starfield er ved at blive optimeret til amd hardware
linket liste node c ++

Ingen kærlighed til Nvidia, ser det ud til
Hvis du håbede på at få mest muligt ud af din Nvidia RTX 4000 grafikkort hvornår Starfield lancerer, kan du være ude af held. Det viser sig, at udvikler Bethesda vil optimere den forventede sci-fi RPG til AMDs hardware i stedet.
Dette kommer fra en nylig YouTube video fra AMD sig selv, som siger, at Starfield studio har indgået et samarbejde med teknologigiganten for at få spillet til at køre bedre på systemer, der bruger dets processorer og grafikchips. Dette er gode nyheder for dem af jer, der har en pc, der indeholder Team Reds produkter. Mindre så, hvis du har lagt dine aktier ind i Nvidias tilbud.
Todd Howard sagde selv, at holdet er begejstret for at samarbejde med AMD og få spillet til at køre så godt som muligt på netop den hardware. Det tilføjer han Starfield vil bruge FSR 2.0 (AMDs opskaleringsteknologi, der tilbyder et alternativ til Team Greens DLSS). Nvidia-fans kan føle, at de bliver skubbet lidt på denne front, især for dem, der håbede på at få noget for pengene fra en 4000-serie.
For konsolbrugere kan dette dog være en fordel. Xbox Series X/S kører på AMD-teknologi, både hvad angår CPU og GPU. I betragtning af det Starfield er en eksklusiv Xbox , mange af jer vil sandsynligvis vælge dette system til spillet alligevel. For pc-brugere med et Nvidia-kort vil du naturligvis stadig være i stand til at køre spillet (afhængigt af dine specifikationer). Men det lyder som om, at Bethesda allerede har taget side med Lisa Su og hendes team.
Når det er sagt, er FSR 2.0 mere open source end DLSS. Det betyder, at du stadig kan gøre brug af billedbehandlingsalgoritmen, selvom du har et Nvidia-grafikkort.
Starfield lanceres på pc og Xbox Series X|S den 6. september.