twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
UI alene er et kunstværk
Jeg elsker mig noget person . Som sådan har jeg været på en slags medie-mørklægning, kun set billeder af dope anime-folk i masker på Twitter ud af mit hjørne. Men da jeg så, at det kunne spilles på PSX, bad jeg Atlus om at lade mig springe over linjen og spille den bag lukkede døre. Jeg forventede ikke, at det skulle fungere, men hey, jeg er cool, Atlus er sej, nogle gange skal du bare have en sej fest.
Selvom jeg overhovedet ikke kan sige noget om komplottet (spillet er blevet frigivet i Japan, hvis du vil forkæle historien for dig selv, misforstår du ikke), at løbe rundt i startfangehullet og gå gennem et par slag var nok for mig at tænke 'jep, dette er fantastisk, tilbage til medieafbrytning efter dette'.
Når jeg løb rundt i Tokyo og undergrundsbanerne i Tokyo, blev jeg straks ramt af, hvor livlig og stilfuld præsentationen var. Det lyder super åbenlyst, hvis du har spillet de foregående spil eller set nogen trailere til Person 5 , men fik for pokker denne brugergrænseflade er varm. Menuer og samtaler er så prangende og i dit ansigt, mens de på en eller anden måde undgår at være helt modbydelige. Mens kritikerdelen af mig løftede et øjenbryn, da hovedpersonen klippede gennem beboerne i Tokyo, som om de ikke var der, indså jeg hurtigt, at jeg bare ikke er ligeglad. Jeg ved, at når jeg til sidst spiller dette og prøver at få nye anime-venner, vil jeg komme fra punkt A til punkt B så hurtigt som muligt, og jeg vil ikke snuble over alle.
Når man taler om at få venner, kaldes nu den relationsopbygningsmekaniker, der tidligere blev kendt som Social Links, Confidante-systemet, og det har flere konsekvenser for din progression end at tjene nye personpersoner eller få oplevelsesforbedringer med hver karakter Tarot Arcana. Wow, lyder dette spil vanvittigt, hvis du er ny i serien. Lad os tage et skridt tilbage: de dæmoner (eller personaer), som du samler og bruger i kamp, er hver især forbundet til en bestemt Arcana, ligesom de venner, du får. Forbedre dit forhold til den ven, så vil du være bedre rustet til at bruge dæmoner af den type Arcana.
Demonforhandling (normalt set i Shin Megami Tensei , hvorfra person er en off-shoot) er tilbage i form af hold-ups. Du kan kun bringe en endelig mængde ammunition i fangehuller, men du kan bruge din pistol til at holde dæmoner op og bede dem om genstande, penge eller troskab. Jeg er glad for at se disse systemer smelte sammen, da jeg altid gik glip af at forhandle med dæmoner i person . Jeg kæmpede kun for et par forskellige fjender, men at se seriens ikoniske Pixie gengivet på et nuværende generationssystem føltes forbløffende. Før nu havde vi kun set disse dæmoner på den lavere poly PlayStation 2 eller i de pixelbaserede 3DS-spil. Jeg blev forsikret om, at Mara, pikken-vognen, er i spillet, skæv og i high definition.
Igen kan jeg ikke dele nogen plotdetaljer, men ved det Person 5 starter med noget alvorligt lort, og du har ret i det tykke. Dette vil ikke være som det sidste spil, hvor flere timers eksponering stod i vejen for dit første fangehul.
Person 5 vil blive frigivet på PS3 og PS4 den 4. april 2017. Jeg ved, at jeg skulle være alt uvildigt og sånt, men hellig dang er jeg begejstret for denne.
hvordan man åbner jar-filer på windows