the binding isaac
Venner eller fjender?
Edmund McMillen, den produktive indie-dev bag Super kød dreng og Bindingen af Isak , tager sit utroligt deprimerende spil om frygt for barndommen og oversætter det til et kortspil i det virkelige liv. Hedder Bindingen af Isak: Fire sjæle , satsningen er et samarbejde mellem McMillen, hans kone og andre Isaac fans. Målet er at nøje oversætte Isaac oplevelse til bordplade.
Jeg havde en hurtig chat med McMillen om spillet (med det meste af lyden gået tabt. Tak, OBS!), Og han lagde nogle af de generelle regler for, hvordan Fire sjæle vil spille. Til at begynde med, Fire sjæle frigives ikke i digitalt format snart. Selvom det teknisk set kunne være muligt at skabe en digital variation, var McMillen temmelig opmærksom på, at han ville få folk sammen med dette projekt. Han understregede, at der bare er noget ved fysiske kort, der aldrig vil oversættes til et pc-spil, og han vil beholde det med Fire sjæle .
hvordan åbner jeg en eps-fil i Windows 10
Hvad angår hvordan alting spiller, vil det svare til en kamp med fire spillere af Magi (McMillen nævnte endda Kommandør , for dem med kortspilviden). Det ultimative mål er at samle fire sjæle fra bossfiender og med succes afslutte din tur til at vinde spillet. Der er elementer af diplomati, som kan se, at du opretter alliancer med dine venner eller endda skrue dem over. Alle tegn starter med de samme grundlæggende sundheds- og angrebsværdier, men bærer frynsegoder, der er unikke for dem (Isaac, for eksempel, starter med D6 fra videospelet).
Den generelle idé til at omdanne dette til et fysisk baseret kortspil kom, da McMillen blev kontaktet af Studio71, en global mediekoncern, om produktion af merchandise baseret omkring Bindingen af Isak . McMillen var tilbageholdende med det første og fortalte mig endda, 'min tanke var,' jeg vil ikke lade nogen anden røre dette. Dette er min'.' Da han til sidst begyndte at prototype ideer til et fysisk kortspil, kom han tilbage i kontakt med dem, og de var ivrige efter at fremstille alt for ham.
se min hjemmeside i forskellige browsere
Spillet lanceres med otte spillbare figurer for at skære ned på overflødige spillertyper. McMillen sagde, at han måtte omarbejde figurer som Eve, da hendes frynsegoder fra videospilet (en fugl, der vil skade fjender, når Eva tager skade), blev kampe til en kamptung oplevelse.
McMillen håber, at alt er klar til slutningen af året. Når finansieringen kommer fra Kickstarter-kampagnen, vil det ganske enkelt være et spørgsmål om idriftsættelse af alle kortudskrifter og emballering af alt sammen. De fleste af kunstværkerne er udført, og alle karakterstatistikker og beskrivelser er skrevet på pladsindex-kort. Nogle playtesting vil forekomme for at sikre, at alt er afbalanceret, men McMillen har gjort en masse af det med sine venner i de sidste par måneder.
Den største takeaway, jeg fik fra min chat med ham, er det Fire sjæle ser ud til at gentage den samme filosofi, som McMillen sætter i alle sine spil. Dette er en anden afspejling af hans eget liv. Bindingen af Isak handlede om sin barndom og voksede op med religiøs dominans mens Fire sjæle handler om, at han vil ændre tempoet fra at arbejde isoleret på spilkoden. Hovedideen er bare at få folk til at tale igen, selvom det er med en evigt grædende, nøgen baby.