life goes on done death adds enough make it worth playing again
hvordan man bliver en produkttester
Og dødstallet går op
Livet går videre frigivet på pc for to år siden, og det var en solid puzzle-platform. Ikke for stor, ikke for lille, ikke for let, ikke for vanskelig. Det ville have glædet Goldilocks, hvis Goldilocks kunne lide puzzle-platforme. Og voldsom ignorering af menneskeliv.
Udført til døden fungerer som en gratis opdatering til pc-versionen, og den bringer også den sygelige ridderdrabsimulator til PlayStation 4. Den tilføjer et andet sæt niveauer og sprider pakken en smule op. Det er værd at løbe igennem igen eller prøve det, hvis du gik glip af det første gang.
Det kan være lidt af et træk for folk, der spillede originalen på pc, men derefter gribe dette på PlayStation 4, da det meste af det nye indhold kommer fra den fjerde verden, kun tilgængelig efter at have spillet gennem de originale tre først. Der tilføjes et bonusniveau til hver af de første tre, og de forudser vanskeligheden ved de nye gåder.
Det nye område tilføjer gradvist et par nye mekanikere i blandingen, hvilket opretholder tempoet i det originale spil. Først er portaler, der gør det muligt for riddere at teleportere tilbage til det sidste kontrolpunkt uden at skulle selvmord (nyttigt til at holde livskontakter aktiveret). For det andet er zombieriddere, som delvist kan styres, men generelt bare gå i en retning Lemmings -stil, indtil de rammer en væg og drejer rundt.
De seneste niveauer kombinerer de to på sjove måder og sender zombier gennem portaler, mens de holder skifter nede et andet sted for at forhindre dem i at brænde op. Men med disse nye mekanikere og alle de gamle ting sammensat, bliver nogle af de senere niveauer for indviklede. Hvor alt det foregående indhold består af små, diskrete puslespil, er de mest vanskelige niveauer her for store, har for mange kontakter og ledninger, og det er vanskeligt at udarbejde en mental køreplan uden at blive forkælet. De, der ønskede originalen Livet går videre var mere beskatning måske begejstrede for at høre dette, men jeg var for slukket til at gøre mere end bare det grundlæggende niveau sletter (undgå de valgfri mål).
Udført til døden tilføjer nogle visuelle flair med en række hatte og våben til den uendelige strøm af riddere at bære og bære. De ændrer ikke noget om, hvordan de ulykkelige hjælpere håndterer, men de giver hver enkelt mere personlighed og fremhæver, at dette er personer, som kongen sender til døden. Niveau-valgskærmen har også fået en visuel opgradering, idet den tager form af et skattekort komplet med en poetisk genfortælling af riddernes rejser.
En af mine originale klager over Livet går videre står her: Jeg ville ønske, at den visuelle stil var mindre generisk. Det gør sit job fra et teknisk synspunkt; puslespilinformation videregives tydeligt med farvekodede kontakter og ledninger. Bestemt, det er masser af farverige, men på den måde, der minder om tidlige Xbox Live Arcade-spil fra 10 år siden. Måske at bruge Unity til at bygge et todimensionelt spil er den skyldige, og intet kunne gøres uden at genopbygge det hele fra bunden, men jeg kan ikke undgå, at jeg ville ønske, at det var bedre at se på.
Det er stadig en mindre klage. Hvad der er her, er mere af den solide puslespil-platforming baseret på mekanikeren for at ofre liv for at opnå sejr. Der er også mere off-kilter humor, der garanterer et par humrer. Heck, kreditscenen er stort set uændret fra for to år siden, men det fik mig stadig til at grine. Der er bare noget morbid morsomt ved at smadre en række udskiftelige karakterer mellem to gigantiske klipper, så længe det er til større gavn for at tjene kongen.
(Disse indtryk er baseret på en detailkopi af spillet leveret af udgiveren.)