kun todd howard selv kan offentligt tale om starfield detaljer siger designdirektor

Disse irriterende NDA'er
Starfield er ikke ligefrem et komplet mysterium. Gennem årene har vi lært meget om det. Der har stort set været nok information om Bethesdas forventede sci-fi RPG til at fylde en 1.000 siders kompendium . Det viser sig dog, at størstedelen af de mennesker, der arbejder på spillet, faktisk ikke må afsløre en masse detaljer om det.
Det fremgår af et tweet fra Emil Pagliarulo , designdirektøren for Starfield . I et par seneste indlæg er det blevet bemærket, at mange fans har ønsket yderligere information om den kommende udgivelse. Desværre har Pagliarulo sagt, at det kun er Todd Howard, der er 'autoriseret til at tale offentligt om ikke-udgivet spilinformation', og tilføjer, at det frustrerer ham, at han ikke er i stand til at svare på mange menneskers spørgsmål.
(3/3) Jeg kan ikke dele mine meninger om spilindhold; Jeg kan ikke tale om ydeevne; Jeg kan ikke diskutere... ja, de fleste ting. Jeg underskrev en NDA. Jeg er professionel. Jeg ønsker ikke at blive fyret. 😉 Men din støtte er ALT for os. Du fylder mit hjerte – hver dag. Bedst. Fans. NOGENSINDE.
hvordan man laver en side applikation ved hjælp af angularjs— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 13. juli 2023
forskel mellem portudløsning og portvideresendelse
Et tredje tweet siger, at uanset hvor meget han gerne vil, er Pagliarulo ikke i stand til at dele noget om Starfield 's ydeevne, selve indholdet eller 'nå, det meste', ifølge hans NDA. Der er ingen omtale af, om nogen andre hos Bethesda har underskrevet fortrolighedsaftaler, men det er mere end sandsynligt, at de vil have gjort det som forberedelse til Starfield .
Men det kommer stadig ikke til PlayStation
En ting, der har været tydelig gennem hele spillets udvikling, er dets eksklusivitet med Xbox. For dem, der ikke har en kraftig nok pc og/eller har en PS5, er der i øjeblikket ingen chance for at opleve Starfield , på trods af at Microsoft sagde, at det nemt kunne skift millioner af enheder på den rivaliserende konsol .
Under alle omstændigheder har det ikke forhindret det i at være den hype-juggernaut, det er i øjeblikket. Ingen kan virkelig bebrejde Todd Howard at have det sidste ord i det, der bliver nævnt om Starfield , men det er også forståeligt, hvorfor de, der arbejder direkte på spillet, ville være frustrerede over, at de ikke kan svare på spørgsmål fra fans om det.