review legrand legacy
Velkendt, men dateret
Nostalgi er latterligt kraftfuld. Især i videospil har vi en tendens til at blive fejet op i vores ungdommers nostalgi med oplevelser, der formede vores smag i en genre eller vores interesse i mediet helt.
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds sigter mod at trække på vores nostalgi-fyldte hjertestreng som et rollespil fra en svunnen tid. Udvikler Semisoft lovede en PlayStation 2-stil JRPG, og for bedre eller værre føles det bestemt som en.
let mp3 downloader gratis download fuld version
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds (PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: Semisoft
Udgiver: Another Indie
Udgivet: 24. januar 2018
MSRP: $ 19.99
Legrand , ligesom de klassiske JRPGs fra PS1 og PS2 generationer, bruger turbaseret kamp. Alle, der har spillet en klassiker Final Fantasy eller Dragon Quest titel vil føle sig hjemme. Før hver runde begynder, låser du en handling ind for hver af dine figurer og ser dem spille ud. Legrand beder dig dog om at forblive lidt mere aktiv, mens handlingen udspiller sig. Du får et roterende skive med en hurtig knapprompt, når hver karakter går til angreb. Få timingen rigtigt, så udfører du en vellykket handling. Rot det op, og fejle. Det er virkelig ikke noget nyt til genren som spil som Papir Mario har gjort denne slags ting før, men det holder dig lidt mere engageret. Og selvom det ikke er særlig udfordrende at trække af, er det en værdig belønning at få en oplevelsesbonus ved at have perfekt timing.
Dit aktive parti kan rumme op til tre karakterer, men du kan bytte medlemmer ind og ud som en bonushandling på din tur, hvilket gør det nemt at ændre dannelse og udnytte fjendens svagheder. Tegnplacering spiller også en rolle i strategien, da du kan placere tegn i forreste eller bagerste række. Når du står bagpå vil du beskytte dig mod indkommende nærangreb, men du har kun adgang til varierede bevægelser, hvilket gør det til det perfekte indlæg for bueskytter eller hjul.
Bekæmpelse er aldrig så udfordrende, da du kan undersøge svagheder på ethvert tidspunkt i konflikten og justere dig for at udnytte fjender i overensstemmelse hermed. Hvis et hvilket som helst monster føles særlig magtfuldt, er det bedst at bare have festvagten, indtil de har opladet deres Arcana-handlinger, specielle ultimative træk svarende til Final Fantasy VII Limit Break.
Den måde, hvorpå brug af varer i kamp håndteres, føles især dateret og frustrerende. Elementer skal tildeles fra posen til fire varespor på en karakterbasis. Selv de mest originale PlayStation-RPG'er vidste, at en fangstpakke var vejen at gå. At skulle sørge for, at hver af mine seks karakterer var udstyret med forskellige buff og helende genstande, var en irriterende opgave. Som et resultat stoppede jeg med at stole stærkt på genstande et par timer ind.
Ud over den grundlæggende turbaserede kamp, Legrand introducerer større skalakampe efter få timer. Det fungerer som et enkelt, selvforsynet strategispil. Du flytter dine enheder som skakbrikker langs et gitter og forsøger at enten målrette mod specifikke enheder, rydde brættet helt eller få kontrol over territoriet afhængigt af sejrforholdene. Det er ikke et dybt system, men det holder tingene friske mellem de normale kampkampe.
Legrand 's kunst kombinerer håndmalede baggrunde med 3D-karaktermodeller. Resultatet er nogle temmelig fantastiske bybilleder, skove og ørkener, der føles i strid med de umærkelige karaktermodeller.
Jeg stødte på mere end et par irriterende tekniske problemer i mine første par timer med Switch-versionen. Især på lange spil sessioner havde jeg kæmper fryset op eller endda tilfældigt nedbrud spillet. Autosave-systemet sørgede for, at jeg aldrig mistede en vanvittig mængde fremskridt, men jeg blev irriteret på det samme.
Vores historie er din almindelige fantasy-billetpris. Hovedpersonen Finn er en sværdmand med hukommelsestab, der ved hjælp af en ædel pige ved navn Aria opdager, at han er en af Fatebound, en gruppe legendariske helte, der er bestemt til at redde verden fra en gammel trussel. Undervejs bliver du trukket ind i mere markant politisk uro og mellemmenneskeligt drama, men ingen af figurerne er skrevet stærkt nok til virkelig at få dig investeret i al denne verdensopbygning.
Helvede, Finn lykkes endda at få sig indblandet i en kærlighedstrekant på trods af at han er lige så charmerende som et stykke drivved.
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds er, hvad det hævder at være: et rollespil, der føles gammelt, til bedre eller værre. Det vil ikke wow dig med historiefortælling eller verdensopbygning, men kampen er brugbar, hvis ikke bemærkelsesværdigt udfordrende. Hvis du er fan af japanske rollespil fra gamle skole, finder du noget at nyde her. Bare ved, at du er i et spil, der, ligesom det hævder sig, føles dateret.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
simpelt flette sorteringsprogram i c ++