leaked esa communications outline plans morph e3 from trade show afestival
Noget skal ændres
E3 har gennemgået store ændringer i de sidste par år. Ikke længere er messen, at alle skal have en tilstedeværelse på, store forlagsudgivere er trukket ud af at udstille i Los Angeles Convention Center til fordel for at holde deres egne off-site-begivenheder. ESA, gruppen, der organiserer E3, svarede ved at åbne konventionen for offentligheden. Det har resulteret i en E3, der er mere overfyldt trods færre must-see videospil.
top 10 websteder at se anime
Det er ikke en bæredygtig model, og ESA ved dette. I lækket intern kommunikation opnået af gamedaily.biz skitserer ESA planer om drastisk at revidere E3 i 2020 ved at skabe en forbrugeroplevelse, der beskrives som en 'festival'. At dømme efter pitch-dækket lyder det som en sammenlægning af Disney World og TwitchCon.
Planerne bygger meget på attraktioner og oplevelser, da ESA tilsyneladende har bestemt, at den ikke længere kan stole på, at de enkelte udstillere giver en overbevisende grund til at deltage i E3. For eksempel viser et mockup-kort over LACC vesthallen otte 'oplevelsesnav', der omgiver næsten enhver stand. Teoretisk set vil disse faser tjene to formål: De ville trække deltagere til hvert hjørne af stævnet for forestillinger, som folk er interesseret i, og de vil underholde folk, der venter i linier i nærheden.
En stor del af omarbejdet E3 hænger sammen med, at det bliver en begivenhed, som ikke kan gå glip af. Med henblik herpå planlægger ESA at invitere berømtheder og påvirkere - selvom det ser ud til, at arrangørerne har blandet forslaget om at betale nogen for at dukke op. Et givet eksempel er Los Angeles Lakers, der spiller et basketballvideospil under et sceneshow i et af oplevelseshubene. Formodentlig ville disse slags levende optrædener konstant finde sted hele E3s to hoved showfloors.
Denne form for gennemgribende underholdning burde gøre line-ventetiden mere tålelig, men ESA håber at skære ned på den tid spildt med at komme i en offentlig demo. I lighed med Disneys FastPass-system vil en app give brugerne mulighed for at booke et tidsvindue for en aftale, hvilket betyder, at de frit kan forlade og ikke vente i kø for lange strækninger. For det tidspunkt, de står i kø, foreslås 'queuetainment' imidlertid i pitch-dækket, som 'muliggør (e) markedsføring til deltagere in-line'.
Det andet bemærkelsesværdige forslag i planerne om en fornyet E3 vedrører betalte mediepartnerskaber. Specielt listet er CNBC-showet kaldet Teknisk virkning som ESA sponsorerer (selvom, som gamedaily.biz påpeger, dette sponsorat ikke er korrekt offentliggjort). Ideen handler næsten helt sikkert omkring betalte segmenter om disse typer vidtrækkende shows. Det er usandsynligt, at ESA ville forsøge at udvide mediepartnerskaber til entusiastsider som det, du læser lige nu.
I stræben efter en større og bedre E3 vil ESA yderligere åbne oversvømmelsesportene med hensyn til deltagelse. Yderligere 10.000 offentlige pass vil blive solgt. Imidlertid vil offentligheden kun være i stand til at deltage i onsdag og torsdag. Tirsdag er kun forbeholdt industri, svarende til den måde, som gamescom blokerer for sin første dag for forretning og medier.
Hele ESAs pitch deck kan ses nedenfor. Det er meget at behandle, da de fleste af detaljerne grundlæggende skifter hele dynamikken i E3. Der skal dog ændres noget. E3 er blevet glidet i irrelevans, og deltagernes oplevelse er blevet værre med hvert år, der går. E3 dør, hvis det ikke ændrer sig, og alle - dets arrangør inkluderet - ser ud til at vide det.
E3 2020-tonehøjden foreslår overhaling med 'køstyring', ny grundplan, kun for industrien (EKSKLUSIV) (gamedaily.biz)
E3-strategidæk opdateret af GameDaily.biz på Scribd