldige, at hoppe i gyder og hente quests. Team Yakuza har heldigvis fået et lille spillerum her, da der er en overraskende mængde ægte komedie, såsom et lokalrådskomité, der er dedikeret til at lære Kenshiro, hvordan man 'bruger hans ord' til at løse kampe.
At kæmpe er en enorm, enorm, stor del af Mistet paradis , da Ken bogstaveligt tager på sig hundreder på hundreder af fjender, mens han er på sin farlige søgen. Selvom det er meget ens, næsten identisk med Yakuza i konceptet FTN kampe bliver hurtigt gentagne og mangler deres brøders variation. Mistet paradis låser tåbeligt et enormt udvalg af bevægelser og færdigheder i timevis, og da Kenshiro ikke har brug for våben, er kampe udslettet af de samme få kombinationer af maksimale skader gang på gang.
De hermetiske animationer af eksploderende kroppe er fantastiske og meget sjovt, men du vil se dem den bedste del af tusind gange, og de mister deres lokkelse temmelig hurtigt. Det er en fejltagelse at låse parries, vende tilbage, hoppe spark, gribe og mange andre bevægelser, indtil der er sat en enorm del af tiden i titlen. Spillere vil ramme Start og blive The Fist of the North Star, efterfølgeren til Hokuto Shinken; få dem til at lege i timevis, før de kan parre eller gøre det enkelt løbeangreb , er et dårligt opkald.
På dette tidspunkt kan det muligvis begynde at lyde som om Mistet paradis er et dårligt spil, der er langt fra sandheden. Der er en masse atmosfære, design og karakter på skærmen. Det er også fastklemt med ting at gøre. Et uformelt køresystem giver Kenshiro mulighed for at udforske ødemarken på hjul via en tilpassbar buggy opgraderet ved hjælp af et rudimentært håndværkssystem. Der er også et magt af meget fjollede minispil, der ser Kenshiro arbejde deltid som en bartender, natklubvært, gladiator og endda en læge (i et rytmeaktionsspil, der bare har skal ses at blive troet).
Der er et sjove tag på et battingbur, et anakronistisk kasino, lagerordrer, der skal udfyldes, og skatte, der skal findes ude i ørkenen. For dets fejltagelser, Mistet paradis lækkerier med sit væld af sideopgaver og minispil, selvom de fleste af dem kun er varianter på de samme spil, som vi har spillet i andre Team Yakuza-titler. Kunststilen fanger universet perfekt, alle vanvittigt muskuløse dudes med små hoveder, gigantiske hænder og massive scowls, der forsvarer smukke, waif-lignende kvinder med vedvarende triste ansigter. Naturligvis er det næppe en progressiv form for historiefortælling, men Fist of the North Star har altid været animeækvivalent med en overdosering af testosteron, leveret knytnæve først med en knækket nål lige til øjeæblet.
test af webservices ved hjælp af spørgsmål om soapui-interview
Der er intet i Mistet paradis der gør det til et 'dårligt spil' i sig selv, det er bare ikke udmærket i noget bestemt område, mangler stamtavlen fra dens udvikler. Måske med et billigere prismærke, eller en udgivelse under dens originale japanske lancering, da vi ikke blev oversvømmet med fantastiske åbne verdens titler, Mistet paradis ville finde et større publikum. Men på tres dollars, stående mod åben verden / bande-kamp titler som f.eks Marvel's Spider-Man , Assassin's Creed Odyssey , og endda sin egen 'Aniki', the Yakuza serie, Mistet paradis mangler magnetismen for at klassificere den som en udfordrer for alle, der ikke allerede er interesseret i Kenshiros gory univers af knytnæve og raseri.
Fist of the North Star: Lost Paradise er en lidenskabelig genfortælling af en af historiens mest voldelige, bare knogler og overvældende machofortællinger. I den egenskab gør det et godt stykke arbejde. Men det er ikke helt det mesterværke, det kunne have været, svigtet ved gentagelse, låse op slib og en mangel på polering i fortælling og mekanik. Uanset hvad der findes spandemængder med eventyr og en katartisk dosis af den gamle ultralov, Mistet paradis er et fint weekendfyldstof og en stolt afspejling af dets legendariske kildemateriale.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)