review crimzon clover world ignition
En kløver med ethvert andet navn
Af og til kommer der noget på mit skrivebord, som jeg helt overset på det tidspunkt. Valdis Story: Abyssal City var et perfekt eksempel på det.
I et stykke tid har læserne spurgt om Crimzon Clover World Ignition , og jeg til sidst afsatte tiden til at spille det. Det endte med at være et godt valg.
Crimzon Clover World Ignition (PC)
Udvikler: Yotsubane
Udgiver: Yotsubane, Degica
Udgivet: 6. juni 2014 (PC)
MSRP: $ 9.99
Jeg havde spillet vaniljeversionen af Crimzon mange år tilbage, men jeg har aldrig givet den den rette opmærksomhed, den fortjente. Som et resultat af denne opgave havde jeg en chance for virkelig at udforske spillet og kom ud meget tilfreds - især med alle de trinvise opgraderinger, der fandt sted over tid. Det er et fremragende crashkursus i bullet helvede, og med forskellige sværhedsniveauer (inklusive en virkelig cool) god hånd -vask justeringstilstand) det appellerer til næsten enhver.
hvordan man omdanner en youtube-video til en wav-fil
Ved første øjekast kan det virke som Crimzon følger standardmetoden 'shot and bomb' til en tee, men det er faktisk meget mere end det. Til at begynde med har hvert skib en låsningsevne, der ligner Star Fox serier, og den måde, den implementeres på, er næsten perfekt. Ved at trykke på knappen kan du scanne skærmen efter mål og derefter frigive for øjeblikkeligt at løsne din raseri.
Det, jeg elsker ved låsningssystemet her, er, at det er en radialmekaniker, der giver dig mulighed for hele tiden at være i handlingen, selvom dit standardskud ikke er inden for rækkevidde. Jeg grave også virkelig den mængde detaljer, der blev lagt i brugergrænsefladen, da du kan se, hvor mange hjemmeskud der er aktive, eller hvis din tildeling er fuld. Alle spillets meter generelt placeres bekvemt på skærmen og er ikke til hinder for gameplay. Alt fra overflod af punktstjerner til udseendet af selve kuglerne føles som en hyldest til en CAVE-skydespil.
Den typiske 'presse for bombe og sprænge skærmen' -ideen er også blevet revideret, erstattet af 'Break' -styrken. Med et tryk på en knap kan du gå ind i en vanviddetilstand med forbedret ildkraft med mulighed for at afslutte det tidligt med en bombe. Hvis du beslutter at vente i en længere periode og samle mere energi, kan du dobbeltbruge og sprænge endnu mere foder væk. Alle tre skibe bliver virkelig levende på deres egen måde med Break Mode.
hvilket lag af osi-modellen adresserer datakryptering?
Selve faktiske stadier er ikke så mindeværdige, når det kommer til baggrunde eller temaer, men kuglemønstrene er godt konstrueret, hvilket kan betragtes som en kunstform. Som et kuglehelvede-spil vil der være masser af projektiler på skærmen på én gang, alt sammen omhyggeligt udformet som håndterbar gardinbrand. Skibets hitbox (svage punkt) er også tydeligt angivet på skærmen som en pulserende kerne, så der er ingen gætterier involveret.
Der er fire spillemetoder (Boost, Original, Unlimited og Time Attack) såvel som to sværhedsniveauer. Med kun fem trin kommer disse indstillinger til nytte, selvom det måske strækker det lidt, når det drejer sig om langvarig afspilningsværdi. Heldigvis ser udvikleren ud til at følge med i alle problemer, da den seneste opdatering til Steam-versionen var for lidt over en måned siden, hvilket for mig indikerer dedikation - især da spillet blev bygget af en person.
Crimzon Clover er muligvis ikke den mest fuldt udstyrede eller bedst mulige shoot-'em-up omkring, men forpligtelsen til ekspertise for både spillerens skibsmekanik og fjendens kugeldesign er imponerende.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)