review bioshock infinite
Irrational's svanesang
BioShock Infinite havde et interessant løb, med spillerens modtagelse overalt. Nogle elskede det, nogle hadede det, andre gled sig over sin fejring af vold, andre afviste. Det vil sandsynligvis vare lang tid, før vi kommer til at diskutere fordelene ved en anden BioShock dog igen, i betragtning af, at Irrational Games er opløst og overleverer franchisen til 2K.
Så det går Begravelse til søs afsnit to som Irrational's sidste hurra, og jeg er glad for at kunne sige, at det er en enorm forbedring af det fundament, der blev indbygget Afsnit 1 .
(Vær advaret: der er mindre spoilere involveret Afsnit 1 under.)
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two (PC (gennemgået), PlayStation 3, Xbox 360)
Udvikler: Irrational Games
Udgiver: 2K Games
Udgivet: 25. marts 2013
MSRP: $ 14.99 (inkluderet i Season Pass)
Efter en fantastisk åbning der forbinder verdener med BioShock og Infinite , denne episode af Begravelse til søs samler op lige efter den forudgående DLC, men denne gang kontrollerer vi Elizabeth. Elizabeth finder sig selv trukket ind i både Rapture-verdenen og Columbia, da hun interagerer med en række forskellige figurer fra begge franchiseverdener. Hun bliver nødt til at gøre dette ved stealth, og uden at bruge hendes magiske 'rive' -evne (som forklares ved fortællingen). Bare i tilfælde af at du har brug for en hurtig genopfriskning, en 'Tidligere på BioShock 'Videoen er meget nyttig for dem af jer, der har glemt kernen i det første spil.
Kort sagt, overgangen til Elizabeth fungerer ikke kun på makroniveau, men stealth-ploben er faktisk sjovt såvel som unik. I stedet for den samme gamle 'skyde alt'-strategi, der typisk anvendes af Jack og Booker før hende, skal Elizabeth i stedet stole på værktøjer som sovende dart og stealth knockouts for at give en chance. Irrationel tog virkelig en chance med overgangen til en lavere nøgle tilgang, og det betalte sig. Kort sagt er Elizabeths stil Tyv -lignende, hvilket er en god franchise at hente inspiration fra.
Denne dedikation til stealth ses gennem næsten enhver facet af hendes gameplay. Når hun glider omkring tæppebelagte gulve, mumle hendes trin, og genstande som knust glas eller vandpytter kan give hende væk. Gennem brug af et splinternyt Plasmid kaldet Peeping Tom, kan hun også se gennem væggene og øjeblikkeligt kappe sig selv, tilføje en ny dimension til din tilgang, hvis du ønsker at bruge det. Jeg havde det meget sjovt med nye måder at udnytte Elizabeths stil på, og det føltes som om jeg spillede noget helt anderledes - hvilket er en præstation for en DLC-episode, efter min mening.
Selvom hun måske har mindre helbred end Booker, er hun stadig meget en formidabel helt med en række forskellige våben til sin rådighed som Noisemaker Dart for at distrahere vagter, og gaspile for at sætte flere fjender i søvn - plus hun har stadig et par standarder kanoner som håndkanonen og haglen. Hendes eneste virkelige svaghed er manglende evne til at tage fjender ud med nærkamp, hvis hun er set, men en hurtig kappe eller et par øjeblikke at gå i skjul vil løse det.
Ud over det unikt forbedrede gameplay får du også en masse mere storbilledhistorie i Begravelse til søs afsnit to . Jeg taler småtterier fans virkelig gerne vil se, ligesom mere info om Big Daddies, Little Sisters og en masse af de store personligheder i Bioshock univers. Du kan også se et par optrædener fra Lutece Twins, og karakterer, som du ikke nødvendigvis fik til at hænge ud med personligt i tidligere spil. Hvis du blev skuffet over manglen på nye afsløringer præsenteret i Afsnit 1 , får du dem her.
Selvom længden af et spil typisk ikke generer mig, er kendsgerningen, at du får mere pang for dit penge med Afsnit to , da kernehistorien vil vare dig omkring fem timer. Miljøerne som helhed er også meget større end Afsnit 1 , så det er virkelig let at gå tabt, når du kigger efter hemmeligheder og eksperimenterer med Elizabeths nyfundne taktik.
dybde første søgning c ++
Irrationelt gik også ud over implementeringen af 1998 Mode - et nyt sværhedsniveau, der udfordrer dig til at gennemføre hele DLC uden at dræbe en sjæl. Jeg troede aldrig, at kernespillets 1999-indstilling virkelig tilføjede noget væsentligt, da det dybest set var den nøjagtige samme oplevelse, men med endnu mere vægt på stealth følte det at spille 1998 som et helt nyt spil. Det var faktisk så sjovt, at jeg var tvunget til at gå tilbage til et andet playthrough af Afsnit to straks - en følelse, som jeg ikke oplevede med den første DLC.
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two slag Afsnit 1 ud af vandet. Det forbedrer næsten enhver mangel ved den første udflugt, og med alle lore-tilføjelser er det et must-play for fans af serien. Det er værd at hente Season Pass bare for at se denne historie igennem til slutningen.