new metroid dread update fixes glitch mainly used speedrunners 119316

'Ingen uovervindelighedsløb'
Metroid Dread har været ude et stykke tid, og folk begynder at blive rigtig fortrolige med det. Speedrunning-fællesskabet lever i bedste velgående, med den gennemsnitlige toptid på lidt under halvanden time. Selvfølgelig er der obskure fejl at bruge i nogle tilfælde, og en ny Metroid Dread opdateringen sætter en stopper for det.
Så som en hurtig gennemgang, fejlen indebærer at bruge en morph-bold på en EMMI-dør, for derefter at løsne sig lige når du rører ved den. Det gør dig uovervindelig, hvilket giver dig mulighed for at gøre alle mulige skøre ting som at kæmpe mod en boss tidligt uden Varia Suit. Det her Metroid Dread opdatering vil påvirke løb på en interessant måde, da løbere skal beslutte, om de vil opdatere eller ej, og vil sandsynligvis differentiere deres løb som uovervindelighed og ingen uovervindelighed (som det er sædvanligt).
Her er en hurtig forhåndsvisning af det oversatte Japansk tekst fra version 1.03-opdateringen :
Rettede et problem, hvor Samus' skadestjek ville forsvinde under visse forhold.
Det betyder, at Samus ville blive uovervindelig, når han brugte en fejl. Nintendo of Japan kvalificerer disse patch-noter med en note, der angiver angående denne sag, at der er en mulighed for, at det vil ske utilsigtet, og hvis det sker, vil det være en spilleoplevelse, der er væsentligt anderledes end den originale måde at spille på. Metroid Dread, så vi besluttede at rette det.