review clustertruck
Min kærlighed til dig er som en lastbil
Som barn spillede jeg ofte spil ”gulvet er lava”, da jeg blev keder. Hvad det involverede var dybest set at hoppe på møbler for at undgå at berøre tæppet, hvilket ville 'dræbe' dig. På trods af at mine forældre ikke var for min hensynsløshed, forsøgte jeg fortsat at løfte ante med puder rundt om gulvet og andre forhindringer.
På en eller anden måde har udviklere aldrig rigtig vedtaget det i et spil. Måske troede de, at det var for ung eller ikke kunne tænke på en stærk nok gimmick til at vikle rundt om den centrale idé, men jeg har aldrig set noget engang forsøge at gentage det barndomsunder. Udvikler Landfall Games havde bestemt glade minder om 'gulvet er lava', eller det ønskede at lave Spejlets kant med autonome, selvmordsbiler.
Clustertruck (PC (gennemgået), PS4, Xbox One)
Udvikler: Landfall Games
Udgiver: tinyBuild Games
Udgivet: 27. september 2016 (PC, PS4)
MSRP: $ 14.99
vent ++ i sekunder
Den vigtigste krog af Clustetruck er, at du er på hurtige semis, der ikke tager hensyn til deres eget velbefindende. Du skal navigere fra toppen af dem for at nå et mål i niveauer, der har forskellige forhindringer, der hindrer din sti. Nogle gange kommer niveau-gimmicks op, og andre gange er det bare god gammeldags platforming.
Spillet foregår udelukkende fra et førstepersons synspunkt. Det kan være desorienterende i starten, men den måde fysik fungerer får alt til at føle sig korrekt. Efter at have døbt et par gange i den første verden, får du fat i, hvordan spillet føles.
Til at begynde med er alt, hvad du kan gøre, at løbe og hoppe sammen med at kigge rundt i miljøet. Åbningsverdenen er ærligt talt skuffende. Fra de første ti niveauer, tænkte jeg Clustertruck var bare en underlig gimmick, der hurtigt ville blive træt. Heldigvis er det ikke tilfældet.
Efter at have afsluttet den første verden får du muligheden for at låse forskellige evner til at hjælpe din platforming. Der er ting som dobbelt spring, luftstråle, langsom bevægelse, levitation og nogle andre pæne legetøj. Dette hjælper dramatisk i de følgende niveauer, som hurtigt undgår en regelmæssig formel og vælger at gå til batshit skøre.
Du vil støde på alle slags variationer på ideen om at sætte fart i semi-trucks. Et niveau vil lastbilerne periodisk blive lanceret i luften; på et niveau vil lastbilerne køre over en roterende log-lignende struktur; endnu et niveau vil se dig hoppe gennem en kampesten og lander på en lastbil i midten af flyvningen.
Mængden af kreativitet i kursusdesignet kan ikke undervurderes. Jeg gik fra at være mildt underholdt til fladt imponeret over, hvordan en så enkel idé blev ved med at finde nye måder at forblive sjovt på. Det hele fungerer uden at skrue rundt med de grundlæggende gameplay-kontroller. Du har aldrig brug for de unlockbare evner, men de hjælper dig bestemt med svære situationer.
De hjælper måske lidt for meget, som en kendsgerning. Der er 90 niveauer i alt, men du kan brise gennem kampagnen på lidt under tre timer. Visse niveauer bliver midlertidige vejspærrer i op til 10 minutter, men med det længste niveau som det allerbedste på to hele minutter, er intet virkelig så svært. Dette spiller som Super kød dreng , men med noget beruset kørsel.
Det fungerer godt for mennesker med ADHD eller en forkærlighed for mekanikbaserede platforme, men kan føles som for lidt for dem, der forventer mere ud af deres spil. Jeg elsker enkelheden på skærmen, men jeg kan bestemt forstå, at nogle mennesker kunne lide en objektiv eller en dybere forbindelse til spilverdenen.
Nogle gange vil fysikken skade niveauets design. Bare fordi en AI-sti er fastlagt, betyder det ikke, at lastbilerne altid reagerer ordentligt, så du har tilfælde, hvor niveauer ikke kan afsluttes, eller din karakter vil flyve i den forkerte retning. Intet niveau er for langt til at gøre dette til et kæmpe problem, men det er frustrerende at have et løb ødelagt af uflaks.
Hvis du finder dig selv frustreret, kan du altid tjekke niveaueditoren. Dette værktøj er latterligt let at bruge og giver dig mulighed for at finpusse næsten alle aspekter af spillet efter din smag. Du kan opsætte scriptede begivenheder, placere rekvisitter overalt og opbygge helt nye scenarier uden nogensinde at skulle vide noget om spildesign.
Da jeg elsker at pynte mine kreationer med tilfældige rekvisitter, skabte jeg et lille testniveau med ørken-tema med en flok brostensbelagte bjerg og tilfældigt placerede kaktus. Jeg lagde nogle tårne derinde og lavede en gennembrud stenmur for en lastbil at gå ned. Jeg ændrede endda skyboxen til at ligne Fanta drue, før jeg indså, at det var dumt.
Du kan også dele disse niveauer online! Steam-workshopintegration er fantastisk at have til et spil som dette, selvom menuen er lidt indviklet. Du kan navigere i kurser gennem Steam-klienten, men jeg vil gerne se nogle bedre muligheder for at lokalisere niveauer i spillet. Det er dog et lille problem.
Jeg ville synge dens ros mere, hvis det sidste niveau ikke virkelig var forfærdeligt. Jeg er ikke sikker på, hvorfor hyper-strenge platformspillere føler behov for at skohorn en boss kæmper i, men Clustertruck gør netop det. Du ender på et niveau, der tager alt for lang tid at afslutte, bryder spillets egne enkle regler og suger bare sjove ud af hele prøvelsen.
Jeg er nødt til at nævne den Twitch streaming-integration, spillet tilbyder, specielt. Med en simpel menu kan du streame dit spil på Twitch for verden at se. Clustertruck giver brugerne derefter mulighed for at stemme på forskellige tweaks til spilverdenen.
Det ene minut spiller du en vaniljeversion af niveauet og det næste, alle lastbilerne er i hyperhastighed eller virkelig fedt eller sprænger ved kontakt. Udviklerne har også kapret folk, der streamer, ændret farver og brugere af Rick Rolling. Det gør et allerede hektisk spil endnu mere sindssygt.
Clustertruck næsten alt får det rigtigt. Den høje pris slags afskrækker mig, men spillet udgør det med kreativitet og evnen til at dele brugerindhold. Desværre ender kampagnen på en sådan downer, at jeg var mere frustreret end noget andet. I det mindste var spillet sjove sjovt i 90% af dets varighed.
Åh, du kan også låse en mutator op, der gør spillet til Superhot . Bare lad det synke ind et øjeblik.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)