decade later league legends is yet turn profit 118623

Men det er helt fint, siger udvikler Riot Games
Det er måske en af de største e-sportsscener i den digitale spilsfære, men megapopulær MOBA Liga af legender har endnu ikke givet overskud som sport i over 10 års drift. Det fremgår af kommentarer fra LoL udvikler Riot Games.
Taler i et interview med Washington Post (som rapporteret af GamesIndustry.biz ) Riot Games' chef for esport John Needham indrømmede det åbent Liga af legender' konkurrencescenen har simpelthen ikke været rentabel for virksomheden i tiåret siden dens første lancering. Det er vigtigt, at Needham bemærker, at profit for Riot ikke er et nøglemål for LoL professionel liga, og har tilsyneladende aldrig været et centralt fokus på konkurrencescenen overhovedet. Moreso, målet er at gøre det rentabelt for sponsorer, hold og de professionelle spillere selv , for at holde scenen attraktiv og bæredygtig.
hvordan man laver et ddos-angreb på et websted
Vi kan godt lide at kalde os selv sportens fremtid, sagde Needham til The Washington Post. Det er det, vi tror, vi bygger (…) Hvis jeg ikke kan gøre e-sport til en god forretning for hold og vores sponsorer, så holder vi ikke længe. Vi tænker meget over, 'Hvordan gør vi hele økosystemet rentabelt?'
Det kræver ikke en business wiz at forstå det Liga af legender som professionel sport giver Riot Games måske ikke profit direkte, men er en helvedes reklame for, hvad der er blevet et af de største videospil på planeten i den bedste del af 10 år. Gennem sin konkurrencescene og utallige turneringer Riot Games kan lave annonceringer, vise nye karakterer frem, droppe radarmusikvideoer og generelt introducere spillere globalt til verden af LoL . Det giver måske ikke nogen fortjeneste, men det efterfølgende merch- og in-game-salg dækker uden tvivl spredningen. Hvis Riot kan sikre, at konkurrencescenen går i stykker, så vil studiet stå pænt, i det mindste økonomisk, i de kommende år.