crossdressing cross gamers
Tidligere denne uge afslørede Chad Concelmo, at han havde overtrådt en linje ind Space Quest IV hvor en mand, der køber kvindeligt tøj, bliver irettesat som en 'syko'. En del af Destructoid samfundet dogpiled på ham, kastede en litany af fornærmelser hans måde at vove at blive fornærmet af noget.
Dette kan forventes fra ethvert online community. Når nogen afslører en følsomhed over for noget, skal de være klar til det svage sted at blive angrebet af hærens myrer på Internettet. Når alt kommer til alt, da vi så den onde hjernes skjold gå ned i Shinobi , vi ramte det rå kød for alt det, vi var værd. Det synes at bære instinkt fra spil til virkelighed med nogle mennesker.
hvordan man kalder en metode ved hjælp af matrix af objekter i java
Fair nok, men er Tchad forkert at blive fornærmet? Er crossdressing en 'syg' ting, der skal hånes? Har andre spil håndteret situationen bedre? Jeg synes det hele er ret interessant, så jeg havde lyst til at slå mine egne tanker ned.
Jeg plejede at være meget bullheaded om stødende humor. Min tankegang (og du kan sandsynligvis finde Destructoid-artikler, der siger det) var, at lovovertrædelse er rent valg. Mennesker kan det vælge når de bliver fornærmet, og enhver, der bliver ked af en vittighed, skal vokse op og holde kæde. Jo mere jeg oplever verden, jo mere er jeg klar over, at det simpelthen var en måde at undvige ansvarlighed på.
Stødende humor er en af mine yndlings ting, og jeg fortæller nogle ret forfærdelige vittigheder - det være sig på Podtoid, via Twitter eller på siderne af Destructoid selv, og jeg har lært en ting - når du fortæller en stødende vittighed, du skal acceptere, at folk vilje blive fornærmet. Du kan ikke handle såret eller chokeret, når du fortæller en potentielt fornærmende vittighed for at finde ud af, at du har fornærmet en del af publikum. Jeg er blevet klar over, at det ikke altid er et valg at blive fornærmet. På grund af oplevelser, etnisk eller social baggrund og enkel følelsesmæssig ledningsføring vil nogle mennesker finde sig selv oprørt af noget.
Dog valg gør kommer i spil, når du reagerer på noget stødende. Du kan vælge at gå væk. Du kan vælge at acceptere, at en vittighed er en vittighed og overlade jokeren til sin latter. Mange vælger i stedet at angribe med den fulde kraft af følelsesmæssigt raseri, der driver dem - hvilket ofte er en meget selvdestruktiv vej, der tilskynder andre til at blive mindre følsomme. Chad Concelmo valgte en rute, som jeg fandt meget respektabel - han angreb ikke Space Quest IV , han krævede ikke undskyldning eller beskyldte forfatterne for at være dårlige mennesker. Han sagde, 'Jeg har et problem med dette, og jeg er måske endda lidt overdramatisk, men jeg ville dele'. Jeg troede, det var ret produktivt, utroligt respektfuldt og et dejligt springpunkt til debat. Det er en skam, at mange valgte ikke at følge hans ledelse.
Problemet er kernen i dette spørgsmål - er det forkert at kalde en crossdresser en illo? Personligt er jeg temmelig følsom overfor emnet og meget følsom over for alternative livsstiler generelt. Helvede, jeg har endda forsvaret furries før, selvom jeg ikke selv interesserede mig for den pågældende aktivitet. Jeg er meget af formen 'Hvis det skader ingen, gør hvad du kan lide' skimmelsvampen og tror, at hvis du ikke kan tilbyde en grund til at ikke lide nogen livsstil uden for, 'Jeg kan ikke lide det', har du sandsynligvis skulle ikke dømme dem. Med Space Quest IV , Jeg kan ikke sige, at jeg er nøjagtigt fornærmet, men jeg synes bestemt, at den er tegnet og jeg tror ikke, at nogen ville være det forkert hvis de begik overtrædelse af det. De valg, en person træffer efter at blive fornærmet kunne være forkert, men blot at fornærme noget er ikke i sig selv dårligt. Hvis Chad for eksempel havde skriget og elendigt og fortalt det Space Quest udviklere til at dø i en sverm af syrevæve, det ville have været histrionisk, og jeg ville sandsynligvis slutte sig til læserne og spotte ham.
hvordan man laver en ip gratis
Jeg har bemærket, at nogle kommentarer er meget enige om Space Quest IV vittighed - ikke faktisk tager det som humor, men udtrykker oprigtigt den opfattelse, at crossdressers er illos. Risikoen for at skuffe dig, mange crossdressers - hvad enten deres grunde til at gøre det er af seksuelle eller komfortmæssige årsager - er temmelig almindelige mennesker. Lad os ikke glemme, at beklædning i sig selv er en temmelig unaturlig ting, så meget mindre betegnelsen, at nogle tøj er til drenge, og nogle tøj er til piger. Der er mennesker, der bare føler sig mere behagelige med at bære kvinders tøj, og hvis jeg skal indrømme en tilståelse, tror jeg, at jeg sandsynligvis ville være det også. Det ville jeg ikke gør det lige nu, fordi ingen vil se John Candy i en kjole, men hvis jeg var en flot fyr, ville jeg bundet til E3 i en miniskirt og militærstøvler. I alle tilfælde tror jeg, at Eddie Izzard i det mindste demonstrerer, at fans af crossdressing kan være intelligente, vittige og meget succesrige mennesker.
