pirating metroid aside 118321
En helt ny slags konsolkrige
Som vi alle ved, elsker internettet at stå op i armene om ... ja alt. Da jeg så, at Twitter sprængte Kotaku i sidste uge, tænkte jeg ikke meget over det. Det var indtil jeg så, hvad alle var så sure over.
I tilfælde af at du gik glip af det, udgav Kotaku en artikel, der grundlæggende fortalte spillere at gøre det download en emulering af Metroid Dread . De har siden tilføjet et tillæg, der undskylder, hvis deres oprindelige artikel blev fejlfortolket, de tolererer ikke ulovlig emulering, bla, bla, bla.
Jeg er ikke her for at give Kotaku et slag på hånden for, hvad de måske eller ikke har insinueret, men det, der fascinerede mig ved hele denne situation, var, at det bragte samtalen om piratkopiering, emulering og spilbevarelse i højsædet for første gang i et stykke tid.
Mere overkommelige, let tilgængelige smartphones og tablets har gjort meget for at gøre spil tilgængeligt for fattigere samfund, og mobilspil bliver hele tiden mere sofistikeret. Ting begynder at blive lidt skæve med spil, der kræver en konsol eller en avanceret pc for at køre, fordi store dele af befolkningen simpelthen ikke har midlerne til at spille dem. Denne adgangsbarriere bliver endnu højere, når det kommer til retrospil, mellem det svindende udbud af fungerende hardware og efterfølgende skyrockende priser.
c ++ konvertere char til int
(Billedkilde: Retro Gamer Tilfældighed )
Naturligvis, folk, der ikke har råd til at spille spil på denne måde, eller bare ikke ønsker at betale tusindvis af dollars for at bygge deres retro-spilsamling ud, henvender sig til emulatorer og har gjort det i årtier.Det er svært at fastlægge den første udgivelse af en gaming-emulator nogensinde, men deres brug blev udbredt mellem 1995-1997, mest på grund af faktorer som hurtigere CPU'er og deling via internettet. Nogle af de tidligste inkluderer Family Computer Emulator V0.35, som kunne køre simple NES-spil helt tilbage i 1990, Virtual Game Boy, som blev udgivet bredt i 1996, og VSMC, som kunne spille SNES-spil i 1994.
kan du oprette en række objekter i java
Tro mig dog, disse emulatorer er kun nogle få eksempler ud af dusinvis. Det er bestemt nemt at falde ned i et kaninhul, hvis dette er noget, der interesserer dig (den Video Game Emulation Wiki er et godt sted at starte).
Nintendo har været i centrum for mange kontroverser i de sidste par år omkring deres nedlukning af emulatorer, da mange af deres spil rummer en masse nostalgi for spillere og kun er tilgængelige via konsoller. Et berygtet eksempel er den retssag, som virksomheden anlagde mod LoveROM.com og LoveRetro.com for at få deres emulatorer taget ned for altid. Hver gang de gør noget som dette, bliver Nintendo et massivt mål for kritik online, med masser af påstande, der flyver rundt om, at de overhovedet er ligeglade med deres spillere, og alligevel virker de uberørte.
Selvfølgelig ejer Nintendo al kildekoden til alle disse spil og kan frigive alt, hvad de ejer, for at blive spillet til enhver tid. Naturligvis har de gjort det, men opkræver spillere fuld pris for retrospil, eller mindst en månedlig abonnementsservice . Der er alle slags debatter om, hvorvidt det er okay (eller bare et piktræk) for Nintendo at blive ved med at opkræve betaling for ældre spil, men virkeligheden er, at de lovligt ejer dem, så de kan gøre, hvad de vil.
Nogle vil måske hævde, at vi burde være i stand til at spille disse gamle spil gratis, fordi de er en vigtig del af spilhistorien, men så længe der er en efterspørgsel, og Nintendo kan tjene penge, er der ingen måde, de bare fredeligt ville aflevere alt. det gamle Pokemon kildekode. Men Valve opfordrer spillere til at modificere deres spil og læg dem online for alle! Sega afholder begivenheder for at fejre Sonic-fanspil ! Nogle gange er det bare sådan, cookien smuldrer, men når det er sagt, så synes jeg, at Nintendo burde gøre mere for at gøre deres spil tilgængelige, især da de ejer nogle af de mest indflydelsesrige spil fra et historisk synspunkt.
Nintendo-entusiast også fremhævet, at bevarelse af spil er meget mere kompliceret end blot at opdatere det format, som de er gemt i. Når de opretter emulatorer, vil fans gøre et spils kontroller kompatible med moderne hardware blot som en hobby, men det er en helt anden faktor at overveje for disse virksomheder, hvis de skal gøre det samme.
En af mine yndlings YouTube-kanaler bringer gamle konsoller til deres tidligere herlighed, men efter et stykke tid vil det ikke være nok at vedligeholde hardwaren. Den første generation af spil og spillere ældes - noget uundgåeligt, helt sikkert, men noget, som denne industri endnu ikke har skullet forene sig med på en seriøs måde. Kombinationen af ikke at have nogen eksisterende infrastruktur til spilbevaring, såvel som at spil er sværere at bevare end medier som bøger eller film, har fået os til at sakke en del bagud.
hvad gør jeg med en torrentfil
Der er en græsrodsindsats fra organisationer som Video Game History Foundation , det National Videogame Museum , og Museet for kunst og digital underholdning , bare for at nævne nogle få. Jeg formoder dog, at de har brug for noget samarbejde fra udgiverne for at gøre nogen reelle fremskridt.
Bortset fra samtalen om piratspil, der er blevet udgivet for nylig, tror jeg, at vi som industri virkelig skal begynde at tænke seriøst over, hvordan vi vil bevare vores spils historie, for en stor procentdel af dem kan forsvinde, før vi gør det. .