review disgaea 2 pc
Det er tilbage, dood!
På trods af at jeg sænkede mange timer i strategi-RPG'er (SRPGs) som barn, har jeg aldrig haft en chance for at spille Disgaea serie. Jeg har set venner spille det og har tilfældigt fulgt spilene som en seer, men timingen og konsolens eksklusivitet blev aldrig panoreret for mig. Derefter blev det første spil overført til pc'en for ikke så længe siden, og jeg blev virkelig ophidset! Så hørte jeg, at havnen var forfærdelig, og jeg blev virkelig trist.
Mange af de originale problemer er siden blevet behandlet, men det er overflødigt at sige, at jeg var ganske på vagt, da jeg nærmet sig Disgaea 2 pc . Efter at have fået fat i det nu i nogen tid, kan jeg bestemt sige, at jeg håber, at de fortsætter med at porte serien i et stabilt tempo.
Disgaea 2 pc (Windows, Mac, Linux)
Udvikler: Nippon Ichi Software, Inc.
Udgiver: NIS America, Inc.
Udgivet: 30. januar 2017
MSRP: $ 19.99
Mit største råd er dette: tænd de japanske stemmer ASAP. Du er velkommen til at lytte til den engelske voiceover lidt, men jeg give du skal lave det et par kapitler i uden at ændre dem. De er ligefrem forfærdelige at lytte til. Jeg mener, forfatterskabet er kornet og generelt god-humoureret, men linjeleverancer føles alt forkert, og nogle vittigheder ødelægges af dårlig henrettelse. Andre vittigheder ødelægges af tidens gang, som når en karakter henviser til Punk'd . For at være retfærdig, er jeg ikke sikker på, at joke landede for et årti siden.
Selve plottet er mere eller mindre uafhængigt af det første spil, skønt der er gentagne figurer. Hvis du aldrig har spillet det første spil, er det fint at springe ind i efterfølgeren. Alle bliver til monstre med tilladelse fra Overlord Zenon, og det er op til det sidste menneske i hans by, Adell, at stoppe det. Han mødes med Zenons datter, Rozalin, og lover at returnere hende sikkert, hvis hun bringer Adell til sin far, så Adell kan dræbe ham. Ja, det er bizart.
Alt har en finurlig og tilfældig tilgang, skønt der helt sikkert er nogle gode historiemomenter igennem. En af spillets styrker er dets evne til at skifte mellem svagt og absurd til alvorlig og pragmatisk på ethvert givet tidspunkt (generelt i slutningen af et kapitel). Hvis du ikke har fundet ud af det endnu, er dette spil 'super anime' på grund af mangel på et bedre udtryk, så hvis det ikke er din taske, vil du kigge andre steder.
hvad er et computeroperativsystem
Der er mange mekanikere, man skal vænne sig til, mens man spiller Disgaea 2 . De grundlæggende kampkontroller vil være umiddelbart kendte for alle, der har spillet et taktikspil før. Der er også masser af designbeslutninger, der tager Disgaea skiller sig ud i genren bortset fra dens sans for humor. Menneskelige karakterer kan bruge Lift til at hente andre og endda smide dem på kortet, f.eks. Den interessante del her er, at dette kan fortsætte med at skabe et tårn på ti karakterer på en gang! Dette fører til nogle interessante strategier, der involverer at kaste halve partiet i en retning, normalt for at ødelægge noget eller nogen og gøre niveauet lettere.
Geo-paneler er for eksempel hovedmål på nogle niveauer. Disse trekantede prismer hviler på farvede fliser og anvender en slags buff eller debuff på enhver, der står på en flise i samme farve. Hvis Geo-panelet på den blå firkant giver + 50% angreb, vil du gerne stå på en blå firkant, når du angriber og ikke ønsker at se fjenden gøre det samme. Den spændende del kommer fra at ødelægge disse Geo-paneler. Dette skaber en eksplosion på hver tilsvarende farvet flise, og hvis et andet Geo-panel bliver ødelagt af dette, ja, så fik vi os en god ole-gammeldags Geo Splosion!
Jeg vil være ærlig, meget af dette gik først over mit hovede. Jeg kæmpede med det konsekvent, men det er hovedsageligt fordi jeg er farveblind og det var meget vanskeligt at fortælle, hvilke fliser der var forskellige farver. At svæve over dem viser, hvilken effekt de giver, så jeg kunne sortere det ud, men stort set håbede jeg bare på det bedste, når jeg ødelagde et Geo-panel. De fleste mennesker burde ikke have dette problem.
