destructoid review suikoden tierkreis
Konamis Suikoden serien er en af de mest ærverdige og respekterede RPGs gennem tidene, hvilket er ret præst i betragtning af at nogle titler i serien er blevet så sjældne og dyre samlerobjekter, at kun de heldige og de rige kan få fat i dem. Da Nintendo DS er en af de sidste rigtige fæstninger for japanske RPG'er, giver det mening Suikoden til sidst ville finde sin vej ind på den håndholdte platform.
Suikoden zodiak afviger lidt fra de vigtigste spil, men det har bestemt den samme ånd. Dog med Suikoden purister, der hilser spillet med kynisk tristid, fortjener denne DS-debut at bære et så respekteret navn, eller er dette en billig plet i franchiseshistorien?
Læs videre, mens vi gennemgår Suikoden TierKreis .
Suikoden zodiak (Nintendo DS)
Udvikler: Konami
Udgiver: Konami
Udgivet: 17. marts 2009
MSRP: $ 34.99
Suikoden zodiak fortæller historien om en ung helt og hans venner, der opdager en mystisk bog, mens de er på jagt. Efter at have berørt bogen, begynder vores helt at indse mærkelige ting om hans verden, såsom det faktum, at en skov lige pludselig dukkede ud af intetsteds, på trods af andres påstande om, at den altid har været der. Efterhånden som historien skrider frem, lærer helten, at han er en Starbearer og bliver sammenfiltret i en krig mod en uhyggelig gruppe kaldet Ordenen, som mener, at alle ting er forudbestemt og forsøger at tvinge verden til at tro det samme.
Historien til stjernetegn er overraskende stærk på trods af sine halte åbningsmomenter og er bestemt en af de mest interessante JRPG-plot, jeg har set på længe. Der er forskellige gråtoner, hvor allierede beviser sig for ikke at være helt heroiske, og skurke, der muligvis prøver at opnå mere ædle mål, end det som antydes. Desværre er den stærke historie skadet betydeligt af en eller anden tvivlsom dialog, og nogle af de mest nervøst forhastede stemmer, som jeg nogensinde har set.
Det lyder som om der blev optaget en dialog i løbet af nogen frokosttid, da næsten alle ser ud til at have travlt med at tale, nogle gange endda afviger fra hvad teksten hævder, de siger. I en scene var den talte dialog og den skriftlige dialog næsten helt anderledes, idet stemmen optrådte overhovedet ikke. De høje stemmer og den tynde forvrængning betyder også, at mange karakterer lyder som Orko fra Masters of the Universe , hvilket gør det vanskeligt at tage scener alvorligt.
Den dårlige stemme, der handler, sætter bestemt en tand stjernetegn 'historie, men det er stadig en underholdende tur, der burde sutte spillere ind i spilverdenen. Nogle øjeblikke er virkelig ophidsende, og den potentielle kommentar til organiseret religion giver en pause til tanke. Spillet forbliver også noget svagt, og tager sig aldrig for alvorligt og introducerer en hel del overraskende sympatiske figurer.
For så vidt angår gameplayet er der mange ting, der er Suikoden spillerne finder kendte. Meget af spillet foregår i et slot, der langsomt vil vokse og blive mere imponerende med tiden, når helten danner og fører en hær mod Ordenen. Som sædvanligt er du nødt til at finde og rekruttere 108 allierede, der bærer stjernernes præg. Mange af disse allierede kan deltage i en fest og kæmpe i kamp, mens nogle bliver på slottet og leverer udstyr eller andre fordele. Andre figurer fungerer også som støtte i kamp, i stand til at helbrede en allieret i slutningen af en runde eller give nye typer feltkommandoer.
Slagene er turbaserede, som du kunne forvente og temmelig sjovt, men lang tid Suikoden fans vil blive skuffede over, at dit parti kun kan indeholde fire spilbare figurer i stedet for seks. I et spil, der sætter stort fokus på dannelse og karakterforhold, er det en skam at se antallet begrænset. Dog havde spillet tilladt seks karakterer, skulle vanskelighederne have været øget dramatisk. Selv med fire karakterer er dette en generelt let køretur, der ikke skulle bevise nogen modstand mod hærdede RPG-veteraner.
