review kinect adventures
Valgt som et introduktionsspil for alle ejere af Kinect til Xbox 360, Kinect Adventures kunne og bør betragtes som det første stykke software til Microsofts ambitiøse bevægelsessensorkamera. På mange måder er det en udviklet tech-demo, et bevis på koncept for både udviklere og forbrugere, det spil, der viser frem netop, hvad hardware er i stand til.
Hvis du køber Kinect-hardware, får du Kinect Adventures , ingen spørgsmål - den leveres sammen med sensoren. Men er det godt, en titel, der viser den lysende fremtid for controller-fri spil?
Valgt som et introduktionsspil for alle ejere af Kinect til Xbox 360, Kinect Adventures kunne og bør betragtes som det første stykke software til Microsofts ambitiøse bevægelsessensorkamera. På mange måder er det en udviklet tech-demo, et bevis på koncept for både udviklere og forbrugere, det spil, der viser frem netop, hvad hardware er i stand til.
Hvis du køber Kinect-hardware, får du Kinect Adventures , ingen spørgsmål - den leveres sammen med sensoren. Men er det godt, en titel, der viser den lysende fremtid for controller-fri spil? ((sideskift))
Kinect Adventures (Xbox 360)
Udvikler: Good Science Studio
Udgiver: Microsoft Game Studios
Udgivelsesdato: 4. november 2010
Pris: $ 149.99 (medfølger med Kinect til Xbox 360-sensor)
På bagsiden af spillets boks reklamerer Microsoft for '20 forskellige hjertestødende eventyr', men den erklæring er lidt vildledende. Mere nøjagtigt er, at der er 20 forskellige 'niveauer', der varierer i vanskeligheder, hver blander og matcher titels fem forskellige spiltyper. Ja, der er kun fem forskellige spil i Kinect Adventures : 'Rally Ball'; 'River Rush'; 'Reflex Ridge'; '20, 000 lækager '; og 'Space Pop.'
Mens der faktisk er en anstændig variation i, hvordan de præsenteres - nogle gange engagerer du dig en tidsbestemt aktivitet, andre gange har du til opgave at indsamle 'Adventure Pins' eller diamanter, for eksempel - manglen på spiltyper kan muligvis være Kinect Adventure største mangel. Det er heldig, at de spil, der findes på disken, er tilstrækkelige og originale minispil. Men mere til det punkt, det er spil, som du sandsynligvis ikke kunne gøre med nogen anden hardware, da de fleste (hvis ikke alle) bruger bevægelser i hele kroppen. Med det i tankerne er det 'Mission Accomplished' for Microsoft, der banker på et spil som Kinect Adventures at bevise Kinect som et forfriskende, banebrydende nyt produkt. Hvor succesfulde de enkelte spil er i den sjove afdeling er en anden historie.
Du har sandsynligvis allerede set 'Rally Ball', en spiltype, som Microsoft har vist frem siden introduktionen af Kinect, tilbage, da det bare blev kendt som 'Project Natal'. Konceptet er ligetil - spillet binder dine bevægelser til en avatar på skærmen, og du får til opgave at skubbe bolde mod mål og mursten væk i det fjerne. Her kan du bruge enhver del af din (eller mere specifikt din Avatar) krop - dine arme, dine ben, din overkropp og endda dit hoved. Spillet vil endda spore hastigheden for dine bevægelser, så en bredere og hurtigere sving vil sende bolden højt ned i gyden på dens mål.
Af de fem spil havde jeg det mest sjovt med 'Rally Ball', simpelthen fordi det at sparke og smadre ting er instinktivt behageligt. Selv med manglen på taktil feedback er det ekstremt glædeligt at 'forbinde' din fod med en kugle og se den pille mod dens mål. Ting kan blive virkelig maniske, når der er flere bolde på skærmen, og du bliver nødt til at manipulere din krop hurtigt og panisk på alle måder at negle dine mål på.
I 'River Rush' finder du din Avatar stående på en sprængflåde og kæmpe ned for voldsomme hvidevandsstryk. Du træder til venstre og højre foran Kinect-sensoren for at flytte flåden i overensstemmelse med, og hoppe op for at få rampen på skærmen til at få lidt ekstra luft for at få adgang til nye områder eller springe ud af ramperne. Jeg fandt, at venstre og højre flådbevægelse var en smule vedtagende i mange situationer; undertiden sendte de mindste trin undertiden flåden pleje, andre gange følte jeg, at jeg var nødt til at overdrive mine bevægelser for at nå ramper eller markeringsmærker. (Avatar har også perfekt balance, deres fødder plantet fast på den bevægelige tømmerflåde, deres kroppe underligt glider venstre og højre, når du bevæger dig.)
