review dandy dungeon
Maria! Jeg mødte lige en pige ved navn Maria
Udvikler Yoshiro Kimura har en hjerne, som jeg tror kører vinkelret på alle andre i spilindustrien. Når du opretter hans egne spil, får du ikke bare oddie i design, men i karakter og verdensopbygning. Nogle gange skinner hans geni igennem, som med Lille konges historie . Andre gange får folk det bare ikke, som med Chulip . Men uanset om han lykkes eller fejler, har jeg fundet, at hans spil forbliver tro mod den han er.
Desværre er han, der er nogen, der laver spil, der ikke rigtig sælger. Få mennesker købte Lille konges historie og endnu færre hentet Chulip . Så det er ingen overraskelse, at han har bragt sine talenter til mobilmarkedet, hvor du ikke behøver at sælge hundreder af tusinder af et spil for at finde succes. Han har også bragt sin charme, hans vidd, sin humor og sine fremragende spilideer, hvilket resulterer i, hvad der er fladt ud af det bedste mobilspil, jeg har spillet.
Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada (iOS, Android (gennemgået på en Samsung Galaxy Amp Prime))
Udvikler: Onion Games
Udgiver: DMM.com
Udgivet: 15. januar 2017
MSRP: Free-to-Play
Stop mig, hvis du har hørt denne her før: en lille, narsissistisk milliardær overtager et land og alle dets industrier og sætter sine tre røvhulbørn til ansvar. Det er rigtigt, jeg taler selvfølgelig om Hidemaru Ayanokoji, formand for Empire Group, der ejer Empire Games, der beskæftiger 36 år gamle Yamada-kun. Jeg skal sige ansat, fordi tidligt i Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada , Yamada bliver dåse og dåse lige i munden, fordi han stoppede med at dukke op til arbejde.
Du ser, at en dag før mødte Yamada-kun sin nye nabo Maria og blev øjeblikkeligt forelsket. At være den socialt besværlige mand, som han er, og indse, at det at blive forelsket i en pige halvdelen af sin alder, der sandsynligvis stadig er i gymnasiet, måske ikke er super passende, figurerer Yamada den eneste måde at vinde sit hjerte på er at lave et spil med hende og ham som hovedpersonerne i det. Han redder prinsessen i spillet, og måske, bare måske, forelsker prinsessen sig i ham i det virkelige liv.
Historien til Dandy Dungeon er så charmerende som det er bonkers. Gennem de mange timer, jeg har spillet, er jeg blevet introduceret til en lang række skøre figurer, inklusive en indisk programmør, der er så dårlige bærbare computere, som bare leviter omkring ham, en rygende fyr, der går ind i lejligheden og slår Yamada i ansigt som om han prøver at beskrive en Pepe-pin, og en salgskvinde af økologisk mad, der også er en total dominatrix.
Efter at have mødt disse figurer i det virkelige liv, implementerer Yamada dem i sit spil på forskellige måder. Som spiller får du hjælp til at teste og debugere spillet, når han bygger det. Hver gang Yamada udvikleren niveauer op eller møder nogen ny, er chancerne for, at et nyt element tilføjes til hans spil.
Spillet i spillet er et puzzle-RPG med påvirkninger fra Shiren the Wanderer . Der er bogstaveligt talt et fangehul her kaldet Yamada the Wanderer. Det er enkelt at komme igennem hvert fangehul: det eneste, du gør, er at kortlægge en sti, som Yamada skal følge, og som fører ham hen over hver flise. Kort er 5x5 gitter, der passer perfekt til mobilskærmen. Eventuelle fliser, du savner, bliver til flammer og brænder ham, når du rammer målet. Der er en frist for dig til at tegne din vej, men den aktiveres ikke, før du rent faktisk rører ved Yamada.
