review fe
Kan ikke se skoven, men kan se træerne
junit test case eksempel i java formørkelse
Hvad lidt vi har vidst om Fe har virket smart indpakket med gåte, ligesom denne skov skjuler mysterier, der bare tigger om at blive løst. Det er halvt sandt. Der er noget at afsløre ved næsten hver tur Fe men intet bliver nogensinde mere tydeligt.
I stedet, Fe spiller som et maling efter antal af stilfulde kunstneriske spil. Det har teknisk mange træk ved en titel, der er klar til kritisk succes. Men alt dette jells aldrig på en måde, der stiger over forventningen om mysteriet. Det er langt nemmere at gå tabt fysisk i denne skov end det er at gå tabt i en fordybende forstand.
Fe (PC, PS4, Switch, Xbox One (revideret) )
Udvikler: Zoink Games
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 16. februar 2018
MSRP: $ 19.99
Fe Åbningsminuttene er, for at være sløv, slibende. Givet kontrol over en skovkritter og ingen reel retning af retning, opdager vi, at det primære middel til at interagere er at synge ved tingene. Visse løv gløder, når der væltes, så der er en forståelig tilbøjelighed til at holde en konstant note og håbe, at der sker noget positivt. Det er modbydeligt.
hvordan man åbner .eps filen
Til sidst bliver reglerne lidt mere klare, og det er ikke nødvendigt at misbruge nogen mekanik. Forsigtigt at synge på andre væsener danner et gavnligt bånd med dem. Skoven er aflukket til områder, der kræver forskellige færdigheder for at få adgang. Bedste sektion, så får du en sang, der er nødvendig for at komme til det næste afsnit - og du har sandsynligvis ikke brug for hjælp fra det særlige dyr mere. Tangentielt beslægtede, indsamling af skjulte lyserøde perler låser op et andet sæt færdigheder, der ser ud til at gøre det lettere at komme rundt.
Ikke længe ind Fe , det er tydeligt, at denne skov ikke er så rolig, som den oprindeligt ser ud. Robotiske vagtmænd kaldte den tavse patrulje hele stedet, chikanere og fange ethvert dyreliv, som de støder på. Der er et toneskift, der følger med at vandre ind i disse områder. Alt går fra de varme neonfarver, der betyder levedygtighed til en mere rødmættet palet, der repræsenterer fare.
Det er den mest aggressive udfordring at navigere i disse bits - at holde sig uden for Silent's synsfelt og gemme sig, hvis det ses. Fe har at tilbyde. De kommer dog altid med en større pligt. Et tidligt afsnit giver os en opgave med at finde en fugls fire stjålne æg. Et andet område beder os om at lukke bjælker ned (fire igen, hvis hukommelsen tjener) for at frigøre et rådyr fra dets fjeder. At hjælpe andre lærer os skovens måder, og der er sandsynligvis en virkelig lektion skjult der om altruisme og uselviskhed, der fører til selvforbedring.
Men det hele er så tvetydigt. Alt. På trods af at jeg har set hele skoven flere gange, kender jeg stadig ikke nogen enkelt del af den - langt mindre dygtig til uden problemer at krydse den. Der er en klar konflikt, men det er uklart, hvorfor det eksisterer, eller hvordan vi går videre mod løsning. Jeg fandt, at jeg vurderede, at jeg næsten var færdig med Fe udelukkende baseret på, at posterne i mit sanghjul var fyldt ud, ikke fordi indsatserne var rampet til et naturligt kogepunkt.
Der er tegn på, at udvikleren Zoink Games ved, hvor uoverkommelig al denne åbne tvetydighed kan være. Der er et kortoverlæg, der peger dig lige mod målet. Skrigende vil tilkalde en fugl, der flyver nøjagtigt, hvor du skal hen. De føler begge sig i strid med opdagelsestemaet, selvom de uden tvivl gør det mindre frustrerende. Det er en underlig spillervenlig indrømmelse for et spil, der ser ud til, at det vil have dig til at opdage alt på egen hånd.
spørgsmål om seleninterview i 8 års erfaring
For et spil, der læner sig så hårdt ind i følelsen af opdagelse, Fe har chokerende lidt at sige om noget. Det har ingen klare mål eller værdifulde åbenbaringer. Ideen om mysterium er mere lokkende end nogen af de faktiske mysterier i denne skov. Det er bestemt smukt, og platforming og let puslespil er tilstrækkelig nok. Men Fe siger meget tydeligt at fremkalde en vis følelsesmæssig reaktion, og det undlader at fremkalde meget af noget overhovedet. Det er intet mindre end skuffende. Undertiden er træerne bare træer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)