brief history videogame themed cereals 117995

I sidste uge startede hr. Concelmo en samtale i redaktørernes e-mail-indbakker om korn, der endte i et indlæg på forsiden af Destructoid om Nintendo Cereal System. Mange spillere har gode minder om korn, mens andre husker, at det faktisk ikke smagte så godt (den frugtige Mario-side formørkede Zelda-bærsiden, for denne unges smagsløg).
hvordan man ripper en dvd gratis
Med fare for at lyde ekstremt kedelig, er korn noget, jeg har haft en underlig fascination af gennem hele mit liv. Måske er det, fordi jeg praktisk talt altid har levet af tingene, men der er noget ved kornhistorien, og hvor tæt det altid har været knyttet til popkulturen, som er ekstremt interessant for mig.
Som mange af os godt ved, er korn livsnerven for mange børn. Som sådan er kornproducenter tilbøjelige til at smække stjernerne i den seneste tegneserie eller spillefilm på en let modificeret allerede eksisterende korn og markedsføre den som en speciel kornblanding. Som mange tegneserier og filmkorn, der er dukket op på markedet gennem årene, skulle man tro, at der ville have været mindst et dusin forskellige videospilfigurer, som ville have haft deres egne nu. Det er desværre ikke tilfældet.
Nintendo Cereal System er blot en af mange videospilsprodukter, som vi er blevet velsignet med gennem årene, men antallet er forblev forbavsende ret lille. Læs videre for den korte, men berømte historie om kornprodukter med videospilstema.
De originale Kongs var meget heldige, da de begge fik deres helt eget korn. Donkey Kong Cereal var meget som Cap'n Crunch, hvilket får mig til at tro, at de højst sandsynligt var lækre. I modsætning til de klatter, der forsøgte at efterligne Mario og Zeldas former, holdt Donkey Kong Cereal det enkelt ved kun at byde på én form - tønder. Disse er kun lidt mere runde end Cap'n Crunch bits. Hvis det var Quaker, der fremstillede kornene, ville jeg gå så langt som til at sige, at de bare lagde den gode Cap'n's korn i en anden æske fra 1982 til 1983.
Donkey Kong Juniors korn, den smarte titel Donkey Kong Junior Cereal, vovede sig lidt længere fra den sikre korn, som hans far inspirerede. Den havde stadig tønderne, men Ralston tilføjede de to frugter, der ofte blev kastet på hovedet af fjender i Donkey Kong Junior (jordbær og bananer). Dette var højst sandsynligt en mere ulækker version af Crunch Berries, da jeg ikke kan forestille mig, at banan kan oversætte godt til sødet morgenmadsprodukter, men Ralston får point for i det mindste at være lidt mere kreativ denne gang. Donkey Kong Junior korn blev frigivet, mens hans fars korn stadig fandtes, og formåede at blive på hylderne indtil 1984.
Ralston lavede disse to kornprodukter ud over Nintendo Cereal System, og der er historier om, at der eksisterede en Q*Bert Cereal (en udgivelse, der sandsynligvis vil forblive en gåde i resten af tiden, da jeg ikke kan finde noget bevis for, at den nogensinde virkelig har eksisteret ). Men lige siden Videogame Cereal Boom i begyndelsen af 1980'erne har ikke mange virksomheder fulgt trop, selv med videospils stadigt stigende popularitet.
Det eneste videospil-korn, der kom ud i 1980'erne, og som ikke blev lavet af Ralston, var General Mills' Pac-Man Cereal. Denne korn var et ret sikkert foretagende, da det involverede skumfiduser. Børn vil spise selv sødet pap, hvis der er smidt skumfiduser i, hvilket ofte er tilfældet. Marshmallows fra Pac-Man Cereal var standardpris. De var formet og farvet som de fire berømte spøgelser, Pac-Man, og endda Ms. Pac-Man. Resten af kornprodukterne bestod af runde majspuffs, der lignede sukkerbelagt Kix i både udseende og smag. Kornet kom ud i 1983, og selvom det kun var tilgængeligt i en begrænset periode, gik det igennem et par revisioner, hvor nye skumfiduser blev tilføjet (nemlig Super Pac-Man).
Spørgsmål og svar til mobile testinterviews pdf
Under toppen af Pokémon-dillen (2000) udgav Kellogg Pokémon Cereal. Ligesom Pac-Man Cereal, og de fleste andre licenserede kornprodukter for den sags skyld, var det en skumfiduskorn. Pokémon Cereal var tættere på Lucky Charms, idet dens normale stykker var ristede havringe. Skumfiduserne var formet som Pokémon, men kun de gule Pikachus var forventet. Flere Pokémon af mindre popularitet dukkede op i skumfidusform: blå Poliwhirls, grønne Odishes og lilla Dittos blev smidt ind i blandingen. Tilsyneladende uden grund dukker Marril og Articuno op på kornkassen sammen med de karakterer, der faktisk er i den. Jeg husker tydeligt, at jeg så denne korn i supermarkedet og var spændt på at se en Pikablu . Desværre forsvandt dette korn i begrænset udgave, før jeg nogensinde fik smagt det, men det havde nok tid til at have en opdateret æske med en Pichu i stedet for Pikachu.
Et lignende webbaseret spil fik også sit eget korn cirka seks år senere. Neopets Islandberry Crunch Cereal blev fremstillet af General Mills og udgivet engang i 2006. Det var dybest set Trix strippet ned til kun to farver/smag, der var baseret på bær, der findes i Neopets verden. For at sikre salg inkluderede disse kasser godbidder som Neopets TCG-kort og koder, der kunne bruges på hjemmesiden. Men alt, der er strengt bærsmag, holder ikke længe, og Neopets Islandberry Crunch var ingen undtagelse.*
Ud over de fuldstændigt renoverede kornprodukter har der været nogle videospilsmaskotter til at pryde kasserne med allerede eksisterende kornprodukter. Sonic the Hedgehog var en af de mest produktive videospilfigurer både udenfor og inde i boksen. Alt fra Sonic-tema yoyos til pogs kunne findes som præmier gennem de tidlige 90'ere. Mange Nintendo-karakterer har haft kasser og præmier af deres egne. Hologramkort, spiltips, elendige brætspil, der skal klippes ud af æsken - Nintendo har klaret det hele, og med spil og figurer, der ikke har med den lille fede blikkenslager at gøre. Der har endda været videospil inspireret af korn .
For mig passer videospil og korn lige så godt sammen som klichéen om tegnefilm og korn. Med alle de vidt forskellige serier og karakterer at vælge imellem, kunne vi have fået lavet nogle ret interessante kornprodukter gennem årene. Videospil er lige så populære som enhver tegneserie eller film, så hvorfor har Cereal Gods ikke givet flere videospilfigurer med deres eget korn? Er det virkelig så risikabelt at lave madprodukter med videospilstema, selv i en tid, hvor de er blevet en lige så vigtig del af kulturen som andre populære medier? Jeg nægter at tro på, at dette er sandt, men det virker bestemt sådan. Kun spil, som verden i sin helhed bliver besat af, får deres eget korn.
Indtil videre formoder jeg, at jeg bliver ved med at drømme om Bomberman Bomb-O's og Castlevania Crunch. Måske vil kornproducenter en dag indse alt det uudnyttede potentiale, der er i kornprodukter med videospil-tema.
* Det var et begrænset løb korn ligesom de andre. Jeg hader bare alt med bærsmag.