destiny 2 isnt 60fps consoles because ps4 pro cant even run it
'Der er ikke nok hestekræfter der'
Da det blev afsløret det Destiny 2 ville ikke være 60FPS på PlayStation Pro, det gav perfekt mening. Jeg mener, hvor serien hælder så stærkt ind i PVP, hvor dårligt ville det være, hvis Pro-ejere kunne drage fordel af et forbedret rammerat, mens normale PS4-brugere var låst til 30FPS? Men som det viser sig, kan PS4 Pro ikke engang køre Destiny 2 ved 60FPS, periode.
hvordan man får vist bin-filer på Android
Taler til Digital Foundry, Destiny 2 chefer Luke Smith og Mark Noseworthy tænkte på muligheden, men sagde, at de bare ikke kunne få det til at fungere: 'Konsollen, PS4 Pro er supermægtig, men den kunne ikke køre vores spil på 60. Vores spil er dette rig fysik-simulering, hvor kollision af spillere, netværk osv., og lignende, den ville ikke køre… (der er) ikke nok hestekræfter der '.
Mens Noseworthy forklarer, at GPU'en er kraftig nok til at skubbe op 4K opskalering, er CPU-siden den, der mangler. Han forklarer, ' Skæbne Som vi har mere AI, flere monstre i et miljø med fysisk simulerede køretøjer og karakterer og projektiler, og det er en del af Skæbne magi, sådan, ligesom 30 sekunders sjov, som at komme rundt om et hjørne og kaste en granat, sprænge en fyr i hovedet, og så tilføjer du som fem, seks, syv andre spillere til en offentlig begivenhed; det er utroligt intensivt til hardware '.
Som en der spillede Skæbne siden 2014 var 60FPS stort set på hver spiller jeg mødte's ønskeliste. Da Pro kom ud, spekulerede folk i, at der ville være en opdatering, der ville muliggøre en bedre ramme for bare PVE, men nu ved vi, at det ikke engang sker for efterfølgeren, fuld stop. Måske har Skorpionen en slags PVE-forbehold? Sandsynligvis ikke, i betragtning af partnerskabet mellem Bungie / Activision og Sony, tvivler jeg ikke på, at de vil have nogen form for forskel eller grund til, at fans strømmer til Xbox.
Hvorfor kan Destiny 2 ikke køre med 60 fps på PS4 Pro? (Digital støberi)