Når du går gennem hvert fangehul, udfordres Yamada af fælder og fjender af alle slags. Som med Shiren , han starter hver fangehæng på niveau 1. Yamada angriber automatisk, og du kan hjælpe ham på hans søgen med værktøjer som potions, trylleformularer og rotter, der tager alle fælder på et gulv. Brug dem for meget, og de går i stykker, men det er ikke for svært at få mere. Hver gang du bruger en vare, tager det længere tid at oplade, og jeg havde et par fangehuller, hvor jeg mistede, fordi mine drikkevarer ikke ville oplades hurtigt nok. Det hjalp ikke, at jeg kun kunne bære fem værktøjer til enhver tid.
bedste mp3 download app til android
Jeg var forelsket med formlen fra det første fangehull, jeg tacklede. Jeg var tilsluttet, nej, jeg er tilsluttet, og hver tur på toget i denne uge stod jeg der, glemsk overfor verdenen omkring mig, da jeg prøvede bare et mere fangehul, bare en etage mere. At holde mig fra den glæde var energimåleren.
For en gratis at spille titel, Dandy Dungeon har et par mikrotransaktioner. Der er riskugler, som kan genoplive Yamada, hvis han falder i en fangehul og kan bruges til at fodre Hungry Questers, der henter dig noget sødt sjældent udstyr. Risbolde kan købes eller optjenes i spil i sjældne tilfælde. Så er der gyldne nøgler, der giver dig adgang til Golden Palace, men du kan også bruge gyldne fragmenter, der findes i spillet. Endelig kan du købe større lagerplads til al den tyvegods, du samler. Dette kan også udvides i spillet.
Jeg købte ikke noget af det. Hvad jeg brugte mine penge på var ænderne. Dette er tre søde ænder, der vugger rundt i din lejlighed og synger for dig når som helst din energimåler løber lavt og fylder den op, så du aldrig behøver at bekymre dig om den forbandede meter. Med andre ord købte jeg spillet for $ 8.49, en pris, som jeg fandt helt acceptabel for, hvor sjovt jeg havde det. Hvis du ikke betaler, ved, at energimåleren udfyldes temmelig langsomt, og senere fangehuller tager en masse energi. Bemærk også, at du skal være tilsluttet internettet for at spille dette spil.
Med energien bekymret ud af vejen, er jeg nu fri til at søge og plyndre efter min mening. Fordi Yamada begynder hvert fangehull på niveau 1, genbesøgte jeg fangehuller, jeg havde afsluttet før, for at ransakke dem for tyvegods. Hjembesøg er en nødvendighed, fordi du har brug for stærkere gear, når du går igennem spillet, og det er den eneste måde at låse guldpokaler op. Våben kan udjævnes og udvikles til endnu stærkere udstyr. Vandrende fangehuller ændrer layout hver gang du rejser gennem dem, mens andre fangehuller undertiden ændrer retningen på et gulv. Med andre ord kan du muligvis finde et fangehul, hvor udgangen er i øverste højre hjørne af rummet, og næste gang du spiller det nu i nederste venstre hjørne, fordi rummet er drejet 90 grader.
Flere fangehuller er tilgængelige uden for hovedhistorien med fangehuller. Disse, som tilfældigt leveres til din dør, aktiverer engangsbrug fangehuller, der kan give en fantastisk tyvegods. Når du får et fangehul, kan du dele det på Twitter, hvor du også kan finde nye trolldomme, som andre har lagt ud for at prøve deres fangehuller.
Uanset om jeg udforsker et nyt fangehul eller bare hænger rundt i Yamadas lejlighed, er spillet en absolut glæde for øjnene. Pixelarbejdet her er i top og matcher elegant den kølige atmosfære i Yamada-kun liv. At hjælpe med at indstille tonen er det vidunderlige og loony lydspor. Temasangen er fantastisk, og Mamazon-temasangen er på en eller anden måde endnu bedre.
Fra top til bund har jeg intet andet end kærlighed til dette spil. Dets forudsætning er enkel og vanedannende, dens verden er levende og fuld af charme, og det giver dig mulighed for at slippe af med det, der er det mest irriterende aspekt af gratis-til-spil-spil til en uden tvivl rimelig pris. Og hvad jeg kan fortælle, der er ingen annoncer. Om fem dage, Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada har ændret mine syn på mobilspil. Og hvis du giver det et skud, kan det bare gøre den samme ting for dig.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)