review fru
Kinects fantastiske svanesang
Jeg kan huske, at jeg var begejstret over den originale Kinect-lancering til Xbox 360, tilbage da jeg arbejdede i detailhandelen. Vores butik havde endda en midnat åbning for det, hvilket var en sjældenhed i disse dage.
Siden da har jeg spillet et flertal af spil udgivet i årenes løb for enheden på både Xbox 360 og Xbox One, fra den fantastiske bowling i Kinect Sports (hvilket fik min mor og bedstemor til at købe Xbox 360), til at danse min røv i Dance Central og Bare dans , til den ligefremme forfærdelige Fabel: Rejsen og Kommandør Cherry . Heck, jeg har endda spillet helt uudgivne spil som Xbox 360-versionen af Crimson Dragon at jeg formåede at få mine hænder på. Jeg ved ikke hvorfor, men jeg har været besat af Kinect siden lanceringen, selvom de fleste af dets spil suger rosenkugle og smager med lidt for få tænder til min smag.
Så mine ord burde have en vis vægt, når jeg siger det FRU. er let det bedste traditionelle spil nogensinde frigivet til teknologien. Desværre har den også den værste timing - det ser ud til, at Kinect alt sammen er officielt død, da den kommende Xbox One S-revision kræver et ekstra kabel for endda at bruge det.
FRU. (Xbox One)
Udvikler: Through Games
Forlægger: Gennem spil
Udgivet: 13. juli 2016
MSRP: $ 15
Mens jeg tænker FRU. er fantastisk, det følger med det advarsel, at sætningen ender med 'for et Kinect-spil'. Hvilket ikke skal sige, at det er et dårligt spil; tværtimod. Det meste af det grundlæggende gameplay er en simpel platform, men hvor den blander tingene er Kinect-integrationen, der får dig til at bruge din krop til at afsløre en alternativ virkelighed i verden på skærmen for at hjælpe din karakter med at komme videre.
Når det er sagt, er platformens enkelhed helt sikkert med vilje at kompensere for det faktum, at du bevæger og forvrænger din krop i alle slags former, mens du holder en controller. Jump er kortlagt kortlagt til triggerne, hvilket betyder, at i de øjeblikke, hvor du har brug for at bevæge dine hænder separat, kan du stadig holde fast i controller.
Dette er sandsynligvis det eneste Kinect-spil, hvor jeg befandt mig ikke i at kæmpe med teknologien. Der er heller ikke en flok fejlsikre pengeskabe, der giver spillerne mulighed for at oste sig igennem, noget mange andre spil gør. Udviklernes vision om, hvad de håbede at opnå via Kinect, er fuldt ud realiseret og fungerer fejlfrit.
Spillet er opdelt i fire kapitler, hver med deres egen mekaniker til at lære og mestre. Det første kapitel har spillere, der flytter deres kroppe for at afsløre platforme, eller tillade passage forbi mure, der blokerer deres sti, hvilket er enkelt nok. Det andet kapitel forvandler din krops kontur til vand, som din karakter kan svømme igennem, når du bevæger dig rundt med dem ordligt inde i dig, og kan meget vel være de bedste vandstander, jeg nogensinde har spillet. Det tredje kapitel har du poserer specifikt til at trykke på knapper, og det fjerde introducerer lava i blandingen.
Stimuleringen af hvert kapitel sikrer, at du gradvis griber fat i hvert koncept uden en enkelt tutorial. Hvert kapitel starter med et par meget lette værelser til at rydde og langsomt ramper op til udfordrende, men retfærdige og givende finaler. Jeg vil endda gå så langt som at sige det FRU. er et lysende eksempel på, hvordan man har tillid til dine spillere ved at lære dem gennem niveaudesign og ikke ved at behandle dem som idioter med kedelige trinvise tutorials.
I længderetningen ser du på cirka to timer for at fuldføre 110 niveauer, skønt hvert niveau er en enkelt skærm. Hvis du leder efter en udfordring og vil låse op for co-op-prototypen, der oprindeligt blev vist på E3 2014, er der 24 samleobjekter at finde skjult overalt FRU. . Det er kun marginalt vanskeligere at få alle samlerobjekter, mens de er udfordrende, end basisspillet, hvilket vil sige lige på pengene.
Historien fortæller historien om en lineal, der ville være den smukkeste person i landet og fik alle andre til at bære masker. Denne fortælling fortælles gennem et par vægmalerier med et par sætninger tekst i hvert kapitel, og det føltes som om det kunne have været udvidet med lidt mere. Heldigvis er hvad der er interessant nok til at være sjovt, hvis ikke alt det originale. Det har dog et godt klimaks, der passer fint til gameplayet.
Væskebevægelsen, kunstværker, musik og teknologi er alle sammen FRU. til en betagende oplevelse, der virkelig viser, hvad Kinect er i stand til, eller skal jeg sige var i stand til. Jeg kan ikke forestille mig, at der bliver lavet for mange flere spil til det, hvis nogen. I det mindste kan folk med Kinects have et spil for at forsøge at retfærdiggøre køb bortset fra nogle smarte stemmestyringer. Hvis du har en Kinect, skylder du dig selv at købe FRU. .
youtube til wav-konverter gratis online
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)