For at bringe dette (heldigvis) tilbage til videospil, ønskede jeg at påpege, at et par spil har taklet emnet og formået at gøre et langt vittigere job end Space Quest IV . Mit største problem med Space Quest IV 's lille vittighed er, at det simpelthen ikke var sjovt, og når der mangler bevis for humor, kommer en joke ud som langt mere uhyggelig. Jeg tvivler på udviklerne gøre har meget af en mening om emnet, men sådan en ulykkelig, doven lille jibe ser hatefuld ud. Underligt er det berømte knudepunkt for naiv kulturel ufølsomhed - Japan - dog et af de bedste alternativer, jeg kan huske.
Final Fantasy VII involverer en meget lignende plottråd til Space Quest IV , som hovedperson Cloud Strife har brug for at klæde sig som en kvinde for at infiltrere en sleazy natklub og redde sin ven Tifa. Hjælpet af Aerith deltager Cloud i en sjov lille hentning for at få materialer, makeup og en paryk fra forskellige borgere i Midgard, og han møder en række reaktioner fra ikke-spillerpersoner undervejs. Den skræddersy, der fremstiller kjolen, udtrykker overraskelse over, at en sådan 'seig fyr' som Cloud ønsker at ligne en pige, men betragter det som en interessant udfordring. Der er en vittighed om, at det lokale motionscenter er fuld af fyre 'som Cloud'. Folk griner af, hvordan 'søde' sky ser ud, og det hele spilles til grin, men det er helt anderledes end Space Quest håndtering af emnet.
Den sidstnævnte ægte fyrre og kærlige karakter gør det langt sjovere end den offhanded fornærmelse, der ses i Space Quest IV . NPC'erne accepterer alle virkelig, selvom de er lidt uklare, og det får spillet igen til at se meget åbent ud. Selvom det måske ikke er realistisk, at Cloud's fiktive alternative livsstil så let kunne hilses velkommen, skaber det i det mindste et meget sjovt plotelement, der overhovedet ikke skal fornærme nogen. Det er et smukt øjeblik i et klassisk spil, et, der har holdt sig sammen med mig i meget lang tid. Det er klart, at forfatterne havde ægte sjov og brydde sig om at skabe noget underholdende. Derfor Space Quest IV 's joke ser ondsindet ud og Final Fantasy VII ser overraskende progressiv ud.
Et andet godt eksempel for mig er Saints Row II . Dette spil har faktisk modtaget ros fra mere feministisk-minded spillere på grund af portrætteret kvindelige brugerdefinerede karakterer nøjagtigt det samme som mænd. Selvom det pålægger karakteren latente lesbiske tendenser, uanset om spilleren har til hensigt det eller ej, er det stadig et fantastisk eksempel på et spil med et åbent sind, for såvel som mænd og kvinder kan spillere fremstille både crossdressers og transgenderede figurer ved at spille med indstillingerne i spillet. Vil du slå en kjole på din kastede gangster? Føl dig fri! Vil du oprette en kvindelig karakter med en mandlig stemme? Gå vild! Du kan tilnærme dig næsten enhver livsstil, der reflekterer din, og Saints Row II vil ikke dømme dig for det. At et sådant krass og usmageligt spil kunne være så kulturelt åbent er temmelig opmuntrende, synes jeg.
bedste pc tune up software 2019
Siger jeg, at alle spil skal acceptere crossdressing som en perfekt acceptabel livsstil? Selvfølgelig ikke. Udviklere kan frit lave hvad de vil. Men hvis de fornærmer et tværsnit af deres publikum, er de nødt til at være forberedt på, at nogle mennesker griber den fornærmelse personligt. Hvis de ønsker at knække stødende vittigheder, er de nødt til at forstå, at folk bliver fornærmet. Hvordan disse fornærmede mennesker behandler deres følelser er op til dem, men den enkle handling at sige 'Jeg er fornærmet' er ikke en dårlig ting. Når man nærmer sig fornuftigt, kan udtrykket af lovovertrædelse bruges på en produktiv måde til at hjælpe med at skifte sind og udvikle vores kulturelle forståelse. Når det bruges forkert, kan det simpelthen opblåse samfund og tilskynde andre til at være endnu mindre følsomme, end de var før.
Space Quest IV Den lille knæk ved transvestisme var ikke særlig god. Det er sandsynligvis heller ikke værd at blive forstyrret. Det bør dog bruges som et dejligt debatpunkt og en undersøgelse af, hvordan crossdressing, transgenderisme og bredere livsstilsspørgsmål kan bruges i videospil. Efterhånden som spil vokser op, vil der være stigende muligheder for at udforske alle former for kulturelle spørgsmål, og jeg håber inderligt, at vi alle er voksne nok til at acceptere det og håndtere det intellektuelt, hvis ikke af nogen anden grund end potentialet for nogle fantastiske og oplysende diskussioner.
Og hvis du ikke kan lide det, er du en syk. Naturligvis.