children of the sun er en smart kombination af kulter kalibre og chronoplay
Fængslende og klog.

De fleste skytter er ikke en simpel test af sigte og præcision på et splitsekund. Du er også prøvet på din bevægelse, øje for dækning og fremadrettet tænkning. Det er en almindelig opskrift på genren, men dem, der skiller sig mest ud, følger ikke en bogens tilgang.
Anbefalede videoerSolens børn tager den formel og vender den på hovedet, og hvis det bare var en ole shooter, ville den ikke have holdt min opmærksomhed længe. Det formår dog at være så meget mere med sit puslespilsindpakningspapir, hvilket sikrer, at jeg ikke kan få nok lige fra mit første første indtryk.
Det er voldsomt og klogt uden nogensinde at tage sig selv for seriøst. Hvis du søger efter en traditionel FPS, er dette muligvis ikke titlen til at klø. For dem af os, der søger nye oplevelser, uanset hvilken form de tager, er det potentielt 2024s mest kreative tilbud hidtil.

Devolver fortsætter
Navnet 'Devolver' er måske ikke ukendt for nogle, med navnet knyttet til franchises som Serious Sam, Hotline Miami og The Talos Principle. Denne gang arbejder udgiveren sammen med 'den kommende ensomme udvikler René Rother.' Fra forhåndsvisningen er det tydeligt, at vi har at gøre med noget unikt, men alligevel spidst i dets vision.
I Solens børn , skal du udrydde en kult ved hjælp af din trofaste snigskytte. Kom i den rigtige position ved at gå rundt om handlingens centrum, indtil du finder den rigtige position, eller i det mindste hvor du tror, den er. Når du har fundet det søde sted, skal du øve lidt disciplin med den aftrækkerfinger, fordi du kun har én kugle at eliminere alle af dine fjender.
Når den første kugle affyres, er det meningen, at du skal ramme et mål. Mislykkes, og du skal starte fra begyndelsen. Lykkes, og dit arbejde er langt fra udført. Du vil stadig have kontrol over kuglen, og i løbet af et kort vindue går tiden langsommere til en mulighed for at finde det næste mål med den samme kugle.
Tingene bliver utroligt komplekse hurtigt. Start på det forkerte sted, og du vil ikke få chancen for at ramme resten af de onde. Indtast den forkerte sprække, og du er blokeret fra resten af målene. Det er en udfordring, hvor omtanke er afgørende, og tempoet er langsomt.
Det er langt fra mig at forkæle dig, men jeg vil advare dig om, at mennesker heller ikke er de eneste mål, du vil støde på.

En levende verden
Det ville have været fint for Solens børn at holde sig til mere simple omgivelser som skydespil, der allerede bruger sådan en overbevisende gimmick, men det hele er prikken over i'et her. I mange tilfælde er det selve miljøet, der efterlader dig fast i en blind vej eller blokerer dig for fjender på andre måder.
er c ++ bedre end java
Vig ikke fra udfordringen, og du skal heller ikke være bange for at dø flere gange, før du endelig slår puslespillet. Find i stedet måder at bruge miljøet til din fordel. Du vil blive overrasket over, hvor ofte dette er muligt. Children of the Sun er heller ikke uden en mørk sans for humor. At sprænge biler og være vidne til at flere sekter møder deres død er ofte overdreven, men næsten altid morsomt.
Ikke ny, men heller ikke gammel
Selvom det ikke er formelt, som nævnt, måske Solens børn ’s kernekoncept er ikke helt nyt, men det er snoet nok. Vi har set lignende - men ikke identiske - gengivelser i spil som Super varmt , og endda den seneste Tiger klinge fungerer ikke så forskelligt. Alligevel, Solens børn føles som sit eget unikke spin på en måde, der er fortryllende frisk.
Det kan være de mørke kult-temaer, det statiske lydspor, vanskeligheden ved at huske, hvordan man betjener snigskytten kompetent (er dette med vilje?), eller de lejlighedsvis grafiske drab, men Børn af solen foreningen af puslespillet og snigskytten kræver vores opmærksomhed.

På den tekniske side blev jeg aldrig skuffet, og den undgik rammefald på Steam Deck på trods af et imponerende stramt gameplay. Selvom det visuelle ikke vil narre dig til at tro, at du spiller et Insomniac-spil, er kunststilen mere end nok til at bære den. Alt har en levende grum, papirhåndværkslignende tilgang, med karakterer og indstillinger i en nytegnet og uredigeret retning.
Indtil nu, Solens børn er en, jeg vil anbefale - eller i det mindste noget, jeg insisterer på, at du ser. Du kommer til at bruge langt mere tid på at planlægge dit skud end at lave nogen sprængning overhovedet med den slags gameplay, der tvinger dig til at tænke fremad i stedet for at løbe og skyde. Du får point for fjollede skridtskud, æstetikken er fantastisk, og gåderne er en tilfredsstillende udfordring, men ikke umulig. Sikker på, det er måske ikke den absolutte første af sin slags, men det er bestemt en særskilt, der sigter mod at være den bedste.
Der er endnu ikke sat nogen udgivelsesdato uden for et 2024-vindue, men du kan finde PC-demoen på Steam her .