opinion lightning returns is far bestxiiigame
Lyn rammer tre gange
Jeg var ikke fan af Final Fantasy XIII .
Jeg følte, at det på mange måder var et skridt tilbage for franchisen, og rollebesætningen var ikke næsten så charmerende, som Square Enix troede, det var. Men med XIII-2 , Varmet jeg delvist op til serien, da den langsomt men sikkert indsprøjtede den klassiker Final Fantasy gamle charme. Den omfavnede silliness-faktoren, havde en mindre forvirrende (men i sidste ende stadig forvirrende) historie, og vanvittige stykker som Mog og Chocolina føjede kun til dens lokkemåde.
En eller anden måde, Lyn vender tilbage har ringet den op lidt og tilføjet sindssyge elementer som Lady Gaga-esque Moogle-dragt, mere Chocolina og en historie, der faktisk giver mening. Af den grund og mange flere er det min favorit af trioen.
Det XIII brand er blevet mindre seriøst med hvert spil til fordel for det:
XIII var for alvorlig til sit eget bedste. Selvom mange spil i franchisen stadig opretholder en frygt, er der altid en række komiske elementer, der hjælper med at bryde spændingen. Final Fantasy VI havde Umaro og Chupon. VII havde Cait Sith og den gyldne tallerken. X havde den fjollede latter (måske ikke det største eksempel) og X-2 var bare fjollet rundt.
Men efter at have set 40 timers lyn efter at være den mest stoiske helt på planeten, fik det mig til at ønske at slå mit hoved mod en væg. I Lyn vender tilbage , hun får chancen for at slippe lidt løs og bryde fri fra sine typiske konventioner. Selvom jeg ikke ville sige, at hun virkelig ændrer så meget ved hendes kerne, gennemgår hun nogle prøvelser, der ryster op, hvad vi er vant til at se ud af hende, at jeg ikke vil forkæle her.
Jeg mener, valg af kostumer alene sikrer, at du vil knække et smil eller to, mens du spiller det.
Lyn vender tilbage har en rigtig afslutning uden brug af DLC:
Mens du kunne diskutere finaliteten af XIII konklusion, XIII-2 gjorde den afskyelige handling med at tvinge spillere til at købe DLC for at få 'den ekstra ende'. For splinternye ukendte og uprøvne IP'er som Asuras vrede det er lidt mere forståeligt (slags), men for en oplagret franchise som Final Fantasy det er kendt for at levere komplette historier, det er utilgiveligt.
Med Lyn vender tilbage dog får du den fulde historie med en sand slutning. Du finder også langt de fleste af rollebesætningerne fra XIII og XIII-2 , som alle får en reel opløsning uden nogen form for 'til at blive videreført' vrøvl.
Historien generelt giver også meget mere mening, og de karakterer, du måske hadede før (Hope), er meget mere tålelige og endda sympatiske. Fortællingens generelle kerne er, at Lyn er blevet betragtet som 'frelseren' og har brug for at redde så mange sjæle som muligt inden verdens ende. Det bliver ikke en hel masse skørere derfra, og ordene 'Fal'Cie' og 'La'Cie' udtrykkes kun et par gange i forbifarten.
Hvis du kan forstå begrebet en guddommelig kamp og mistede sjæle, følger du Lyn vender tilbage helt fint uden behov for at læse en Wiki-synopsis flere gange eller se en sammenfattende video.
Tempoet er fleksibelt, og der er faktisk udforskning involveret:
En af mine mindst foretrukne dele af XIII var den utrolige dårlige følelse af tempo. Når det tager 20 timers tunneler at nå 'den rigtige spilverden', er der et problem. Lyn vender tilbage tilbyder en 'timer' før verdens ende, der holder dig på tæerne, men det er ikke så slemt, som du måske tror, da spillet dybest set giver dig fri regeringsperiode til at udforske lige fra flagermus.
Timeren er altid der, men det er ikke så restriktivt som det siger, Dead Rising . Ved at gøre opgaver kan Lightning forlænge verdens levetid hele vejen op til 14 dage, hvilket er mere end nok tid til at gøre stort set alt hvad du vil (jeg slog spillet og lavede en god del af siderne på otte dage). Du har kun brug for omkring 15-20 timers 'erfaring' for at påtage dig den endelige chef, så forudsat at du har udført de fem centrale historieopgaver for at låse det sidste kapitel op, kan du bare gå videre og springe til finalen (vær sikker på at have en separat gem-fil bare i tilfælde af).
I den forstand Lyn vender tilbage er skræddersyet til dit dygtigheds- og komfortniveau. Hvis du vil hoppe ind i det gigantiske vilde land, føles det som om det er lige ud af den spredte verden af Final Fantasy XIV , du kan gøre det. Hvis du hellere vil udforske gaderne i Yusnaan og først foretage nogle flere lave nøgleopgaver, kan du også gøre det. Selvom du bliver nødt til at jævne dig lidt for at opleve alt det indhold, spillet har at tilbyde, er muligheden for at hoppe rundt i alle fire store knudepunkter en vilje en velkommen tilføjelse til denne historisk lineære underfranchise.
Det er udfordrende, og kampsystemet er engagerende:
Selvom XIII-2 var et skridt op i mange henseender, det var også et meget let spil. Belysning vender tilbage er ikke. Faktisk, hvis du spiller på Normal ud af porten, er det en af de sværeste Final Fantasy spil nogensinde lavet (alvorligt). Hvis du ikke sætter dine kostumer ud og tager dig tid til at lære kampens nuancer, vil du blive rystet - og det er før du endda kvadrer dig mod nogle af spillets straffende bosser.
Kampsystemet belønner dig for at handle hurtigt, og enhver reaktion kan udføres på mindre end et sekund. Med tre skemaer, der skal skiftes imellem under hver kamp, kan du stå i kø til handlinger med et magisk baseret kostume, og mens trylleformularen gør sit arbejde, skal du hurtigt skifte til et andet kostume for at indlede en jongler og derefter skifte til en tredjedel for at kaste nogle buffs .
Når spillet fortsætter og bosserne bliver hårdere og hårdere, bliver kampen kun mere givende. Der vil være tidspunkter, hvor du bliver slået til en masse og føler dig tvunget til at løbe væk, indtil Lynet er stærkere. Det er en naturlig, velkomstfølelse, der ofte mangler fra spil i disse dage.
hvordan man får vist xml-filer i word
Det er ikke perfekt, men jeg er fan af:
Lyn vender tilbage har stadig mangler. Mange af de opgaver, der tilbydes, er hentet eller på anden måde lavvandede anliggender, der muligvis ikke tvinger dig til at gøre alt, hvad spillet har at byde på. Mens det er udfordrende, kan nogle se vanskelighederne som uretfærdige i nogle få dele af spillet, og det tager et stykke tid at virkelig forstå alle dets forviklinger, næsten til en fejl.
Men for dem, der holder ved det, finder de et vidunderligt actionspil begravet inde Lyn vender tilbage 'RPG finer. Det er hurtigt, det er hektisk og bedst af alt - det giver faktisk mening denne gang, uden at tvinge et kast af irriterende karakterer ned i halsen. Hvis det er sådan XIII endelig slutter, det har jeg helt okay med.