gc 10 hands with co op hunted
Hunted: The Demons Forge er blevet kaldt 'Gears of Warcraft' i nogle publikationer. Uanset om det er helt fair, eller hvad du kan forvente af dette co-op-orienterede actionspil, er det du klikker under springet for - for at læse vores praktiske indtryk!
Så hvad er det? Hunted: The Demons Forge ? I hjertet er det et tredjeperson hack-og-skråstykke-spil, hvor du går rundt og hacker og skrider ting. Fantastisk, jeg ved det! Det der gør Hunted anderledes end hvad du er vant til, er co-op. Du spiller en af to karakterer - en kvindelig varieret eller en klodset mandlig nærkamp.
Jeg startede hands-on som kvindelig, mens en udvikler spillede han og ledte mig igennem det. Alt føltes temmelig velkendt, så det var virkelig let at løbe rundt, brug LT til at sigte ind Gears of War stil og RT for at skyde pile. Mange skeletter blev sendt med pile, fordi pile er et skelet's bane! Bare narre - du kan også bruge magi eller bytte dine fysiske våben fra bue til skjold og sværd. Du bruger A til at køre, du kan klikke på for at dække, og niveauet så lidt grå ud af historiske årsager, så jeg gætter ikke på, at du kan bebrejde nogen for kaldenavnet 'Gears of Warcraft'.
Stadig, det gør ikke rigtig spillet nogen retfærdighed. Mens kontrollerne og synspunktet var kendt, hjalp det mig kun med at komme ind i handlingen med det samme. Hvad der var mere vigtigt var co-op design. Hvis du spiller single-player, har du en AI-ledsager. Men at lege med en anden person tilføjer mere end blot det menneskelige element. For eksempel kan du bruge det varierede tegn til at dække fra en høj vinkel, mens melee-tegnet gør sine ting. Eller melee-tegnet kan blokere en trappe, mens det varierede tegn løber ovenpå for at hente noget tyvegods.
Mens du kan vælge at ikke være interesseret i at koordinere, viste hands-on mig, at hvis du gør det, kan du blive overvældet og dø. Der var ganske få øjeblikke, hvor vi talte om spilets detaljer og endte med ikke at se på skærmen og dø. Art svarer til Brink , hvis du er udugelig, kan den anden person genoplive dig. Det koster dig at genoplive en potion, men du kan genoplive din partner hvor som helst, så længe du peger på ham eller hende og trykker på en knap. Hvis du nogensinde kommer i en hård kamp, kan du også bruge magi på din partner til at infusere dem med elementær magi (lyn eller ild i hands-on) og få dem til at udslette skader, som en amerikansk short seller gør for en økonomi .
Efter nogle tidlige kampe overtog en fjende kontrol over en ballista og begyndte at skyde på dækning i et åbent område. Dæk, hvor jeg lige kølede. Omslaget blev lige udslettet med min dejlige kvindelige form. Jeg ville indtaste en trist smiley der, hvis jeg kunne, men jeg blev faktisk behageligt overrasket. Heldigvis blev jeg genoplivet, og efter nogle headshots til ballista fyren, var ballista vores. Min nærkamppartner forsvarede den eneste indgang til ballista, og jeg fik lov til at sprænge et ton af skeletter til knoglestøv. Det tog mig et stykke tid at bemærke, at der faktisk ikke var nogen ende på disse skeletter, før jeg ødelagde to søjler, der gød dem.
bedste gratis databasesoftware til Windows
Da vi fortsatte, kom vi til et waypoint, hvor du kan skifte karakter for at blande gameplayet. I stedet for at skyde et væld af pile løber du rundt og rammer ting med dit sværd. Eller brug dit skjold til at bash tingene med et kort boostangreb. En ting, jeg bemærkede, var, at det sværd, jeg havde, var virkelig langsomt til at udøve, men det dræbte rigtige fjender. I det fulde spil har du lette og tunge våben, som vil være hurtigere, men mindre magtfulde eller langsommere, men hårdere rammer. Efter mere dræbning nåede vi til en cutcene, som jeg sprang over på autopilot, og demoen sluttede.
Hunted: The Demons Forge så ud som om der stadig var brug for lidt polering på et par ting, som at have en mangel på en indikator for hvor din partner var. Men det er stadig et stykke tid indtil frigivelse trods alt. Stort set nød jeg ganske godt at spille det. Det var ikke meget dybt eller tunge, men det opfyldte mit behov for at dræbe et bogstaveligt ton af ting. Jeg elsker Dynasty Warriors spil, og dette føltes som et meget mere fokuseret og, godt, bedre spil end dem.
Udvikleren talte om, hvordan han elskede at spille gamle teksteventyr for 25 år siden, fordi du ville have en masse skjult indhold i form af sideopgaver eller fangehuller, der er væk fra den slagne vej. Mens den sti virker lineær ind Hunted og du har en Fabel 2 stilindikatorstrøm, der flyder fra din karakter, Hunted vil have en enorm mængde skjult indhold, hvis du tager dig tid til at udforske. Forhåbentlig inXile Entertainment (der også udgav det temmelig underholdende) Bards fortælling 'genindspilning' i 2004) giver spillerne nok tip, så de ikke går glip af alt dette indhold. Der vil være masser af tip gennem hele spillet og en journal, der samler dem alle, så det vil bare afhænge af hvor meget en hack & slash-elsker bryder sig om efterforskning. Så igen betyder det mere hacking og skråstreg!
Åh ja, og du kan henrette nogle fjender, hvis de er i nærheden af døden. Hvilket i mit tilfælde var død ved penal sværdudligning. Og kan nogen virkelig argumentere imod det?
Hunted: The Demons Forge er planlagt til 2011.