10 bedste final fantasy spil rangeret
Fra skaberne af 3-D Worldrunner
Som livslang fan af Final Fantasy , serien har fået en dårlig rap det sidste årti.
Mellem Final Fantasy XV 's tumultariske udviklingscyklus, Final Fantasy XIV 's afgrundsdybe tilstand ved lanceringen, og Final Fantasy XIII s ... ja, eksistensen, fansens mening om mærket er blevet syret. Det gør det svært at huske, at der engang var Final Fantasy var et af de mest elskede navne inden for gaming. Det satte standarden for JRPG'er på tværs af flere konsoller med banebrydende æstetik og gameplay-systemer, der blev industristandarder. Det er ikke at sige alle de seneste Final Fantasy er dårligt, men det er vigtigt, at højderne af franchisen ikke bliver glemt. Dette er en serie, hvis arv vil bestå for evigt, uanset hvor mange dumme NFT'er Square Enix forsøger at sælge .
Som alle top 10'ere jeg skriver , rangering Final Fantasy spil er et hårdt arbejde. Hvert spil på denne liste er nogens favorit, hvilket er et vidnesbyrd om, hvor solide toppene i denne serie virkelig er. For grundregler, jeg holder det enkelt: Hvis et spil har Final Fantasy i titlen tæller det. De eneste undtagelser er spinoff-serier, der midlertidigt overtog mærkenavnet, før de dannede deres egne identiteter (så nej Hvor eller SaGa spil).
I stedet for hæderlige omtaler, et par ord om spil, der ikke er inkluderet. Final Fantasy VIII er et mekanisk rod, men det er interessant nok til, at det mindst er værd at prøve én gang. Final Fantasy VII Remake blev overvejet, men udeladt, indtil vi kan se, hvor dens fortælling er på vej hen. Endelig har jeg ligefrem aldrig spillet Final Fantasy XI fordi jeg ikke har to sjæle at sælge til Final Fantasy MMORPG'er. Med det af vejen, slutte sig til mig, når vi afgør, hvilken post der virkelig er Finale Fantasi .
10: Final Fantasy I (1990)
Jeg kan ikke lade være, jeg elsker dette janky spil. Mens nogle overvejer Final Fantasy III at være den bedre NES-titel, Final Fantasy I er så charmerende og grundlæggende, at jeg finder mig selv i at afspille den med et par års mellemrum. Det er lige deroppe med Dragon Quest som paletrens til at passe mellem komplekse spil med nuancerede spilsystemer. Det er ikke en god måde at komme ind i serien på i dag, men enhver RPG-fan burde blive slået ned af Garland mindst én gang.
Det virkelige spørgsmål er dette: hvilken version skal du spille? Jeg er delvist til Final Fantasy Origins version, som bevarer det originale MP-system og fikser originalens mærkelige mekanikker. Den seneste Pixel Remaster er sikkert også fint, Jeg ville spille det, hvis Square Enix huskede, hvordan man sælger videospil .
9: Final Fantasy XII (2006)
Jeg ville ikke sige Final Fantasy XII er et splittende spil, men jeg vil påstå, at det har den største meningsforskel. Nogle siger, at det er en top 3 Final Fantasy , andre siger, at det er et kedeligt slag. For mig, selv at være uvelgørende, gør Gambit-systemets opfindsomhed Final Fantasy XII interessant og innovativ nok til at anbefale. På mange måder, vil jeg sige Final Fantasy XII føles bedre nu, end det gjorde ved lanceringen. Stjernetegnsalderen tilføjer noget fantastisk livskvalitet til spillet, og fortællingen bliver styrket af den fortsatte verdensopbygning af Ivalice i Final Fantasy XIV .
Jeg vil varmt anbefale Final Fantasy XII for folk, der kan lide MMORPG'er, men ikke kan lide den massive multiplayer-del.
8: Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy X er et fascinerende kontrolpunkt for serien. Du kan se rødderne, som fremtidige spil vil følge her, men på samme tid, Final Fantasy X bevarer de (for det meste) indtagende karakterer og innovative gameplay-ideer fra de klassiske spil. Charge Battle System er fantastisk, jeg bliver aldrig træt af at manipulere turordrer, mens jeg gør ødelæggende skade. Også, Nobuo Uematsu har muligvis ikke enekrav på soundtracket, men hans bidrag får spillets dramatiske øjeblikke til at ramme så hårdt, som de kan .
