preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Fangehuller er typisk valgfrie områder i videospil, hvor spillere kan udforske efter skatte og kæmpe mod alskens fare. Normalt tænker du på titler som f.eks Zelda, The Elder Scrolls , og et hvilket som helst antal rollespil, når fangehuller opdrages, ikke? Så forestil mig min overraskelse, når Steve Papoutsis, udøvende producent på Dead Space 3 , lad mig tage hånd om deres tage på en fangehul for nylig.
Du kommer over flere fangehuller overalt Dead Space 3's historie, fuld af godbidder, der vil tilføje mere til den samlede oplevelse og tilfredsstille OCD-komplementister. Disse fangehuller er også helt valgfri, så du kan blæse lige forbi dem, hvis du ønsker at komme lige igennem den samlede historie.
hvad er den bedste spionapp til Android
Dead Space 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (forhåndsvisning))
Udvikler: Visceral Games
Udgiver: Electronic Arts
Udgivelse: februar 2013
Den bestemte fangehull, jeg gik igennem, blev kaldt Lost Flotilla og finder sted i første akt af Dead Space 3 . Dette valgfrie afsnit er sat ombord på et rumskib inden i en skibskirkegård over isplaneten Tau Volantis. Demoen var begrænset inden for rumskibet, men vi var i stand til at få et hurtigt kig på det omgivende rum. Der var skibe og snavs overalt, og du vil være i stand til at krydse miljøet gennem Zero G-efterforskning.
Fangehuller er typisk gennemsnitligt fra 30 til 60 minutter i længde og vil blive fyldt med genstande, ammunition, skatte, yderligere historieindhold og selvfølgelig masser af monstrøse Necromorphs. Steve Papoutsis fortalte mig, at formålet med fangehullerne er at 'skabe en dybere oplevelse for mennesker'. Det traditionelle gameplay er der stadig, men nu er spillere i stand til at gå og udforske fra alfarvej og faktisk har områder som dette, der giver ekstra muligheder for tyvegods, mere backstory, flere logfiler og lignende ting. Så virkelig, det udvider oplevelsen for de mennesker, der virkelig er de jægerindsamlere, der vil samle alt ”.
Ligesom selve spillet, vil du være i stand til at udforske disse områder af dig selv eller gøre det med en ven gennem drop-in / out co-op. Der er faktisk nogle fangehuller kun tilgængelige, når du spiller co-op, da det vedrører mere Carver, den anden spillbare karakters baghistorie.
Naturligvis, da dette er en Dead Space spil, skal du ordne det noget det er nedbrudt. The Lost Flotilla er ved at løbe tør for strøm, så du er nødt til at finde en måde at få skibet tændt på. På grund af dette ser en del af niveauet dig manuelt åbne døre med telekinesis for at dreje låsemekanismen på hver dør. Der findes også enkle gåder, og et afsnit krævede, at jeg vendte flere afbrydere på en strømafbryder for at komme videre.
Visceral gav os også en smag af våbenhåndteringssystemet, som giver dig mulighed for at flette våben sammen. I dette tilfælde udøvede jeg en liniepistol, hvis alt ild var Ripper-motorsavpistolen. En dejlig kombination, især da jeg sjældent bruger Ripper på egen hånd normalt. Du vil være i stand til at lave forskellige våbenkombinationer gennem den nye arbejdsbænk til håndværk til våben, og flere detaljer om det kommer næste måned.
Rumskibet havde den stramme korridorfølelse, der foregik, med de sædvanlige Necromorph-angreb, der skete fra et vilkårligt antal retninger. På grund af dette følte jeg aldrig behov for at bruge den nye roll eller crouch-funktion. Jeg tror, at disse evner vil blive bedre brugt til de store bosskampe, eller de nye menneskelige soldater, du vil løbe ind i.
Min tid med Dead Space 3 var alt for kort, og indstillingen til demoen var ikke den mest inaktive, når det kommer til at bedømme en overlevelseskrækstitel korrekt. Mens sektionen jeg spillede bestemt havde det Dead Space føler, at du er vant til, kan jeg ikke rigtig sige meget mere ud over det. Jeg har bestemt brug for at få noget ordentligt hands-on tid med co-op, og nogle af de mere udendørs miljøer for virkelig at se, hvor meget Visceral ryster serien.
I det mindste elsker jeg, at fangehuller tilføjes spillet. Jeg gentager typisk Dead Space spil tre gange for historien, og fordi jeg vil opgradere Isaac og hans våben til fuld magt. Dead Space 3 's nye fangehuller er bestemt et andet incitament til at fortsætte denne vane.