review fighting fantasy
Som en stor fan af Steve Jackson og Ian Livingstone Fighting Fantasy serie, var jeg meget begejstret over at høre, at DS ville få sin egen version af rollespilbøgerne. Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain er en fangehulls-kravlende, old school-RPG påtager sig den klassiske første bog i serien, med det ædle mål at bringe spillets livlige fantasiverden til live.
Masser af kreativ licens er blevet påberåbt, og der er bestemt langt mere kampe end fantasi, men har dette ført til en vellykket oversættelse af den originale bog, eller vil fans komme væk skuffede? Læs videre, mens vi gennemgår Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain .
Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (DS)
Udvikler: Big Blue Bubble / Games Workshop
Udgiver: Aspyr
Udgivet: 24. november 2009
MSRP: $ 29.99
Hvornår T han Warlock of Firetop Mountain først starter, får du et kort spørgeskema for at finde ud af, hvilken slags eventyrer du er. Afhængigt af dine svar, vil spillet beslutte, om du er kriger, en troldmand eller en bueskytter. Hvis du ikke kan lide din klasse, kan du altid oprette din egen karakter. Klasserne er utroligt ligetil og burde være kendte for endda en grundlæggende RPG-spiller - krigeren er specialiseret i hack n 'skråstreg, guiden løber ildkugler og bueskytten er specialiseret i rangkamp. Let nok at huske.
Som med bogen, påtager spillerne sig rollen som en eventyrer, der søger en enorm skat, der ryktes at være skjult i Firetop Mountain. Men hvis du forventer nogen fortælling dybere end det, er du bestemt til skuffelse. Efter en kort tutorial i en lille og temmelig uinteressant by kastes du ind i spillets eneste fangehul, hvori du tilbringer resten af spillet kampe, plyndring, backtracking, låsning af døre, plyndring, kamp, backtracking, kampe, kampe, backtracking, oplåsning af døre og backtracking. Lejlighedsvis møder du en NPC med en søgen efter dig, selvom opgaverne kun er lige så komplekse som 'bringe mig dette', eller 'bring mig tre af dette' eller 'dræb disse ting'.
Mærkeligt nok dog gør ikke har et problem med dette. Spillet er en ensom og dyster, lille fangehullscrawler med intet at tilbyde virkelig bortset fra monstre, våben og en vag følelse af progression, og alligevel er der noget rent ved gameplayet, som jeg kan respektere. jeg synes godt om at det er en lav fangehullscrawler. Det er utroligt retro, og enkelheden er noget, du ikke ofte ser i RPG'er i disse dage. For en stund, Fighting Fantasy Det ligefremme spil er vanedannende og sjovt, men desværre rammer det enorme ulemper en time ind i spillet - det faktum, at det er den mest ubalancerede RPG, jeg nogensinde har spillet.
Efter blot en times tid fandt jeg pludselig, at jeg ikke kunne dræbe et enkelt monster, og når jeg siger pludselig, jeg virkelig mener det. Det ene sekund sender jeg let orker, og det næste kommer jeg ansigt til ansigt med en vandløs dværg, der dræber mig med to rene hits, mens mit eget våben slår mindre end 10% af hans HP ud. Lige bag dværgen er en flydende kugle med øjne, der smider øjeblikkelig død ildkugler, som om de er gratis slik.
Først troede jeg, at jeg bare vandrede ind i et rum, som jeg endnu ikke var klar til, men hurtigt fandt ud af, at hele spillet er sådan her. Til sidst var der knap et enkelt værelse, jeg kunne komme ind i ville ikke være fuld af overmægtede monstre, der kunne slagte mig i et eller to hits. Det er som gentagne gange at smadre sit ansigt ind i en mur, og det mister hurtigt enhver sans for sjov.
Det er en virkelig skam, fordi jeg vil elske dette spil meget. Selv førstepersons-kontrollerne, som jeg normalt hader på DS, fungerer temmelig godt og formår ikke at frustrere takket være det enkle hack n 'slash-spil. Uheldigvis, Firetop Mountain er bare for billig og frustrerende til at spille, og tvinger bander med uovervindelige fjender på relativt rookie-spillere tilsyneladende ingen overhovedet god grund.
hvad man skal gøre med torrentfiler
En kunne prøv og slib, men ud fra dets udseende, ville det tage næsten for evigt. Hvert niveau gevinst hæver kun dine attributter med en lille mængde, og du får en enorm en dygtighed til at hæve din udholdenhed, intelligens, dygtighed eller held. Det er simpelthen ikke nok til at håndtere den enorme horde af latterligt buffede fjender. Der er ingen skala, ingen glideproblemer, intet. Hvis nogen blev hyret til at teste saldoen i dette spil, skal de fyres. Hurtigt.
Andre problemer, der kunne have været ignoreret, inkluderer et utroligt dårligt kort og et vejledende kompas, der ikke leder dig nogen steder. Produktionsværdierne er også utroligt lave - der er ingen baggrundsmusik, og grafikken kunne beskrives som 'nostalgisk' i bedste fald og 'forfærdelig' på det mest præcise. Dette er stadig spørgsmål, som jeg kunne have været meget villig til at tilgive, hvis udviklerne havde koncentreret sig om at gøre spillet sjovt i stedet for uretfærdigt at straffe.
Slog jeg The Warlock of Firetop Mountain ? Helvede ikke, og jeg vil ikke råde nogen til at prøve. Ikke medmindre de aktivt nyder at smide betonblokke på deres pikke. Den gamle skole-charme går hurtigt væk og giver plads til et spil, der simpelthen ikke ønsker, at du skal have det sjovt. Det er absolut tragisk, fordi jeg lige begyndte virkelig at komme ind i det, før spillet dybest set smed døren i mit ansigt og sagde 'fuck off'.
Så jeg kneppet af.
software til at downloade videoer fra youtube
Score: 4 - Under gennemsnittet (4'ere har nogle høje punkter, men de giver snart plads til skinnende fejl. Ikke de værste spil, men er vanskelige at anbefale.)