Derudover, ja, Tidus' dumme grin blev gjort på den måde med vilje, og jeg vil gå til bat for at forsvare det, hvis det dukker op.
7: Final Fantasy XIV (2013)
Af alle poster på denne liste var dette den mest pinefulde at rangere. Jeg har brugt flere timer i Final Fantasy XIV end noget andet videospil, og det er ikke engang tæt på. Fra Et Rige Genfødt til Endwalker , dette er uden tvivl en af de største fortællinger i videospils historie . Jeg elsker dette spil højt, men alligevel er det at rangere en MMORPG mod singleplayer-RPG'er som at rangere pommes frites og prøve at passe ind i en kartoffelmark. Hvordan sammenligner man noget så fundamentalt anderledes end resten af serien?
Efter megen overvejelse nåede jeg frem til dette kompromis: hvis du er ny inden for Final Fantasy serie, skal du først spille de efterfølgende spil på denne liste. Hvis du nøje sammenligner singleplayer-oplevelserne, får du mere kortfattede spil med mere underholdning pr. minut sammenlignet med Final Fantasy XIV hovedscenarie for langsom brænding. Du vil ikke kun forstå, hvorfor så mange mennesker elsker denne serie, du vil også få de fleste referencer Final Fantasy XIV gør til franchisens historie. Med denne baggrund vil du være klar til at nyde grundigt Final Fantasy XIV . Når det er sagt, hvis du bare leder efter en fantastisk MMORPG, så gå videre og hop direkte ind Final Fantasy XIV .
Hørte du forresten Final Fantasy XIV har en gratis prøveperiode op til niveau 60? Det er gamings bedst bevarede hemmelighed.
6: Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV er grundlaget for JRPG-genren, som vi kender den. Cecils historie om forløsning er tidløs, og selv SNES-versionen har et stensikkert gameplay, der holder i dag. Det er upåklageligt tilgængeligt og etablerer så mange klassiske JRPG-troper, at jeg ærligt vil anbefale nogen, der begynder at gå ind i genren, at starte her.
Dette er lige deroppe med Final Fantasy I som paletrens til mig, undtagen Final Fantasy IV har flere karakterer, der bliver til skæg ved døden .
5: Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy V opfandt ikke seriens ikoniske jobsystem, men mennesket definerede det. Det er så sjovt, så tilfredsstillende og så tilpasseligt, at det dannede rygraden i hele Bravely Standard serie. Heck, selv eksistensen af Fire Job Fiesta beviser, hvor uendeligt genspilleligt Final Fantasy V er. Mens spil som Bravely Standard uddyb det centrale gameplay her, Final Fantasy V er værd at spille for sin unikke kombination af dybde og tilgængelighed.
Også hovedpersonens japanske navn er Butz. Hvis du siger, at du ikke kan lide Final Fantasy V , du siger, at du ikke kan lide Butz.
hvad er livscyklusfaser for softwareudvikling
4: Final Fantasy VII (1997)
På trods af min diatribe på Final Fantasy XIV , Jeg forestiller mig, at dette vil være den mest omstridte placering på denne liste. Final Fantasy VII på egen hånd ændrede JRPG-genren, og om det var godt eller dårligt, er op til dig. Det kan jeg trygt sige, på trods af overmætning af Final Fantasy VII medier, er det originale spil en klassiker. Dens undergravende historie manipulerer subtilt dit bureau og resulterer i utrolige øjeblikke, der kulminerer i gamings mest berømte spoiler. Også, Final Fantasy VII begge appellerer til genre-nybegyndere, mens de giver tilpasning til at personliggøre hver gennemspilning. Uanset om du elsker Final Fantasy VII eller ej, det er let at forstå, hvorfor dette blev det multimedieimperium, det er i dag.
Taler om den fantastiske musik i en Final Fantasy spillet er noget af et 'duh'-punkt at komme med, men jeg vil gerne skrive det op hovedtemaet i Final Fantasy VII er en absolut kandidat til Uematsus bedste arbejde . Det er sådan et følelsesladet, komplekst stykke, der tilføjer så meget skala til verden og din rejse i den. Mange vil sige Final Fantasy VII er overhypet, men alene i tilfældet med dette nummer, vil jeg sige, at det fortjener al den ære, det får.
3: Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX kaldes konsekvent en hyldest til SNES-æraen. Når det er sagt, er det en af de mest distinkte verdener i seriens historie. Besætningen af Final Fantasy IX er levende, fyldt med så meget personlighed fra de tidligste øjeblikke i spillet. Omvendt, de charmerende øjeblikke af lethed i Final Fantasy IX få plottets dramatiske beats til at ramme så hårdt. Hvis du møder en, der har spillet Final Fantasy IX og har ingen stærke meninger om Vivi, kan du faktisk tale med et væsen fra underverdenen.
Final Fantasy IX var den sidste Final Fantasy Sakaguchi skrev personligt, og det er en perfekt aflevering til hans arv. Det er charmen ved hans klassiske titler med PlayStation-æraens innovationer, der kulminerer i en klassiker, som alle burde spille.
2: Final Fantasy Taktik (1998)
Jeg vil typisk adressere subversiviteten ved at rangere en spinoff så højt, men sjældent er spinoffs så fænomenale som Final Fantasy Taktik . Fortællingen er et mesterklassedrama, som kun Yasumi Matsuno kan levere. Klassekrigen og de nuancerede karakterer er så dybe her, at folk stadig diskuterer, om Delita er en skurk. Alene det kunne cementere Taktik ’ plads på denne liste, men husk det slam dunk job system fra Final Fantasy V ? Smid det nu i et taktisk kampsystem med endnu rigere tilpasning, og du har et underholdende og genspilbart spil, der praktisk talt aldrig bliver gammelt på tværs af flere gennemspilninger.
Den efterfølgende Final Fantasy Taktik Spil har deres egen charme, og jeg vil ikke benægte, at de også er kvalitetstitler. Alligevel er der ingen tvivl i mit sind om, at originalen Final Fantasy Taktik hører sammen med seriens største bidrag.
en: Final Fantasy VI (1994)
Jeg vil gerne diskutere et øjeblik Final Fantasy VI der bliver ved med at hænge ved mig. Efter et berømt twist i midtspillet fokuserer spillet på Celes, der sidder fast på en ø. Selvom hun har haft rigelig skærmtid, er Celes ikke blevet indrammet som en hovedperson indtil nu. Dit mål er at fange fisk og redde din sidste ven i verden.
Spilles blind, vil de fleste fejle denne opgave. Dette udløser en hjerteskærende scene, hvor Celes beslutter, at livet ikke længere er værd at leve. At se Celes udholde dette er smertefuldt, da hendes tidligere synder allerede tynger hende. I mellemtiden du deler denne oplevelse af fiasko med hende. Der er en håndgribelig følelse af, at du har gjort noget uindløseligt, hvilket frister dig til at trykke på nulstillingsknappen.
Bortset fra, at dette ikke udløser en dårlig slutning. Celes overlever og får et glimt af håb om, at hendes venner stadig lever, og hun vælger at holde ud, indtil hun finder dem. Final Fantasy gentager ofte håb under håbløse omstændigheder. Endnu Final Fantasy VI driver dette tema hjem ved at give dette håb til en karakter, der giver genklang med følelsen af værdiløshed midt i fuldstændig fortvivlelse. I modsætning til hvad du eller Celes følte i det mørke, er den gnist alt, der skal til for at ændre verden. Alle er vigtige. Uanset hvor lille vores rolle er, er vi værdifulde og fortjener kærlighed.
Final Fantasy VI er en påmindelse om, at disse spil udmærkede sig ved at ramme kernen af vores menneskelighed. De fortalte meningsfulde, uforglemmelige historier, hvor selv den mindste person kunne være en helt. Final Fantasy VI er en klassiker med utrolige dødbolde, uforglemmelige øjeblikke og uden tvivl gamings største sidste boss-tema . Der er også en sjov blæksprutte, der forsøger at ødelægge en opera ved at tabe en ambolt. Et absolut mesterværk fra start til slut.