Der er masser at gøre i spillet. Ud over den oksekødede historie og et stort antal karakterer, der kan rekrutteres, kan man også udføre en række ekstra missioner, der har en tendens til at give store mængder kontanter eller specialudstyr. Nogle af disse missioner kræver praktisk udførelse, mens andre beder dig om at vælge et antal tegn for at gøre det uafhængigt. I tilfælde af sidstnævnte tilfælde vil missionen blive udført efter et bestemt antal dage i spillet, og succes vil afhænge af, om du har valgt de rigtige personer til jobbet eller ej.
Disse specielle missioner gør også brug af DS 'Wi-Fi-muligheder. Senere i spillet møder du en karakter, der er i stand til at transportere figurer fra 'andre verdener'. Hvad dette betyder er den anden stjernetegn spillere kan i det væsentlige 'uploade' deres egne figurer til det offentlige domæne, der skal samles af andre spillere og bruges til forskellige opgaver i deres egen spilverden. Det er en meget interessant lille funktion, der hjælper med at få et fællesskabskendskab til oplevelsen, men det er ret dårligt forklaret i spillet og vil tage lidt tålmodighed til at finde ud af alt.
På trods af manglen på betydelig udfordring, Suikoden er stadig en konstant sjov oplevelse. Spillet styrker konstant spilleren, og det er utroligt tilfredsstillende at se dit slot fylde med nye allierede. Spillets mange optimistiske øjeblikke får spilleren til at føle, som om der sker fremskridt, og tilskynder en til at holde fart. Det er et sjældent tilfælde af en RPG, der ansporer sine spillere i stedet for at slibe dem ned, og det skal berømmes.
Når det er sagt, følelsen af fremskridt er forkælet af et par irritationsmomenter. Mest bemærkelsesværdigt er det faktum, at spillet konstant kræver, at du forlader og kommer ind i dit slot, når du går ud i verden. Selvom det normalt ikke er et problem, er man nødt til at gå gennem to ganske lange skærme med intet for at komme ind og ud af slottet, og det kan blive utroligt kedeligt. Den udtrukne proces eller ind- og udrejse er også helt unødvendig, og det er forvirrende, hvorfor man ikke bare kan starte inde i slottet, når man kommer ind fra verdenskortet.
c ++ udefineret henvisning til klasse
Spillet kan også være ganske vagt i dets krav. Som allerede forklaret, stjernetegn gør et dårligt stykke arbejde med at forklare forskellige aspekter af Wi-Fi, og en række missioner er ret dårlige. Undertiden for at komme videre, er man simpelthen nødt til at løbe ind i forskellige slotværelser og håbe, at de snubler over det næste plotpunkt. Mens jeg påpeger fejl, ved jeg heller ikke, hvorfor spillet tvinger dig til at rulle ned, når du vælger mellem to dialogindstillinger. Hvis du kan lide det første valg, skal du rulle ned og derefter op for at vælge det. Du kan ikke bare vælge den første som normale spil.
Visuelt har Konami valgt at undgå sprite-baseret grafik til fordel for en fuld 3D-æstetik. På DS er dette normalt en dårlig ting, og mens stjernetegn gør et godt stykke arbejde med polygonerne, grafikken ser langt grimme ud, end de ville have gjort med sprites. Det er en skam, fordi figurerne og miljøerne er kunstnerisk godt designet. Beslutningen om ikke at bruge topskærmen til andet end smukke billeder og statistik er også tvivlsom. Et kort ville have været meget nyttigt, især for slottet, når det først blev større. Heldigvis er musikken temmelig god i hele spillet, hvilket tager noget af kanten af stemmeskuespillet.
Det er også værd at påpege, at ligesom mange RPG'er på DS, stjernetegn anvender kun valgfri kontrol af berøringsskærmene. Du kan Brug pennen til at kontrollere helten og input kommandoer, men i betragtning af, at knapper simpelthen er bedre til sådanne opgaver, er det en mulighed, du sandsynligvis ikke vil bruge.
Spillets hyppige irritationsmomenter truer nogle gange med at komme i vejen for et fantastisk spil, men det er det ubestrideligt Suikoden zodiak er bestemt stor. Hvis du har været lidt forbrændt af den nylige streng af skuffende JRPG'er, så stjernetegn er bestemt værd at hente. Det tager lidt tid at komme i gang, men indtil videre er det den bedste RPG, jeg har spillet siden Mistet Odyssey , og selvom det måske ikke altid er sandt til Suikoden Det er et spil, der heldigvis fortjener at være en del af serien, og som har skabt en vidunderlig DS-debut.
Resultat: 8.5 - Fantastisk (8'ere er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men værd at bruge din tid og penge.)