Så er der Item World, som er noget, jeg føler kunne sælges som et selvstændigt spil på egen hånd; det ville passe lige ind i den moderne indiescene. I dagens termer føles det som en SRPG-roguelike. Spillere 'indtaster' et emne med det formål at øge sin statistik og gå gennem tilfældigt genererede gulve for at gøre det. For de mere hardcore spillere tilbyder denne enkelt mekaniker op timer og timer med indhold med et formål , og da kernemekanikken er så tilfredsstillende, vil den sjældent føles som en slog.
Selv oplåsning af nye karakterklasser har sin egen mekaniker! For monstre er det simpelthen at besejre dem i kamp, så spillerne kan ansætte dem til deres trup. For faktiske klasser skal spillerne gå for senatorrådet og bestikke dem, der er uenige med at bruge genstande fra deres beholdning. Nej, det gjorde jeg ikke op. Det er lidt af en stump mekaniker, men på dette tidspunkt er der masser af online guider at følge for at hjælpe. Jeg havde bestemt brug for en, og forstod næppe næppe, hvad der skete. Jeg gætter ikke på, at jeg er ude af politik.
Hele spillet føles som om det henvender sig mere til hardcore-strategien, end nogen anden. Mange af gameplayelementerne føles temmelig skræmmende tidligt og Disgaea 2 som helhed kræver ganske tid investering. Når det er sagt, er der så mange måder at overvinde forhindringer på, at kritisk tænkning og engagement definitivt belønnes.
Overgangen til pc-platformen har været mere venlig end sin forgænger. For det første er denne i modsætning til det første spil tilgængelig på Mac og Linux. Generelt har jeg haft få eller ingen problemer med at køre spillet; det har ikke brudt en gang på Windows. Der blev givet meget mere opmærksomhed på denne udgivelse, hvilket fremgår af de betas, der fandt sted før spillets lancering.
Musekontrollerne er bestemt wonky, og jeg vil ikke anbefale dem, medmindre det er nødvendigt. Man kunne tro, at markørkontrol til et netbaseret strategispil ville være fantastisk, men det er det ikke. Brug af musen til at vælge en flise er ofte akavet reagerer ikke. Hvis en flise er på en kant, vælger du normalt ved at holde musen hen over den under det. Jeg har været nødt til at pixle-jagt efter den rigtige del af en flise for at svæve over bare for at vælge den forbandede ting. Heldigvis er det normalt muligt at fortryde de fleste handlinger, indtil de er begået, men det er stadig en frustrerende oplevelse.
Der er nogle pc-specifikke indstillinger inkluderet i denne udgivelse, såsom muligheden for at omforme kontrollerne. Desværre udvides dette ikke til ekstra museknapper, hvilket betyder, at du bliver nødt til at trykke på nogle tastaturtaster til tider eller konstant åbne menuen til ting som at udføre handlinger eller afslutte sving. Der er spritfiltre, men tro mig, de ser godt ud, medmindre du kan lide Vaseline over dine øjne. Det samme gælder tekstfilteret - brug det nye og kig aldrig tilbage. Spillets teksturer ser bestemt ikke godt ud på større skærme, men hej, de er over ti år gamle på dette tidspunkt.
hvad kan c ++ gøre
Hvis du er fan af strategi-RPG'er og som mig selv aldrig kom ind i Disgaea serien, gør det nu. Der er hundreder af timers indhold i originalen Disgaea 2 , og pc-udgivelsen inkluderer ekstra indhold af mere spillbare figurer. Det er bestemt ikke for alle, da den anime æstetiske og off-the-væggen humor sandsynligvis vil vende nogle mennesker væk.
Stemmeskuespillet kan være forfærdeligt, men Disgaea 2 kompenserer for det med utroligt solid spilmekanik. Nogle af de mekaniske interaktioner kan være en smule stumpe, men der er noget at sige for den mængde dybde, der er til stede her. Jeg mener, hvor mange spil lader dig kaste et tårn af mennesker hen over et kort for at forårsage en kæmpe kædeeksplosion, der udsletter bogstaveligt talt alle? Og hvilken anden titel giver dig mulighed for at bestikke senatorer til at svinge dem til at lade dig indkalde en 'Busty Beauty'? Nemlig.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)