review battlefield bad company 2
Af nogle få grunde strømmer flere mod EA DICE og Battlefield: Bad Company 2 end nogensinde dukkede op for at heppe på originalen Dårligt selvskab . Den store faktor, så vidt jeg kan fortælle, relaterer direkte til et bestemt andet første-person-skydespil med stor navn, der mistede en del af dets følgende på grund af nogle skitserede beslutninger, der blev taget.
Vigtigere, Dårligt selskab 2 så lovende ud fra det øjeblik, vi fik vores allerførste glimt. Det er hvad det virkelig handler om; glem politikken, bare denne gang. De fleste af os spillede enten demo eller beta og indså, hej, dette lever stort set op til vores forventninger. Forestil dig det!
Selvfølgelig der er en grund til, at single-player ikke er blevet nævnt meget. Du finder ud af, hvad jeg taler om inden for et par sekunder, hvis du venligt fortsætter med at læse forbi pausen.
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360 (gennemgået), PlayStation 3, PC)
Udvikler: EA SAYS
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 2. marts 2010
MSRP: $ 59.99
Hvor begynder du, når du taler om et spil som Battlefield: Bad Company 2 ? Dens temmelig traditionelle førstepersons shooter-single-player kampagne, eller den del, som alle ser ud til at spille det for, multiplayer-komponenten? Lad mig omformulere det. Hvad vil du først - den gode nyhed eller den dårlige?
Dårligt selskab 2 starter ret uforudsigeligt. En del af mig vil ikke forkæle det, men min anden halvdel synes, det ville være uretfærdigt at videregive med at tale om et af de få store historiske øjeblikke. Uden at gå i detaljer, lad os bare sige, at hele det indledende niveau finder sted under 2. verdenskrig. Selv som en, der åbent hader mod skud fra den anden verdenskrig, nød jeg legitimt prologen; DICE får det til at arbejde imod alle odds.
Selvfølgelig inkluderede de ikke tilfældigt dette åbningssegment uden grund - det binder ind i den moderne historie, som har Rusland og De Forenede Stater i konflikt. For alle der har spillet Modern Warfare 2 (se, jeg klarede det langt inden jeg droppede disse ord!), tænk mindre vanvittige øjeblikke. En eller anden måde, Dårligt selskab 2 , selv med sin lethjertige tilgang til krig i dagens dag og alder, føles mere forankret i virkeligheden.
Her er her, hvor vi kommer til de ikke-så-fine dele. Historien i sig selv er ganske vist en-dimensionel. Du finder ofte dig selv undrende på, hvad din motivation for at kæmpe virkelig er. Dette synliggøres lidt mindre af den sjove dialog (vi taler 'videospil sjovt', her) i klippede scener og under in-game-aktionen.
Selvom kampagnen er åh, en god otte timer lang - afhængigt af hvor dårligt de ofte irriterende placerede kontrolpunkter skruer dig over - og lokaliteterne blandes sammen med en ret anstændig hastighed, er det simpelthen ikke nok. Virkelig seje actionsekvenser er for få og langt imellem. Det hele føles som en episode af A-teamet, der trækker på bare lidt for længe.
Det, der er underligt ved historien - ja, det her er til Slagmark spil, så måske ikke - er hvor meget alt bortset fra prologen og de sidste øjeblikke føles som en eftertanke. Jeg får det øjebliklige indtryk af, at DICE udelukkende var koncentreret om at give en fantastisk multiplayer-oplevelse og derefter lejlighedsvis til single-player-delen. Hvis ikke andet, er det hvad du skal fjerne fra min anmeldelse. Beklager, single-player fyre, men denne vil ikke gøre meget for dig.
Okay, er du stadig her? Undskyld hvis begynderdelen blev bange for dig; det bliver bedre, stol på mig. Uden tvivl, Dårligt selskab 2 Multiplayer er nok af en grund til at være interesseret i spillet. Kort sagt, det er fænomenal. Selv hvis du som mig er relativt ny i serien (jeg har kun spillet Slagmark 1943 ), skal du komme ind på det sjove.
Bortset fra historiens pænt skrevne hovedpersoner og det vidunderlige orkestrale arbejde udført af Mikael Karlsson, kan hvert godt element fra single-player findes i multiplayer - og oftere end ikke implementeres det bedre. Det bedste eksempel på dette er de ødelæggende miljøer.
hvordan bliver du en produkttester
Nej, ødelæggelsen i Dårligt selskab 2 er ikke den største, vi har set i videospil. Men hvad angår multiplayer-skydere, er dybdeniveauet stort nok til at påvirke den måde, andre spillere opfører sig, og forhåbentlig, på den måde du reagerer på; ellers holder du overhovedet ikke længe. Hvis du ikke sprænger åben en væg for at få et spring på en fjendens spiller, der ødelægger din M-COM-station, gør du det forkert. Desværre er denne hastighed aldrig rigtig stresset i single-player nok til at føle sig betydelig.
