review fishing planet
Bliv den store baschef
Som en der brugte en pinlig tid på at fiske i Final Fantasy XV , fiskespil og fiskemini-spil inden for andre spil har altid været min skyld i glæden. For sammenhæng har jeg fisket hele mit liv og vokset op på spil som Reel Fishing: Wild og Sega Bass fiskeri til Sega Dreamcast.
Og ligesom Sega Bass fiskeri , de fleste fiskespil, der er frigivet inden for det seneste årti, er normalt i den ekstreme ende af arkadeskalaen med hensyn til mekanik. Så når Fiskeriplane blev annonceret med løftet om at være den ultimative fiskesimulator, var jeg virkelig interesseret. På mange måder Fiskeriplane leverer denne påstand, men det bliver også fastklemt på ting, der bør være et ikke-problem.
Fiskeriplane (PS4 (revideret), pc)
Udvikler: Fishing Planet LLC
Udgiver: Fishing Planet LLC
Udgivet: 29. august 2017 (PS4), 11. august 2015 (PC)
MSRP: Free-to-play
Hvis det ikke allerede var indlysende, Fiskeriplane er ikke nødvendigvis et spil for alle. Det favner fuldt ud simuleringssiden af tingene og har en temmelig stejl indlæringskurve til sin gameplay. Alt fra forskellige stang- og hjultyper til de hundreder af forskellige tackle muligheder, du har til rådighed, ved at vælge, hvilke tidspunkter du skal fiske på for bedre resultater, eller specifik fisk generelt. Fiskeriplane er et spil, der er rettet mod fiskerientusiaster, der leder efter en simuleringsoplevelse.
På trods af den grænse komiker og over den øverste trailer med en desperat kamp mellem mand og bas og tilsyneladende at fremvise et undervands kameraperspektiv, har det faktiske spil ingenting af det (inklusive undervands kameraperspektiv, mærkeligt nok). I stedet vil du se alt i Fiskeriplane fra førstepersonsperspektiv, som er lidt skuffende, men ikke nødvendigvis tager noget væk fra spillet mekanisk.
Dybden i simuleringen og mekanikken afspejler også i det generelle fiskeri og det samlede gameplay. Disse forskellige stangtyper, jeg nævnte tidligere, dikterer også, hvilken type fiskeri du udøver, hvad enten det er dit typiske lokke- og jigfiskeri, som du ofte ser i andre fiskespil, eller noget, som meget få fiskespil faktisk repræsenterer, agn og bobberfiskeri . Dette er min personlige favorit, da der ikke er noget som at slappe af og lytte til en podcast, mens du venter på, at din bobber voldsomt dyppes under vandet i dette spil.
Fiskeriplane har også masser af forskellige steder spredt over Nordamerika, fra Everglades of Florida til det kolde hvide nord for Alberta, Canada med et stort udvalg af fisk at gå efter i hvert af disse områder. At rejse til disse placeringer koster dig imidlertid valuta i spillet, som du nemt kan sprænge relativt hurtigt på forskellige udstyr, rejseudgifter og fiskerilicenser.
Det er her premium-valutaen i spillet og forskellige DLC-pakker kommer ind, hvoraf nogle er temmelig dyre. Men jeg vil ikke sige, at de nødvendigvis kræves. Du kan stadig let slibe væk på andre steder for yderligere penge og oplevelse for at få adgang til næsten alt, hvad spillet tilbyder, men i senere områder af spillet tager det meget lang tid.
Fiskeriplane er også altid online, hvilket betyder, at du bliver nødt til at have en internetforbindelse for at spille eller få adgang til spillet, men det kræver især ikke PlayStation Plus. Oven i at konkurrere i forskellige begivenheder på bestemte placeringer eller onlineturneringer, kan du hver gang du fisker, oprette en privat lobby til dig selv, en lobby med kun venner eller en randomiseret lobby, så du kan fiske ... sammen!
På den tekniske side af tingene, Fiskeriplane kører på Unity-motoren og til et Unity-spil generelt er det ikke noget specielt at se på. Men det er ganske vist, at spillet har masser af dejlige små vanddetaljer, såsom forskellige vandfejl, der skitter over overfladen, til andre dejlige streger som den lejlighedsvise Dragonfly, der tilfældigt lander på din stang.
I løbet af mine ca. 20 timer brugt sammen med Fishing Planet, Jeg oplevede også nogle ulige bugs. For eksempel: at kaste min linje ud for at derefter helt forsvinde med min bobber og agnopsætning sammen med den, hvilket tvinger mig til at lukke spillet helt, fordi jeg ikke kunne få adgang til hovedmenuen, før jeg rullede min linje ind, men kunne ikke, fordi det var et sted i limbo.
Det er også temmelig tydeligt, at dette spil er en uslebnet port på pc-versionen, da menuerne tydeligt er designet med brug af en mus i tankerne. Så du skulle tro, at det logiske trin ville være at piske en markør af en eller anden art, som du kan styre med den analoge pind eller omdesigne menuen, der skal optimeres til konsoller. Men desværre var disse menuer ikke designet med nogen form for logik i tankerne.
For at give dig en grov idé styres hver menu og undermenu med forskellige input på controlleren. Hovedkategorierne kan navigeres med L1 og R1, mens undermenuerne i disse kategorier styres med L2 og R2, og de forskellige muligheder, såsom at navigere i dit lager, styres med begge analoge sticks, afhængigt af hvilken side af skærm, de er på. Skift af sider på bestemte undermenuer gøres hele tiden med D-pad. Det er et absolut mareridt at navigere og muligvis den værste menu og UI, jeg har været nødt til at bruge i meget lang tid.
Afslutningsvis Fiskeriplane er en solid fiskesimulator med masser af dybde og variation til sin gameplay og mekanik, der stadig får mig lyst til at vende tilbage til mere. Men den forfærdelige menu og brugergrænsefladen på konsol, mangelfuld præsentation og lejlighedsvise bugs og hikke svækker oplevelsen. Freemium-prismodellen fangede heller ikke rigtig min interesse og lod mig ønske, at jeg bare kunne betale et fast gebyr i stedet. Stadig, hvis du leder efter en simuleringsmetode til dine fiskerspil, Fiskeriplane er uden tvivl stadig den bedste på markedet.
(Denne anmeldelse er baseret på detailopbygningen af det gratis-til-spil-spil. Udvikleren gav adgang til en DLC-pakke, hvilket giver adgang til funktioner i spillet hurtigere til gennemgangsformål.)
bedste gratis mp3 musik downloader app til android