anime rpg er det perfekte power couple

Spænd op, vi taler om anime
Når jeg hører, at der kommer et nyt spil baseret på en populær shonen-anime eller manga, har jeg en tendens til at antage, at vi får endnu et kampspil, som jeg glemmer inden for en uge. Jeg kan kun gå ud fra, at hver Naruto fan er en pro-level arena kampspil spiller på dette tidspunkt, givet antallet af Ninja Storm spil, de har været udsat for. One Piece: Burning Blood , Dragon Ball FighterZ , My Hero One's Justice , den skæbnesvangre Hop kraft — Det forekommer mig, at når du laver et spil baseret på en hit-anime, er det åbenlyse træk at gå efter et kampspil.
Nogle af dem er gode, nogle af dem er ikke, men dreng... er der mange af dem.

Det giver mening; disse er normalt franchises med en liste af kæmpere, der kan prale af en række genkendelige signaturbevægelser, og fans råber altid efter meningsløse magtsammenligninger mellem to givne karakterer. Hvis du virkelig vil have et svar på den ældgamle debat om 'SSJ3 Goku vs. Bardock', er alt hvad du skal gøre at se på en FighterZ række liste. Men ved du, hvilken genre der kan gøre alt det bare en lille smule bedre? Rollespil.
Læg næsen til slibestenen
RPG, i sin mest primitive form, er en genre om at blive buff. Det handler om at starte som en dygtig fighter og langsomt udvikle sig til en formidabel kriger. Dungeons & Dragons , Final Fantasy , Dragon Quest — alle disse spil falder ind under den samme genregruppering, primært fordi de lader spilleren vokse sig stærkere over tid.
For et par måneder siden fik jeg en ret svær drage kugle bender. Jeg læste alle 500 kapitler af den originale manga i løbet af cirka en uge, før jeg vendte min opmærksomhed mod den brede verden af drage kugle videospil, startende med 2019s action-RPG Dragon Ball Z Kakarot . Det er her, jeg gjorde en opdagelse, der virker alt for indlysende set i bakspejlet: i det mindste siden Raditz styrtede ned i Gokus baghave, drage kugle har været historien om en fyr, der spiller et RPG.

ridset er ikke det første spil, der inviterer til denne sammenligning, og det har der været drage kugle RPG'er i fortiden, men det er sandt. Goku kværner sig fra 'usædvanligt stærkt barn' til 'gudekæmpende superhelt'. Hvad er Dragon Ball Z ’s hyppige træningsmontager, hvis ikke niveau-up fanfare? Det er derfor ridset , en 7/10 af de fleste mål ( se Chris Carters anmeldelse ), er en næsten perfekt drage kugle tilpasning.
Festens liv
For nylig, efter at være løbet tør for halvvejs anstændigt drage kugle ting at fordybe mig i, er jeg begyndt at tackle en mere skræmmende opgave: at læse Et stykke for første gang. Det er et meget større projekt end at læse drage kugle , men jeg er omkring 600 kapitler inde, og da jeg hørte den elevator pitch for den kommende One Piece Odyssey , jeg var begejstret. Spillet er et festbaseret RPG, og jeg kan virkelig ikke komme i tanke om en bedre måde at tilpasse mig på Et stykke .
Dragon Ball Z er noget unik, idet dens kampe normalt er en-til-en, og dens helte er dybest set alle brute-force punchy-boys (bortset fra Bulma, som virkelig burde kunne spilles i flere spil). Et stykke er det modsatte. Visse karakterer kan bryde ud for en lejlighedsvis sidemission, men Straw Hat Pirates er en RPG-fest, hvis jeg nogensinde har set en. De har en healer, en bard, en tyv, en håndfuld specialiserede kæmpere, en gummiperson - du ved, klassikerne.

Efter at jeg kom over den indledende begejstring, følte jeg mig ved tanken om en Et stykke RPG (ikke den første og sandsynligvis ikke den sidste), jeg indså, at mange shonen-serier byder på RPG-fester. Naruto er måske på vej til Hokage-dom, men han gør det med en masse venner ved sin side. De drenge fra Dæmondræber kæmper altid i små besætninger. Superheltene i My Hero Academia få Avengers øjeblikke hvert andet kapitel. Eventyr lavede for nylig denne sammenligning for mig med sin egen festbaserede RPG, selvom jeg ikke kan tale om kvaliteten af den, da jeg ikke har set et afsnit af Eventyr på omkring et årti.
Men hvad ellers?
Pointen er, at alle disse massive lister, der allerede gør kampspil til en så god skabelon til shonen-tilpasninger, ville også sørge for ret interessante RPG-fester. De fleste af disse karakterer opgraderer støt deres kræfter hele tiden alligevel. Nogle af disse ejendomme har allerede indbyggede niveauer, f.eks Et stykke 's dusører. Måske er det nemmere at droppe anime-figurer i kampspil. Jeg har aldrig gjort det. Men jeg har spillet de spil, og jeg kan stolt sige, at jeg ville have meget mere lyst til de fleste af dem, hvis de var RPG'er.
Så i de senere år har vi fået RPG-tilpasninger af Dragon Ball Z og Eventyr , samt nogle Sværd kunst online spil, som jeg ikke føler mig ekstremt kvalificeret til at kommentere på. Med en udgivelse planlagt til i morgen, kan vi endelig tjekke ud One Piece Odyssey for os selv. Men hvilke andre serier fortjener RPG-behandlingen? Skal Denji, Power og Aki være den nye Cloud, Barret og Tifa? Du fortæller mig.
Og måske kan vi slappe af med alle de kampspil, hvis du ikke har noget imod det.