Hvad angår lyddesignet, burde det faktum, at jeg taler om det i dybden, bevise, hvor enormt det er. Normalt en eftertanke når det kommer til anmeldelser, ville jeg være en fjols for ikke at nævne det. For en gangs skyld lyder det at skyde en pistol - det skal være yderst højt og tilfredsstillende.
Med eller uden surround sound får du en ægte fornemmelse af hvor på kortet brandmandene finder sted. Det er ikke kun en nydelig lydeffekt at høre billeder langt væk, det er også super nyttigt.
bedste gratis sikkerhedskopieringssoftware til mac
Som alle gode multiplayer-skydere, Dårligt selskab 2 har masser til at holde dig interesseret i at slibe væk i kamp efter kamp. Mens de tre hovedtilstande - Rush, Conquest og Squad Deathmatch (sammen med GameStop-eksklusive Squad Rush) - tilsyneladende aldrig bliver gamle, skal du tro, at der er XP og unlockable for at incitamere jævn deltagelse.
Der er fire forskellige klasser at vælge imellem (Assault, Engineer, Recon og Medic), hver med deres klassespecifikke våben og evner. Heldigvis er der også masser af ikke-klassespecifikke ting, der hjælper med at gøre tilpasning til noget, du let kan gøre på farten, mens du venter på at reagere under en kamp.
Valget om at have færre, mere raffinerede klasser var bestemt et klogt. Med Dårligt selskab 2 's vægt på team-centreret multiplayer, alt maskerer fint. Der er ikke noget som at have en person i din gruppe infiltrere fjendens base og derefter bruge squad spawn til at dukke et par meter bag dem og tage en håndfuld fjender ud i løbet af få sekunder.
Udjævningssystemet er bevidst langsommere end hvad du måske er vant til, men det fungerer. Sikker på, at du ikke planer op hver to, tre eller endda fire kampe, men du får konstant noget nyt. Hvert trin på vejen føles det som om du gør konkrete fremskridt.
Jeg kan fortsætte hele dagen om, hvor stor multiplayeren er i Dårligt selskab 2 er, og jeg har allerede allerede det. Med det i tankerne er den sidste ting, jeg vil understrege, denne: balance. Jeg aner ikke, hvordan DICE var i stand til at trække det af - held eller andet - men afbalanceringen af kanonerne, klasserne og endda kortene er god. Virkelig, rigtig god.
Det er alt for almindeligt at være i en Rush-kamp med mindre end ti hold-respawns, kun for at mirakuløst komme tilbage og vinde spillet øjeblikke senere. Jeg venter stadig på, at nogen finder en billig udnyttelse af slags og beviser mig forkert - som et latterligt overmægtet klassesæt - men indtil videre intet.
Om det eneste negative, jeg kan komme med, er køretøjets kontrol, som ikke er nøjagtigt fantastisk. 'Usædvanligt' opsummerer oplevelsen ganske pænt. De mere enkle, såsom ATV'er, er fine. For hurtigt til deres eget bedste, hvilket gør dem til en eksplosion at ride, men ikke desto mindre fint. Helikoptere? Tal om en dyb læringskurve. Du går ned med en helikopter under dit første forsøg på at pilotere en; dette er kendsgerning. For seriefeteraner er imidlertid intet af dette nyheder.
Så hyperbolisk som dette kan lyde, Dårligt selskab 2 giver nogle af de bedste holdbaserede multiplayer rundt omkring. Det er en fuldstændig skam, at single-player i bedste fald kun er anstændig (selv det er at være generøs) - ellers ville vi have en rigtig vinder på vores hænder.
Hvorvidt spillet er værd at købe helt afhænger af, hvor interesseret du er i at eje en anden online førstepersons shooter. Dårligt selskab 2 vil unægtelig indeholde den næste store multiplayer-scene i nogen tid fremover. Hvis du er interesseret, selv lidt, skal du absolut købe dette spil. Stop med at læse denne anmeldelse lige i dette øjeblik, og gå og få den; se ikke engang på scoringen. Alle andre, især dem af jer, der strengt spiller selv, det er simpelthen ikke rigtigt for dig.
Resultat: 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )