grand ages medieval brings open world strategic gameplay ps4
hvad er den bedste e-mail-server
Må ikke kalde det en RTS
Sidste år gik jeg hands-on med Grand Ages: middelalder , en civilisationsbygger, der blev sat i middelalderen. Kommer fra udviklerne af Port Royale 3 og Rise of Venice , de er flyttet til en større fase af Europa. I løbet af en tid med masselidelse og blodsudgydelse var det kun få, der var i stand til at tage ledelse og smede deres egne kongeriger - enten gennem diplomati og forhandling eller gennem brute styrke og erobring.
Lige før gamescom brugte jeg lidt kvalitetstid med PS4-udgivelsen af denne sim-titel, og jeg var imponeret over dens kompleksitet og bredde af indhold. Jeg blev også nødt til at tage et højdepunkt i den kommende kampagnetilstand, som vil gøre spillerne bekendt med den nye indstilling, samtidig med at jeg viser forsøg og trængsler for en fremtidig hersker, når han fører sit rige til prominens.
Grand Ages: middelalder (PC, PS4 (forhåndsvisning))
Udvikler: Gaming Minds
Udgiver: Kalypso Media
Udgivelsesdato: PC 25. september 2015 / PS4 29. september
Ligesom dens forgænger, Grand Ages: Rom , middelalderlig giver mulighed for total frihed i, hvordan du bygger dit imperium og udvider din rækkevidde. Selvom Rom selv var en vigtig spiller i sin storhedstid, imperiets tid er gået, og nu har kongerigerne i hele Europa, De Britiske Øer, Nordafrika og Mellemøsten sigter mod at sætte deres præg på verden. Med både en fortællerkampagne og en fri tilstand til at tackle, kan spillere opbygge deres rige på enhver måde, de finder passende.
De blev kaldt et ”åben verdens store strategiøkonomi” -spil af udviklerne og var meget fast ved, at denne titel var noget mere end et traditionelt RTS-spil. Med friheden i, hvordan du engagerer dig med allierede, takler udfordringer, indleder handels- og krigsaftaler og eliminerer modstanden helt op til din egen legestil, får du en enorm mængde spillerum i, hvordan du sætter din krav i hele landet.
I kampagnetilstand påtager spillerne sig rollen som Leon Versselios, en ung hersker i Centraleuropa, der skal overtage hans rige efter sin fars død. I hovedsagen fungerer denne kampagne som tutorial og lærer spillere, hvordan man etablerer byer, handler med nabobyer, samler ressourcer, spejder nærliggende lande for at udvide rækkevidde, forhandle alliancer og forberede sig på krig mod fjender, når forhandlingerne mislykkes. Når du bygger din nation, vil Leon støde på mange allierede, der søger alliancer med ham og hans rige, men over tid kan mange begivenheder skabe forbindelser og vende nabolande til at finde ud af, hvad der er dit.
Når du udvider, bliver du behandlet med animerede filmsceneser, der viser nylige forhold til de allierede og moralen for familiemedlemmer og kongeriget. Mens der er frihed til at være, bliver du guidet i en udstrækning i kampagnen. Ifølge udviklerne kan fortællingstilstanden tage op til 10-15 timer at gennemføre, og den har mange vendinger, der holder dig gætte. Når du først har nået et vist punkt i kampagnen, som afslutter Leons kernehistorie, har du dog lov til at fortsætte hans stigning til magten på din fritid og fortsætte med din ekspansion. Dette tjener også som et stort segment i hvor det rigtige spil begynder.
I tilstanden åben verden kan du vælge et tilpasset tegn og startplacering og begynde din udvidelse, som du finder det passende. Denne tilstand er hvor de fleste spillere vil tilbringe deres tid i Grand Ages , da det giver dig mulighed for at skabe din historie og vise de tilstødende civilisationer, hvordan dit imperium vil forme den kendte verden. I løbet af min session blev jeg faldet ind i en arkivfil på over 20 timer. Jeg blev oprindeligt lidt overvældet af, hvor meget data der var at holde styr på. Med mange forskellige kongeriger, hvoraf mange var allierede, og nogle neutrale eller fjendtlige, er du nødt til at holde øje med, hvilke der har brug for hjælp eller kræve hurtig handling imod. Men det er ikke kun folk, du skal bekymre dig om - kongerigerne bliver også nødt til at kæmpe med moderens natur. Jordskælv, tordenvejr, vulkaner, hungersnød og endda bubonepest er store trusler, der kræver øjeblikkelig handling.
Mens disse slags spil er hjemme på pc, var PS4 i stand til at levere alt godt. Brugergrænsefladen er blevet ændret lidt for at imødekomme controller-opsætningen, men generelt er det stort set det samme spil som dets PC-modstykke. Selvom det er meget menuintensivt, fandt jeg det let at komme ind, når jeg gik igennem bevægelserne og lærte alle de tricks, der var nødvendige for at engagere sig. Der er virkelig intet andet spil som dette på PS4, og det vil bestemt glæde de mere hardcore-sindede strategi-spillere på udkig efter en ny titel på konsollen.