review beat hazard ultra
Sig hvad du vil om dobbeltpindeskydere, men deres popularitet synes ikke snart at aftage. Fra arkadeklassikere som Smash TV til mere aktuelle billetpriser som f.eks Geometri Wars , det ser ud til, at folk kan lide at skyde på ting er en hvilken som helst retning, og de rystelser, der spawn fra dette ønske er så populære som nogensinde.
kan du returnere en matrix i java
I det mindste håber indieudvikler Cold Beam Games. Bemannet af en enkelt programmør i sit soveværelse, producenten af Beat Hazard Ultra vil give det velkendte grundlag lagt af Geometri Wars og det er en unik spin ved at give spillerne mulighed for at bruge deres egen musiksamling.
Vi taler imidlertid ikke kun lyddefinerede lydspor. Med Beat Hazard Ultra , dikterer musikken også, hvordan spillet udspiller sig.
Beat Hazard Ultra (Mac, PC, PlayStation Network (revideret))
Udvikler: Cold Beam Games
Udgiver: Cold Beams Games
Udgivet: 19. oktober 2011 (PSN), 16. juni 2011 (Steam)
MSRP: $ 9.99 (PSN), $ 4.99 (Steam, efter køb af originalen Beat Hazard for $ 9,99)
Beat Hazard Ultra skylder meget til Geometri Wars . Gameplay er ens med den ene analoge stick til bevægelse og den anden til retningsbestemt skydning, bortset fra at de geometriske former erstattes af faktiske fjendens skibe. Der er den samme slags frenetiske spray af kugler og fjender på skærmen, først nu styres kaoset af musikken. Spillet fungerer som en visualiserer af dit foretrukne pc-musikprogram, springer og skinner lyst, mens musikken dunker og pulserer. Her genereres kugler og fjender af den naturlige ebbe og strømning af den musik, du har valgt.
hvad er den bedste gratis download af musik til android
Den oprindelige Beat Hazard var tilgængelig på Xbox Live Indie-spil til 400 MSP for næsten et år siden, og denne titel fungerer som en udvidelse på Steam og også som en splinterny, selvstændig titel på PSN. Spillet leveres med et standardudvalg af indie-rock og pseudoteknologiske numre, alt beat-tunge og bas-tastic. Efterhånden som musikken bygger op, genereres flere skibe, og dit lille håndværk pumper ud en fantastisk række ildkraft. Når fjender ødelægges, efterlader de ofte power-ups, der øger din multiplikator (som øger din ildkraftproduktion), øger lydstyrken på sangen og så videre.
Du samler monetære ikoner for at købe frynsegoder, der giver dig nye våben, liv og mere. Hver gang du passerer en milepæl i din kumulative score, får du adgang til en anden frynsegod, som derefter kan købes (og lejlighedsvist opgraderes) fra skærmen Håndter perks. Ud over din stock shooter og smarte bomber (kortlagt til højre trigger), låser du våben såsom Ultra-strålen - en hurtig, kraftig eksplosion, der kan decimere alt i sin vej - eller et skjold for at reflektere fjendens ild. Mini-missilerne er også formidable våben, der hver er kortlagt til en af skulderknapperne eller udløserne.
Alt dette lyder måske som standardpris, men hvad der virkelig gør Beat Hazard Ultra unikt er, hvordan det påvirkes af din samling af sange. At hoppe i et spor fra Beatles er lige så tilfredsstillende som et spor fra Ramones, og dansetungt affald som Ke $ ha og Black Eyed Peas kan generere en enorm mængde fjender og ildkraft, hvilket skaber frenetisk og iørefaldende gameplay.
Den måde, musikken stiger og bygger på, tages i betragtning - fjender og endda bossskibe genereres baseret på, hvordan musikken flyder. Det betyder, at det at afspille den samme sang genererer de samme skibe, selvom retningen, de flyver i fra, muligvis vil ændre sig. Så hvis du ser en kæmpe slangeboss, når du spiller et spor, er chancerne for, at du vil se det igen, når du afspiller det nummer. Du ønsker en lang række melodier til at blande handlingen.
prøve testsager til webapplikation
Visuelt er spillet ordentligt detaljeret, men ikke nødvendigvis spektakulært. Skibene varierer i størrelse og alle ligner en slags HD Galaga wannabes. Imidlertid er dette spil en epileptiker mareridt - hvis nogensinde en strobeadvarsel var nødvendig for et spil, Beat Hazard Ultra ville være den. Jeg formoder stadig, at det kommer med territoriet til et spil, der trives med rytmen af brugerleveret lyd.
Der er fire gameplay-tilstande. Der er standardtilstand, hvor en sang er lig med et spil. Dernæst er Survival-tilstand, hvor en sporliste løber uendeligt, og du prøver at se, hvor mange fjender af fjender du kan rydde, før du falder. Boss Rush og Chill Out afrunder sættet, hvor sidstnævnte er en tilstand, hvor du har ubegrænset liv og våben til at kæmpe gennem en endeløs liste over sange (eller mindst så mange som du har på din harddisk). Derefter er der valgbare vanskelighedsniveauer (for at tilføje endnu mere til det anfaldsinducerende billedmateriale) såvel som online multiplayer og leaderboards.
For et spil lavet af en fyr i sit soveværelse i løbet af sommeren, Beat Hazard Ultra er en interessant godbid. Kontrollerne er stramme, våbnene er unikke og varierede, og nyheden med at bruge dine egne sange giver dig et uendeligt bibliotek med niveauer og fjendens variation. For shooter-fans er det en sjov og unik post i kataloget, perfekt til hurtige sessioner (en sanglængde!) Og maratonoverlevelsesløb.