review assault android cactus
En fantastisk twin-stick fix
Af og til glider et spil forbi mine greb på grund af et hvilket som helst antal opgaver, som jeg er nødt til at tackle ad gangen. En sådan titel er Angreb Android Cactus , som jeg virkelig nød under dens inkarnation af Early Access, og som tilfældigvis lancerede for nylig på Steam.
Jeg beklager, at jeg ikke straks hoppede ind i den endelige version, da det er en af de bedste twin-stick-skydespil i lang tid.
bedste youtube til mp3 konverter til mac
Angreb Android Cactus (Pc (revideret), PS4, PS Vita, Wii U )
Udvikler: Witch Beam
Forlægger: Heksebjælke
Udgivet: 23. september 2015 (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
MSRP: $ 14.99
Selvom kaktus starter med en sød lille introvideo, der sætter hele shooty-affæren op, det er et flygtigt øjeblik, da spillet hurtigt centrerer om gameplay over eksposition. Den indeholder hovedsageligt en galaktisk politibetjent ved navn Cactus, der styrter lander i et gigantisk rumskib og redder tre andre tilskuere fra en bestemt død. Forbinder de sig sammen for at besejre den mystiske onde styrke om bord, ledet af fire værger (bosskarakterer).
kaktus har et helvede af en præsentation til et indie-projekt. Mens fortællingen muligvis er let (stemmeskuespillet er få og langt imellem), udgør den visuelle stil det i spar. Hver karakter ser og føles forskellig, og fjenderne er forskellige til det punkt, hvor hver enkelt baddie kræver en lidt anden strategi. Lydeffekterne er spot-on og har en vægt på dem, og den musikalske score er mere end nok til at få dig i humør til at skyde ting.
Hvad jeg virkelig kan lide ved kaktus er, at hver fase føles unik. De fleste af dem er begrænsede arenaer, men langt de fleste af dem forandrer sig, når niveauet skrider frem på interessante måder. Man starter for eksempel med mystiske kasser, der er spækket om landskabet, som i rækkefølge eksploderer og åbner mere af kortet på bekostning af en anden gigantisk fjende til at kæmpe for. Andre arenaer har små rullende sektioner, der ligner en fangehullscrawler, eller faste områder, der periodisk tilføjer hektiske farer for blandingen.
Hver karakter har et andet hovedvåben (fra en typisk skyde dem op med kanon med enkelt skud til en hagle) og en midlertidig alternativ brand udløst af undvigelse. Mit personlige yndlingsvalg er Aubergine, der har en droid som sin største evne (som kan kontrolleres fjernt og uafhængigt af sine egne bevægelser), og en singularitetspistol som hendes alt ild.
hvordan man åbner json-filen i Android
kaktus er sikker på en dobbelt-stick-shooter, men dens kernekoncept er det, der adskiller det - batterimekanikeren. Med kaktus , er dit batteri løbende løbet tør, og kun at dræbe enorme mængder af fjender giver dig en genopladning. Hvis du tager for meget skade, falder du simpelthen ned med styrken til at mashknapper og hente dig selv op igen. Som reference understøttes fire spillere lokalt, og alle deler det samme batteri.
Ting kan blive ret vanvittigt, især med den store mængde fjender, spillet kaster ud. Du skal konstant bevæge dig for at holde dig i live og drage fordel af de forskellige pickupper som hastighed eller ildkraftforøgelse sammen med lukkeikoner, der midlertidigt deaktiverer alle fjender på skærmen. Hvis du ikke altid bevæger dig rundt og opsøger batterier og power-ups, kommer du ikke langt. Historiefunktionen tager kun et par timer at gennemføre (eller mindre), men kaktus lyser, når du spiller med venner - plus er der yderligere 'Infinity Drive' (survival) og 'Daily Drive' tilstande at erobre.
Angreb Android Cactus slags snuck up på mig, og er let en af mine foretrukne shooters i året. Jeg er virkelig interesseret i at se, hvad udvikleren Witch Beam kommer med næste.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
bedste programmer til at gendanne slettede filer