overwatchs anniversary event is here
Tre kort, masser af skind
Det er svært at tro på det Overwatch har ikke kun været ude i et år, men at det er en af Blizzards største succeser, og en af dens eneste nye IP'er i over et årti. De presser hårdt på, hvad det drejer sig om deres globale eSports-tilstedeværelse, men der er også en stabil strøm af indhold og begivenheder for at holde folk interesserede rundt.
Den ene inkluderer 'Overwatch-jubilæum', som bringer nye skind, humør, plus en flok andre kosmetiske ting oven på tre nye arenakort - Necropolis, Castillo og Schwarzwald (læs: re-skins af eksisterende kort ). Jeg er ikke særlig imponeret over nogen af skindene (uden for Sentai / Kamen Rider Genji), og kortene er begrænset til arenaspil, så dette er ikke en af deres bedre begivenheder - men alligevel er det bedre end intet.
Jeg er virkelig bare forbløffet over, at spillet generelt har holdt dette godt op. Jeg spiller tilfældigt i løbet af ugen og rangerer typisk Guld eller derover i konkurrence, og jeg keder mig stadig ikke. For rekorden, så langt ud af 12 kasser, har jeg fået Cruiser D.Va-huden, og jeg kan måske købe Sentai Genji inden afslutningen af løbet.
Overwatch-opdatering, 23. maj
faser i softwareudviklingens livscyklusGENERELT
- Tilpasset spil og spilbrowser
- Tilføjet nye regelsæt for 3v3 og 1v1 elimineringstilstande på Arena-kortene
- Tilføjede muligheder for Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreakers og Hero Reveal til elimineringstilstand
- Spillere kan nu deaktivere sekundær brand og sekundære våben i brugerdefinerede spil
- Du kan nu deaktivere den ene Symmetra ultimative, mens den anden er aktiv
HJERTOPDATERINGER
generelt
- Recoil Recovery Aim Compensation kan nu deaktiveres for Ana, McCree og Widowmaker. Indstillingen kan findes under fanen 'Kontrol' i menuen 'Indstillinger'. Vælg blot den passende helt i rullemenuen og kig efter afsnittet 'Helt'
Udviklerkommentarer : Som standard er våbenets rekylinddrivelse tilsidesat af bevægelse nedad på tværs af håret. Dette betyder, at nedadgående bevægelse under våbenets rekylindvindingsfase vil tilsidesætte våbens naturlige rekylindvinding. Denne mulighed giver dig mulighed for at fjerne denne funktionalitet, hvilket betyder, at et våbens naturlige genvindingsbevægelse fungerer uafhængigt af bevægelse nedad på tværs af håret. I praksis vil dette få dit krydshår til at bevæge sig hurtigere, hvis du sigter nedad under vinduet med genvindingsvinduet.
Genji
- Fjernet angrebforsinkelsen fra Genjis vægklatrefunktion, hvilket tillader ham at gå i kontakt med fjender umiddelbart efter at han er færdig med at klatre
Udviklerkommentarer : Dette er en livskvalitetsændring for at få vægklatring til at føle sig bedre.
Hanzo
- Fjernet angrebet cooldown fra Hanzos vægklatreevne, så han kunne engagere sig med fjender umiddelbart efter at han er færdig med at klatre
- Storm Bow Forøg ladningshastigheden med 10%; Opladede pile opretholder nu deres opladning efter klatring på en væg, forudsat at knappen holdes konstant.
Udviklerkommentarer : At reducere Hanzos trækningstid giver ham mere samlet DPS, mens han også lader ham fuldt oplade en pil og hurtigere vende tilbage til fuld bevægelseshastighed, når det er nødvendigt. Og ligesom ændringen af Genjis vægklatring er dette en livskvalitetsændring, der får klatring til at føle sig bedre.
Orisa
- Fusion Driver: Skader reduceret med 9%
- Beskyttelsesbarriere: Kooldown reduceret fra 12 sekunder til 8 sekunder
Udviklerkommentarer : For at hjælpe Orisa med at opretholde frontlinjen for sit hold reducerer vi cooldown for hendes beskyttende barriere. Denne ændring hjælper også hende med at flytte barrieren lettere efter behov. For at kompensere for denne nye defensive styrke reducerer vi hendes Fusion Driver's skade, da det føltes for højt.
Reaper
- Wraith Form: Ammo er nu fuldstændigt genopfyldt, når Wraith Form bruges
Udviklerkommentarer : Wraith Form bruges typisk som en flugt evne efter fyring. Denne ændring giver Reaper en kamp chance, hvis en fjende jagter ham ned, når han bruger den.
Reinhardt
Earthshatter
hvad er den bedste software til talegenkendelse
- Effektiv højde er blevet sænket fra 3 meter til 2 meter
- Højde tærsklen for objekter, som Earthshatter kan 'klatre' er blevet sænket fra 3 meter til 2 meter, hvilket gør Earthshatter mindre tilbøjelige til at bestige høje genstande, når den bevæger sig langs jorden.
Udviklerkommentarer : Earthshatter tendens til at klatre uventet højt, og ofte ramte mål, der var markant over jorden. Disse ændringer hjælper evnen til at forblive mere jordet.
Soldat: 76
- Kraftig pulsriffelskuleskade faldt fra 20 til 19
Udviklerkommentarer : Soldat: 76 er et meget bedre sted for nylig, men hans skaderesultat gjorde ham til et must-pick, sammenlignet med lignende rolle s.
BRUGERINFORMATIONSOPDATERINGER
- Dine sidste slag er nu fremhævet med en hvid baggrund i Kill Feed
- Tilføjet nye Kill Feed-ikoner til miljømæssige drab og en række evner
- Helte, der genopstås af Mercy, er nu fremhævet og farvekodet i Kill Feed
- Visse typer assists, som McCrees Flashbang eller Zenyattas Orb of Discord, dukker nu op i Kill Feed
- Ny controllerindstilling: Tving tastatur / mus brugergrænseflade
Udviklerkommentarer: Når pc-afspillere skifter fra at bruge tastaturet / musen til en spilkontroller, opdateres spillets brugergrænseflade dynamisk til konsol / controller-versionen. Derudover er knaplayoutet på mange helte (som Hanzo, Zenyatta og Mercy) anderledes på konsollen. Tidligere, når en spiller valgte at spille ved hjælp af en controller og en mus, skiftede UI konstant, afhængigt af hvilken enhed, der sendte information til spillet. Denne nye mulighed giver spillerne mulighed for at indstille en standardbrugergrænseflade, hvis de vælger at bruge en controller sammen med et tastatur / mus.
FEJLRETTELSER
generelt
- Løs et problem, der forhindrede, at stemmelinjer blev hørt under Play of the Game
- Løste et problem, der fik skylder til at vise den forkerte holdfarve under spillet
- Rettet en fejl, der fik visuelle problemer til at få skærmbilleder med høj opløsning
Arcade
- Rettet en fejl, der førte til, at introduktionen før 1v1 Mystery Duels blev afbrudt
- (PS4) Rettet en fejl, der gjorde det muligt at se kanten af skyboxen på nogle Capture the Flag-kort
- Løs et problem, der fik parterne til at blive delt mellem hold, når de tilslutter sig et brugerdefineret spil som en gruppe
- Rettet en lydfejl i Elimination-spil, der kunne få slutningen på rundmusik til at ende pludselig
- Rettet en fejl i brugerdefinerede spil, der fik parterne til at blive jævnt fordelt mellem holdene, da de blev medlem af en gruppe
A.I. : Rettet en bug, der gjorde det muligt for bots at sidde fast omkring brønden på Ilios
Brugerdefineret spilbrowser
- En rullebjælke er føjet til vinduet med brugerdefinerede spilindstillinger, så spillere kan se alle ændringer, hvis de strækker sig under skærmen
- Deaktivering af primær brand vil ikke længere deaktivere sekundære våben for Mercy, D.Va og Torbjorn
- Rettet en fejl, der forhindrede, at cooldown-modifikatoren fungerer for Ana's Sleep Dart
- Rettet en fejl, der fik nogle våben til at stoppe med at spille lydeffekter, når 'No Ammunition Requirement' blev brugt
- Rettet en fejl, der fik parterne til at blive delt mellem holdene, når de deltog i et brugerdefineret spil
Konkurrencedygtig leg
- Rettet et problem, der kunne forhindre, at 30 og 60 sekunders lydopkald bliver spillet i slutningen af en kamp
- Rettet en fejl, der forhindrede spillere i at gruppere baseret på begrænsninger i kvalifikationsvurderinger i lavsæsonen
Heroes
- Rettet en bug, der fik Lúcios helbredelses- og speed-sanguroer til at blive projiceret unøjagtigt
- Rettet en fejl, der forhindrede, at Discord Orb blev fjernet, når Mercy bruger hendes Resurrect Ultimate
- Rettet en fejl, der forhindrede Orisas Fortify i at blokere den alternative brand fra Lúcios Sonic-forstærker
- Rettet en bug, der forhindrede Roadhogs krog i at trække fjender ind i retiklen, når målet var på højere jord
- Rettet en fejl, der forhindrede Orisas beskyttende barriere i at udsættes i visse situationer
- Rettet et problem, der berørte nogle grafikkort, hvilket fik et unøjagtigt ammo-antal til at vises med Pharahs Mechaqueen og Raptorion-skind udstyret
- Rettet en fejl, der kunne forhindre to ladende Reinhardts i at være i stand til at dræbe hinanden
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Reinhardt at skade sig selv to gange, når han opladede et befæstet Orisa
- (XB1 / PS4) Rettet en fejl, der fik Strike Commander Morrisons frakke til at klemme gennem benene under push-ups-emot
- Rettet en bug, der forhindrede Winstons Primal Rage ultimativt fra at gendanne sit helbred, da han blev ramt af Ana's Biotic Grenade
Kort
- Rettet en fejl, der fik Tracer til at bevæge sig underligt, da hun først optrådte i selvstudiet
- Rettet et problem, der forårsager asymmetri mellem søjlerne på ruinernes indfangningspunkt på Ilios
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Sombra at nå utilsigtede placeringer på Numbani
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for spillere at nå et utilsigtet sted på Rute 66
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Sombra at nå utilsigtede placeringer på Watchpoint: Gibraltar