preview might magic
Hvis du ikke har spillet Might & Magic: Clash of Heroes , det Capybara Games-udviklede og Ubisoft-udgivne Nintendo DS-spil, der roligt blev frigivet i slutningen af 2009, så skam dig. Clash of Heroes blandede puslespilelementer med taktisk gameplay og kastede mere end en smidgen af rollespilende godhed. Resultatet var en af de mest originale og vanedannende titler på Nintendos håndholdte.
hvor man finder netværkssikkerhedsnøgle til wifi
Så igen, hvis du gik glip af, skam dig. Men Capybara giver dig en chance for at kompensere for din forseelse, da den frigiver en high definition-version af spillet til Xbox Live Arcade og PlayStation Network i april. Jeg har fået hånden på spillet et par uger for tidligt, og det er officielt: denne nye version ser ud til at være lige så god, hvis ikke bedre, end den var på Nintendos håndholdte.
Might & Magic: Clash of Heroes (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Udvikler: Capybara Games
Udgiver: Ubisoft
Udgivelsesdato: april 2011
Pris: TBD
Det Might & Magic serien har en lang historie, der går tilbage til 80'erne som en klassisk rollespilsserie. Men den første ting, du skal vide om Clash of Heroes er, at selvom dens fortælling muligvis er bundet i Might & Magic-universet, kræves der ikke tidligere viden om denne verden. Clash of Heroes ser ud til at stå modigt på sig selv og hvile på styrkerne i sin innovative gameplay-mekanik og charmerende visuals. Faktisk Might & Magic forbindelse er det, der næsten fik mig til at overse Clash of Heroes i 2009. Jeg er glad for, at jeg ikke gjorde det.
Clash of Heroes låner visse spilelementer fra hele kortet - inklusive turnbaseret strategi og traditionelle rollespil - men dets kampsystem er kernen i det, der gør det så specielt. Det er også tæt forbundet, gameplay klogt, til en af Capybaras andre titler, iOS og PlayStation Network-puslespil Critter Crunch . Spillets turbaserede kampe finder sted på to separate gitre, med spillerens i bunden, fjenderne ovenover. Enheder flyttes og stables for at skabe forskellige offensive eller defensive formationer. Mekanikeren overføres sandsynligvis let til mange spillere som 'som' Magisk dråbe '; det handler om at trække enheder ud af en linje og dumpe dem på lignende enheder (i både klasse og farve) for at skabe spillets forskellige formationer.
Uanset hvordan jeg beskriver det, lyder det mere kompliceret, end det faktisk er i praksis, så du er bedre tilbud bare at se selv:
bedste program til at lave rutediagrammer
Afhængigt af hvilken karakter du i øjeblikket bruger, har du adgang til forskellige typer tropper; dette inkluderer hvilke typer 'Elite' og 'Champion' enheder, du har adgang til. Mens de mest basale enheder kræver kampe i linjer på tre, kræver disse magtfulde enheder dig at blande dem med de mindre kernetropper i samme farve. 'Elite'-enheder kræver, at to standardenheder stables bagefter; 'Champions' kræver to rækker af to mindre enheder som støtte.
Det grundlæggende gameplay af Clash of Heroes er enkel nok til at forstå efter et par slag, men det er, hvordan du lærer at bruge disse færdigheder effektivt, som det er vanskeligt at mestre. Det skarpe øje, du måske har for at spille puslespil, vil helt sikkert komme godt med, men det skal gå hånd i hånd med omhyggelig strategi og planlægning, hvis du konstant vil have succes.
bedste gratis firewall til Windows 7
Alt, hvad der gjorde DS-spillet til en sådan glæde at spille er blevet oversat til denne nye high definition-version, inklusive spillets overraskende skarpt skrevet og fornøjelig kampagne. Clash of Heroes har også fået den åbenlyse visuelle revision af high definition-skærme, inklusive alt nyt kunstværk. DS-spillet var ingen visuel slouch - Capybara har åbenlyst sprite-baserede visuals med høj agtelse, og det viste - men denne opdatering ser vidunderlig ud på den store skærm med utrolige livlige farver og glatte animationer.
Hvis du har spillet DS-versionen, indtil tommelfingrene blev ømme, skal du være opmærksom på, at det ikke kun er den visuelle opdatering, du skal se frem til. Capybara har også gjort en smule finjustering i andre områder. Fra de store (som nye artefakter og skabningsevner) til de små (evnen til at se enhedsstatistikker i kamp) forekommer der virkelig at være nok her til at berettige en anden gå med Clash of Heroes .
Et stort plus ved at skifte til konsol for Clash of Heroes er et større fokus på spillets multiplayer. Selvom det blev understøttet i Nintendo DS-versionen, er jeg sikker på, at den får meget mere opmærksomhed takket være muligheden for at spille enten online multiplayer eller slukke med widescreen retail estate. Spillere kan vælge mellem et antal helte, hver med sine egne unikke evner og enheder at vælge imellem. Gameplayet fra singleplayer-kampagnen forbliver intakt, hvilket egner sig til nogle utroligt spændte head-to-head-konkurrencer med menneskelige spillere. Også nyt er en to-mod-to-tilstand, hvor to-spiller hold samarbejder for at få deres modstandere bedst. Selvom jeg ikke har haft en chance for at prøve det eller se det i aktion, har potentialet der skum mig ved munden.
Might & Magic: Clash of Heroes er ude i april til Xbox Live Arcade og PlayStation Network. Jeg giver dig et 'Kom ud af fængsel fri kort', når du mangler det til Nintendo DS. Bare sørg for, at det ikke sker igen.