'Reflex Ridge' er sandsynligvis den mest aktive af 'eventyrene', en rutsjebane-lignende forhindringsbane, der får dig til at springe, dukke, vifte med dine arme og hoppe til venstre og højre. Det er også det bedste af alle spil på disken, som virkelig viser, hvad Kinect-hardware er i stand til, når det fungerer som annonceret. Fra sporing af en krop i 3D-rum (du når ud til 'grab' barer for at trække dig fremad for at få fart) til ben- og armbevægelser, 'Reflex Ridge' er et dejligt showpiece af hardware. Det er sandsynligvis den, du vil starte med, når du prøver at retfærdiggøre dit køb til venner og familie, og det hjælper, at det er en anstændig mængde sjov ... de første par gange, du spiller det. (Mere om det på et øjeblik.)
bedste malware fjernelse til Windows 7
De sidste to spil - '20, 000 Leaks 'og' Space Pop '- er dem, som Microsoft fokuserede mindst på, når demoing og markedsføring Kinect Adventures , og der er en god grund til det: de er den svageste i batchet. I 'Lækage' finder du din Avatar under vand i en glasbeholder, hvor livet i havet smadrer deres fiskede små ansigter mod dens vægge og åbner revner, som tillader vand at sive ind. Det er dit job at manipulere hele din krop til at dække lækagerne, der vises foran dig, til din side og på gulvet ... undertiden på alle disse steder på én gang. 'Pop' har du sprængende bobler i et tyngdekraftsrum, bevæger dig frem og tilbage og klapper med dine arme for at få luft til at buste dem over dig. Begge spil føles akavede og mere specifikt, er ikke meget sjove, og målene er ikke usædvanligt krævende at nå.
På tværs af spillets forskellige 'eventyr' finder du dig selv udmattet, både fysisk og mentalt, når du gentager disse fem aktiviteter igen og igen ... og igen. Mens de hver roman er i sig selv, når du får spillets 'mellemliggende' vanskelighed (dette bør ikke tage mere end en time), er det sandsynligt, at du har fået nok. Det er især frustrerende, at den mest fysiske beskatning af begivenhederne, 'Reflex Ridge', tilsyneladende er omskolet mest gennem alle spillets niveauer. Jeg fandt selv, at jeg ville have mere 'Rally Ball' - lad mig smadre noget skidt - men blev i stedet tvunget til gentagne gange at hoppe og strejfe gennem 'Reflex Ridge' kurser. Ja, det hjælper, at når du går gennem etaperne, varierer spilene, hvad de kaster på dig (forskellige forhindringspladser osv.). Men sandheden i situationen er, at du i det væsentlige udfører de samme handlinger og spilletider ad naseum.
Mange af spilene på disken kan spilles med en ven, hvilket tilføjer lidt levetid til oplevelsen, forudsat at du har plads. Når spillet begynder, vil Kinect-sensoren måle det aktuelle område for at se, om du har plads nok til at spille. Der er to muligheder her - 'God' (ca. seks fod plads foran tv'et) og 'Bedste' (som kræver omkring otte fods plads). Ved hjælp af min standardværelse af den virkelige verden stue var jeg kun i stand til at opnå 'Godt', hvilket betyder, at jeg automatisk blev diskvalificeret fra at deltage i eventuelle to-spiller-begivenheder. Til spillets kredit antyder det, at du flytter møbler, hvis du kan (jeg kunne ikke; jeg var nødt til at flytte mit sæt til et helt nyt område for at teste multiplayer). Dette er ikke så meget spillets skyld, lige så meget som det er en begrænsning af hardware (en, der kom op i de andre spil, jeg har gennemgået til lancering), men det er noget, der skal bemærkes.
For et gratis indpakningspil, Kinect Adventures bestemt kunne være værre. Hvad et 'spil' angår, er der faktisk mere indhold her end 'The One Game Pack-In til at regere dem alle,' Nintendo Wii Sports . Der er en anstændig mængde progression, der kan laves i spillets progressionstilstand, som du vil bruge til at låse op for din Xbox Live Avatar og tjene bruger-manipulerede 'levende statuer', som du kan dele online.
Problemet er, at selvom der er meget at hente fra spillet, er der i sidste ende meget lidt at gøre. En håndfuld andre spiltyper på disken kunne have hjulpet med at holde oplevelsen frisk, men som den fremstår, løber den ud for lidt for hurtigt til at holde dig tilbage til mere.
score : 6